【转载】用「变量输出」做一个全自动的说话机器人 | 亲子课堂 第 9 课

2024-01-09 02:20

本文主要是介绍【转载】用「变量输出」做一个全自动的说话机器人 | 亲子课堂 第 9 课,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

森林

地牢里的关卡主要是偏向锻炼用户的基本语法结构和计算机思维,让大家熟悉极客战记的操作与代码的使用。

来到了森林,关卡将会变得更多更难,同样,到了森林,大家就正式开始接触编程的几大重要知识点:

条件判断
运算符
函数
对象属性

远程除法

在这里插入图片描述

关卡简介:

「远程除法」这一关涉及到的编程知识是我们曾经稍有一提的知识点:变量输出/表达式输出,因为与正常输出文字的方法略有不同,因此不少同学会在这里遇到小小的麻烦。

通关展示:

在这里插入图片描述

思路讲解

在这里插入图片描述
进入关卡时,我们能从目标页里了解我们本关要做的事情。

除了两个目标外,我们还需要使用除法来计算每个雷区的位置,然后用say函数说出结果,让大炮摧毁雷区!
在这里插入图片描述
观察本关给出的默认代码,英雄除了说话以外,并没有其余的动作。

但可以看到,在三个箭头的空行处,注释已经说明了我们本关需要填写的代码。

查看注释,第7行的注释要求我们说出第一个范围:到敌人的距离除以3——这是在暗示我们,第一个雷区的距离正是到敌人距离的三分之一。

与敌人的距离如何计算,大家应该还没忘记此前接触到的一个新函数吧:
在这里插入图片描述
我们可以利用这个函数,来计算我们与目标之间的距离。
在这里插入图片描述
在默认代码中也能发现,第6行也已经帮我们使用了这个函数,并赋入了变量distanceToEnemy中。

此时,程序已经自动计算与敌人的距离,并赋进了变量里,接下来我们只需要让英雄说出这个变量除以3的结果即可。

那么应该如何说出呢?

大家一直以来使用say函数,都是按照这样的格式:
在这里插入图片描述

把需要说出的内容放在括号和双引号之内,英雄就会按要求输出内容。

所以,有的同学在这一处就会这样写:
在这里插入图片描述
然后你就会发现,英雄并没有按你的想法来说出相应的结果了:
在这里插入图片描述
此处就是关卡所设置的第一个陷阱了。

英雄并没有把相应的距离计算结果说出来,而是直接把这一个计算式给说了出来

我们的大炮不是智能大炮,不具备计算功能,我们必须要把具体的结果告诉它,它才能发射正确的炮弹,这也就是今天涉及的编程知识:运算式的输出。

知识点:输出

在这里插入图片描述
早在地牢,我们第一次接触say函数的时候,我们有提及,之所以要把要说的内容用双引号包括,这是因为我们说的文字,是一个个字符,因此一句话,就是一串字符,叫字符串,我们要让英雄说一个字符串,就得把这个字符串用双引号包括起来,告诉计算机,这一串字符是可以直接说出来的。

而没有双引号的时候,这就不是一个字符串,这就变成了一个变量的名字。

不记得的同学可以点击链接,回去复习一下:【转载】想写代码千万行,学会「注释」最重要 | 亲子课堂 第 2 课

如果,我们要让英雄说出一句话——一个字符串,那应该这样写:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如果,我们要让英雄说出一个变量的结果,那应该这样写:
在这里插入图片描述

直接用say函数调用变量,就能够直接说出这个变量的结果了。
在这里插入图片描述
显然,这两者的区别在于有无双引号,如果无双引号,则调用变量,如果有双引号,则说出这串字符:

在这里插入图片描述
细心观察,字符串是绿色的,而调用变量会是黑色的
在这里插入图片描述
那么,如果我们要说一个计算式的结果,其实就跟说出变量是一样的,不加双引号,程序就能够直接计算这个式子的结果,然后输出:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
这么一来,过关的思路就清晰了:

1. 说出第一个雷区的位置:敌人距离除以3
2. 说出第二个雷区的位置:敌人距离除以1.5
3. 说点什么激励自己,等炮弹飞过去,摧毁雷区

4. 冲锋,寻找敌人,攻击敌人

通关代码

在这里插入图片描述

以上便是森林关卡「远程除法」的过关教学了~

本攻略发于极客战记
极客战记——学编程,用玩的!

这篇关于【转载】用「变量输出」做一个全自动的说话机器人 | 亲子课堂 第 9 课的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/585637

相关文章

SpringBoot中@Value注入静态变量方式

《SpringBoot中@Value注入静态变量方式》SpringBoot中静态变量无法直接用@Value注入,需通过setter方法,@Value(${})从属性文件获取值,@Value(#{})用... 目录项目场景解决方案注解说明1、@Value("${}")使用示例2、@Value("#{}"php

从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南

《从基础到高级详解Python数值格式化输出的完全指南》在数据分析、金融计算和科学报告领域,数值格式化是提升可读性和专业性的关键技术,本文将深入解析Python中数值格式化输出的相关方法,感兴趣的小伙... 目录引言:数值格式化的核心价值一、基础格式化方法1.1 三种核心格式化方式对比1.2 基础格式化示例

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

java -jar example.jar 产生的日志输出到指定文件的方法

《java-jarexample.jar产生的日志输出到指定文件的方法》这篇文章给大家介绍java-jarexample.jar产生的日志输出到指定文件的方法,本文给大家介绍的非常详细,对大家的... 目录怎么让 Java -jar example.jar 产生的日志输出到指定文件一、方法1:使用重定向1、

Spring Boot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践

《SpringBoot集成/输出/日志级别控制/持久化开发实践》SpringBoot默认集成Logback,支持灵活日志级别配置(INFO/DEBUG等),输出包含时间戳、级别、类名等信息,并可通过... 目录一、日志概述1.1、Spring Boot日志简介1.2、日志框架与默认配置1.3、日志的核心作用

Spring Boot中的路径变量示例详解

《SpringBoot中的路径变量示例详解》SpringBoot中PathVariable通过@PathVariable注解实现URL参数与方法参数绑定,支持多参数接收、类型转换、可选参数、默认值及... 目录一. 基本用法与参数映射1.路径定义2.参数绑定&nhttp://www.chinasem.cnbs

c++ 类成员变量默认初始值的实现

《c++类成员变量默认初始值的实现》本文主要介绍了c++类成员变量默认初始值,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录C++类成员变量初始化c++类的变量的初始化在C++中,如果使用类成员变量时未给定其初始值,那么它将被

在Linux中改变echo输出颜色的实现方法

《在Linux中改变echo输出颜色的实现方法》在Linux系统的命令行环境下,为了使输出信息更加清晰、突出,便于用户快速识别和区分不同类型的信息,常常需要改变echo命令的输出颜色,所以本文给大家介... 目python录在linux中改变echo输出颜色的方法技术背景实现步骤使用ANSI转义码使用tpu

Python变量与数据类型全解析(最新整理)

《Python变量与数据类型全解析(最新整理)》文章介绍Python变量作为数据载体,命名需遵循字母数字下划线规则,不可数字开头,大小写敏感,避免关键字,本文给大家介绍Python变量与数据类型全解析... 目录1、变量变量命名规范python数据类型1、基本数据类型数值类型(Number):布尔类型(bo

一文全面详解Python变量作用域

《一文全面详解Python变量作用域》变量作用域是Python中非常重要的概念,它决定了在哪里可以访问变量,下面我将用通俗易懂的方式,结合代码示例和图表,带你全面了解Python变量作用域,需要的朋友... 目录一、什么是变量作用域?二、python的四种作用域作用域查找顺序图示三、各作用域详解1. 局部作