本文主要是介绍Affective Loop,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
Affective Loop(情感回路)是Hook在2007年提出的一个全新概念。Hook是一位著名的Affective Computing研究者。同Picard不同,Hook的研究侧重于Affective Interaction方面,更加强调特定情景下人类情感同特定交互行为的结合,将人类的情感同交互行为更加和谐的结合在一起。
Affective Loop这个概念其实很好理解,回忆下大学物理当中学到过的正/负反馈电路知识,Affective Loop其实归根到底也是一个反馈系统:用户的即时情感作为一个初始的Input信号输入到系统中,系统根据Input信号构建出初始的output信号反馈给用户。这个Output作用于用户,并影响它们的情感状况,导致它们输出Input2,并将Input2反馈回系统。而系统则根据新的输入信号建立并输出Output2,回馈给用户…. 在这个系统中,用户情感就像电路中的电流一样经过一圈圈的循环,或回归平稳(负反馈),或被放大(正反馈)。
一些简单的例子:
- 根据用户心情改变自身颜色的水杯:当用户情绪激动时转换成冷色调,当用户情绪低落时转换为暖色调,通过颜色暗示来修正用户的不良情感状况。
- 根据用户情感状况生长的虚拟树:当用户越偏向正面情绪时,其生长速度越快,而处于负面情绪时,其会停止生长并开始枯萎。
这篇关于Affective Loop的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!