本文主要是介绍UE4 VR设备的基本操作1---手柄跟头显的显示,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1)创建一个新的地图Map,构建一个新的BluePrints蓝图---GameModel
2)创建一个Pawn,在Scence中创建一个Camera(放置头显),俩个motion Controller(放置俩个手柄)
3)手柄跟头显在哪找呢?--view options---show Engine Content---Engine Content---VREditor---Devices---vive或者Generic 找到之后选中----然后到pawn中点击Add Compontent---GenericHMD
4)然后点击Play---VR Preview 就可以看到手柄了
这篇关于UE4 VR设备的基本操作1---手柄跟头显的显示的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!