基于ExoPlayer的缓存方案实现

2024-01-03 07:28
文章标签 实现 缓存 方案 exoplayer

本文主要是介绍基于ExoPlayer的缓存方案实现,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

音视频APP 的一个必备功能就是在播放的时候会持续缓存完整个音频,同时进度条会更新缓存进度。但是目前Google推出的播放器ExoPlayer本身并没有提供什么方便的接口去实现这个功能,因此大多数的开发者可能会使用AndroidVideoCache 开源库来实现缓存。

AndroidVideoCache 的原理是通过代理的策略实现一个中间层,将网络视频请求转移到本地实现的代理服务器上,这样真正请求的数据就会被代理拿到,然后代理一边向本地写入数据,一边根据需要的数据看是读网络数据还是读本地缓存数据,从而实现数据的复用。其实 ExoPlayer 本身就有完善的缓存逻辑,为了实现上述功能就引入 AndroidVideoCache 虽然可以更轻松地实现,但是不够优雅。

那我们怎么改造 ExoPlayer 的代码来实现缓存进度监听的功能呢?首先,设置下 ExoPlayer,让它能在播放音频的时候持续缓存完整个音频文件。

ExoPlayer.Builder(context).setLoadControl(object : DefaultLoadControl() {override fun shouldContinueLoading(playbackPositionUs: Long, bufferedDurationUs: Long, playbackSpeed: Float): Boolean {return if (urlCacheable && isNetworkConnected) {true} else {super.shouldContinueLoading(playbackPositionUs, bufferedDurationUs, playbackSpeed)}}})
}...

这篇关于基于ExoPlayer的缓存方案实现的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/564926

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