本文主要是介绍计算机网路——延迟,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1. 延迟
在数据传输过程中,从发射器到接收器,数据会遇到的不同类型的延迟。
1.1 延迟的种类
1.1.1 发射持续时间
这个时间段与数据的大小成正比,并且与网络的带宽成反比。也就是说,如果数据段很长或者网络带宽较小,那么发送完整个数据段所需的时间就会更长。
1.1.2 传播延迟
这是数据在传输媒介中传播所需的时间。这个时间至少是数据在真空中以光速(大约300,000公里/秒)传播的时间。在实际中,传播速度还取决于传输媒介的类型,例如在光纤或铜线中,传播速度大约是光速的2/3。举例来说,地球与地球之间的静止卫星连接的传播延迟大约是250毫秒。
1.1.3 节点处理延迟
这是数据在网络节点(如路由器或交换机)中被处理所需的时间。这包括实际处理数据包所需的时间以及数据包在队列中等待处理和等待重新发送的时间。
这些延迟对于设计和维护网络系统非常重要,尤其是在需要低延迟的应用中,如实时视频通讯或在线游戏。理解和优化这些延迟可以显著提升通信质量和用户体验。
1.1.4 我们可以通过包减少延迟
1.2 电话通信和数据通信的延迟敏感度
1.2.1 电话通信的延迟敏感度
通话时如果延迟小于或等于50毫秒(ms),用户会感觉到良好的通信舒适度。如果延迟超过200毫秒,比如通过地球静止卫星进行通信,通话质量会变得中等,并且可能需要使用回声消除技术来改善通话体验。延迟达到400毫秒被认为是极限,超过这个数值,通信质量会非常差,用户体验会大幅下降。
1.2.2 数据通信的延迟敏感度
数据通信对延迟的敏感度高度依赖于应用程序的类型。有些应用可以容忍较高的延迟,而对于实时应用,如网络电话(VoIP)或视频会议,延迟就变得非常关键。延迟的变化是数据传输网络的固有特性。这种变化对于数据服务来说是正常的,但对于需要实时交互的服务来说则可能不适合。尽管这样,技术的进步已使得即使在延迟变化的网络中,像VoIP这样的电话服务也能成功运行。
不同类型的通信服务对延迟的不同容忍程度,并且指出在设计和运行通信服务时,考虑延迟对服务质量的影响是非常重要的。
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