本文主要是介绍android 4.0.3 usb插拔提示音播放问题分析,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
前言:最近客户看见别的android4.0.3机器插拔usb有播放提示音,而我们的机器没有。客户就开始抱怨了。
公司没有做应用的人,没办法,让我这个对java半桶水的人搞,哎,只有硬着头皮弄。
刚接到手,根本不知道从哪里开始,也不知道需要设置什么属性(后来看到源码里有读属性才知道),悲剧的很。
按理说,这种通知提示google应该是早就形成机制做好的,只要配置好,应该就可以了,不过事情并不是这么简单。...
无奈,logcat一下插拔usb时候的log,发现这个关键TAG:StorageNotification,就从这里开始。
1. StorageNotification.java
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/usb/
其实主要是看到了这一句log:
Slog.i(TAG, String.format("UMS connection changed to %s (media state %s)", connected, st));
所以就从这里开始分析:
private void onUsbMassStorageConnectionChangedAsync(boolean connected) {
mUmsAvailable = connected;
/*
* Even though we may have a UMS host connected, we the SD card
* may not be in a state for export.
*/
String st = Environment.getExternalStorageState();
Slog.i(TAG, String.format("UMS connection changed to %s (media state %s)", connected, st));
if (connected && (st.equals(
Environment.MEDIA_REMOVED) || st.equals(Environment.MEDIA_CHECKING))) {
/*
* No card or card being checked = don't display
*/
connected = false;
}
updateUsbMassStorageNotification(connected);
}
参数connected表示usb是否已插入。
/* private Notification mUsbStorageNotification;
关于Notification和NotificationManager使用参考网址文章:
http://yuanyao.iteye.com/blog/472332
http://blog.csdn.net/feng88724/article/details/6259071
http://www.cnblogs.com/stay/articles/1898963.html
*/
void updateUsbMassStorageNotification(boolean available) {
if (available) {
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(mContext, com.android.systemui.usb.UsbStorageActivity.class);
intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
PendingIntent pi = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, intent, 0);
setUsbStorageNotification(
com.android.internal.R.string.usb_storage_notification_title,
com.android.internal.R.string.usb_storage_notification_message,
com.android.internal.R.drawable.stat_sys_data_usb,
false, true, pi);
} else {
setUsbStorageNotification(0, 0, 0, false, false, null);
}
}
通过函数setUsbStorageNotification()的原型可以看出:
private synchronized void setUsbStorageNotification(int titleId, int messageId, int icon,
boolean sound, boolean visible, PendingIntent pi);
第四个参数表示是否播放声音,看到这里我万分激动将这个false改成true,不过郁闷的时,插拔usb没有声音出来。
再来看setUsbStorageNotification()函数的实现,基本上都是按照上面几篇文章介绍的那样来使用,第四个参数为true就设置使用默认提示音。
private synchronized void setUsbStorageNotification(int titleId, int messageId, int icon,
boolean sound, boolean visible, PendingIntent pi) {
if (!visible && mUsbStorageNotification == null) {
return;
}// 通知是否正常的逻辑判断
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) mContext
.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);// 获取notificationManager实例,用来和notificationManagerService通信。
if (notificationManager == null) {
return;
}
if (visible) { // 从上面传下来的参数和log看,只有在插入usb的时候这个visible才为true,拔出为false。
Resources r = Resources.getSystem();
CharSequence title = r.getText(titleId);// 获取显示在状态栏上的标题
CharSequence message = r.getText(messageId);// 获取显示在标题下的说明文字
if (mUsbStorageNotification == null) {
mUsbStorageNotification = new Notification();// 创建一个通知的实例
mUsbStorageNotification.icon = icon; // 获取显示在状态栏上的图标
mUsbStorageNotification.when = 0;
}
if (sound) { // 这里就是声音的设置了,要么使用默认,要么自己指定。
mUsbStorageNotification.defaults |= Notification.DEFAULT_SOUND;
} else {
mUsbStorageNotification.defaults &= ~Notification.DEFAULT_SOUND;
}
// mUsbStorageNotification.sound = Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3");
// mUsbStorageNotification.sound = Uri.withAppendedPath(Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI, "6");
mUsbStorageNotification.flags = Notification.FLAG_ONGOING_EVENT; // 把它放在“正在运行”组中.
mUsbStorageNotification.tickerText = title;
if (pi == null) {
Intent intent = new Intent();
pi = PendingIntent.getBroadcast(mContext, 0, intent, 0);
}
mUsbStorageNotification.setLatestEventInfo(mContext, title, message, pi);// 设置点击该通知之后执行跳转的界面
final boolean adbOn = 1 == Settings.Secure.getInt(
mContext.getContentResolver(),
Settings.Secure.ADB_ENABLED,
0);// adb 是否使能
if (POP_UMS_ACTIVITY_ON_CONNECT && !adbOn) {
// Pop up a full-screen alert to coach the user through enabling UMS. The average
// user has attached the device to USB either to charge the phone (in which case
// this is harmless) or transfer files, and in the latter case this alert saves
// several steps (as well as subtly indicates that you shouldn't mix UMS with other
// activities on the device).
//
// If ADB is enabled, however, we suppress this dialog (under the assumption that a
// developer (a) knows how to enable UMS, and (b) is probably using USB to install
// builds or use adb commands.
mUsbStorageNotification.fullScreenIntent = pi;// 如果adb调试模式没使能,直接弹出设置的全屏界面
}
}
final int notificationId = mUsbStorageNotification.icon;
if (visible) {
notificationManager.notify(notificationId, mUsbStorageNotification);// 调用NotificationManager的notify函数发出这个通知
} else {
notificationManager.cancel(notificationId);// 如果是拔出usb,取消掉这个通知,当然关闭显示出来的UsbStorageActivity界面的话
// 是在同目录下的UsbStorageActivity.java中监听后直接finish掉的。
}
}
关于Notification更多的参数设置,还是直接看源码的好:frameworks/base/core/java/android/app/Notification.java
2. NotificationManager.java
frameworks/base/core/java/android/app/
这个文件是NotificationManagerService的客户端proxy实现。
public class NotificationManager
{
...
private static INotificationManager sService;
/** @hide */
static public INotificationManager getService()
{
if (sService != null) {
return sService;
}
IBinder b = ServiceManager.getService("notification");
sService = INotificationManager.Stub.asInterface(b);// 取得真正binder服务notification的BinderProxy实例。
return sService;
}
...
public void notify(int id, Notification notification)
{
notify(null, id, notification);
}
...
public void notify(String tag, int id, Notification notification)
{
int[] idOut = new int[1];
INotificationManager service = getService();
String pkg = mContext.getPackageName();
if (localLOGV) Log.v(TAG, pkg + ": notify(" + id + ", " + notification + ")");
try {
service.enqueueNotificationWithTag(pkg, tag, id, notification, idOut);// 调用远程服务的enqueueNotificationWithTag函数。
if (id != idOut[0]) {
Log.w(TAG, "notify: id corrupted: sent " + id + ", got back " + idOut[0]);
}
} catch (RemoteException e) {
}
}
3. NotificationManagerService.java
frameworks/base/services/java/com/android/server/
public void enqueueNotificationWithTag(String pkg, String tag, int id, Notification notification,
int[] idOut)
{
enqueueNotificationInternal(pkg, Binder.getCallingUid(), Binder.getCallingPid(),
tag, id, notification, idOut);
}
public void enqueueNotificationInternal(String pkg, int callingUid, int callingPid,
String tag, int id, Notification notification, int[] idOut)
{
enqueueNotificationInternal(pkg, callingUid, callingPid, tag, id,
((notification.flags & Notification.FLAG_ONGOING_EVENT) != 0)
? StatusBarNotification.PRIORITY_ONGOING
: StatusBarNotification.PRIORITY_NORMAL,
notification, idOut);
}
public void enqueueNotificationInternal(String pkg, int callingUid, int callingPid,
String tag, int id, int priority, Notification notification, int[] idOut)
{
...
// If we're not supposed to beep, vibrate, etc. then don't.
if (((mDisabledNotifications & StatusBarManager.DISABLE_NOTIFICATION_ALERTS) == 0)
&& (!(old != null
&& (notification.flags & Notification.FLAG_ONLY_ALERT_ONCE) != 0 ))
&& mSystemReady) {
final AudioManager audioManager = (AudioManager) mContext
.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// sound
final boolean useDefaultSound =
(notification.defaults & Notification.DEFAULT_SOUND) != 0;
if (useDefaultSound || notification.sound != null) {
Uri uri;
if (useDefaultSound) {
uri = Settings.System.DEFAULT_NOTIFICATION_URI;// 如果使用默认声音,取得系统默认声音的uri值。
} else {
uri = notification.sound;// 自己指定的Uri值。
}
boolean looping = (notification.flags & Notification.FLAG_INSISTENT) != 0; // 是否设置了重复播放的flag。
int audioStreamType;
if (notification.audioStreamType >= 0) {
audioStreamType = notification.audioStreamType;
} else {
audioStreamType = DEFAULT_STREAM_TYPE;
}
mSoundNotification = r;
// do not play notifications if stream volume is 0
// (typically because ringer mode is silent).
if (audioManager.getStreamVolume(audioStreamType) != 0) {
long identity = Binder.clearCallingIdentity();
try {
mSound.play(mContext, uri, looping, audioStreamType);//播放声音。
}
finally {
Binder.restoreCallingIdentity(identity);
}
}
}
// vibrate
final boolean useDefaultVibrate =
(notification.defaults & Notification.DEFAULT_VIBRATE) != 0;
if ((useDefaultVibrate || notification.vibrate != null)
&& audioManager.shouldVibrate(AudioManager.VIBRATE_TYPE_NOTIFICATION)) {
mVibrateNotification = r;
mVibrator.vibrate(useDefaultVibrate ? DEFAULT_VIBRATE_PATTERN
: notification.vibrate,
((notification.flags & Notification.FLAG_INSISTENT) != 0) ? 0: -1);
}
}
...
}
虽然找到了是在这里播放的声音,但是默认声音的来源在哪里设置的呢?这个还需要继续查找。
4. Settings.System.DEFAULT_NOTIFICATION_URI
将希望寄托在DEFAULT_NOTIFICATION_URI上,搜索后在文件frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java中看到了它的定义:
public static final String NOTIFICATION_SOUND = "notification_sound";
public static final Uri DEFAULT_NOTIFICATION_URI = getUriFor(NOTIFICATION_SOUND);
搜索getUriFor()函数最后的实现,还是使用Uri.withAppendedPath()函数来得到Uri的。
getUriFor(String name) --> getUriFor(CONTENT_URI, name)
public static final Uri CONTENT_URI =
Uri.parse("content://" + AUTHORITY + "/system");
看似好像断了线索,不过还是用NOTIFICATION_SOUND搜索出了一些东西:
frameworks/base/media/java/android/media/MediaScanner.java + 896
if (notifications && mWasEmptyPriorToScan && !mDefaultNotificationSet) {
if (TextUtils.isEmpty(mDefaultNotificationFilename) ||
doesPathHaveFilename(entry.mPath, mDefaultNotificationFilename)) {
setSettingIfNotSet(Settings.System.NOTIFICATION_SOUND, tableUri, rowId); //设置Uri
mDefaultNotificationSet = true;
}
}
看看mDefaultNotificationFilename变量如何赋值:
private void setDefaultRingtoneFileNames() {
mDefaultRingtoneFilename = SystemProperties.get(DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX
+ Settings.System.RINGTONE);
mDefaultNotificationFilename = SystemProperties.get(DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX
+ Settings.System.NOTIFICATION_SOUND);
mDefaultAlarmAlertFilename = SystemProperties.get(DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX
+ Settings.System.ALARM_ALERT);
}
可以看到这里默认的ringtone、notification、alarm都是在这里通过系统属性获得的。
这个文件中定义了系统属性的前缀private static final String DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX = "ro.config.";
后缀就是诸如Settings.System.NOTIFICATION_SOUND = “notification_sound”的名字,定义于前面的文件:
frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java
实际上就是 ro.config.notification_sound
ro.config.ringtone
ro.config.alarm_alert
我就找了一下我们系统中根本就没有设置这些个属性,激动万分地添加上这个属性ro.config.notification_sound,不过还是没响,郁闷了。为什么了?
仔细检查了下,原来ogg的名字写错了,本来是:
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += \
ro.config.notification_sound=Drip.ogg
结果写成了
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES += \
ro.config.notification_sound=Grip.ogg
改正之后,终于在插入usb之后听到了提示音,心里那个激动啊,不过凉水来了,拔出来的时候没有声音啊, 而且插入时候应该播放一遍啊,为什么连着播了3-4次,还混响呢,靠这是为什么啊?
5. 拔出无声音和插入播多次的问题
插入播多次的问题通过log看出,插入的时候调用了3-4次onUsbMassStorageConnectionChangedAsync()这个函数,为什么?我也不清楚,后来就直接在这个函数中使用变量屏蔽掉了后面的多次调用,只让第一次有效。呵呵,是不是有点 流氓了?!
private void onUsbMassStorageConnectionChangedAsync(boolean connected) {
mUmsAvailable = connected;
/*
* Even though we may have a UMS host connected, we the SD card
* may not be in a state for export.
*/
String st = Environment.getExternalStorageState();
Slog.i(TAG, String.format("UMS connection changed to %s (media state %s)", connected, st));
/******************/
if((mCount == 0) && connected){
mCount = 1; // 插入后第一次调这个函数
}else if((mCount == 1) && !connected){
mCount = 0; // 拔出后清0
}else{
return; // 插入后面的多次调用,直接返回。
}
/******************/
if (connected && (st.equals(
Environment.MEDIA_REMOVED) || st.equals(Environment.MEDIA_CHECKING))) {
/*
* No card or card being checked = don't display
*/
connected = false;
}
updateUsbMassStorageNotification(connected);
}
对于拔出无声音这个问题,看看源码才知道,拔出的时候只是cancel了这个Notification,更别没有在发出通知:
所以后来索性多加了一个通知实例,专门用在拔出的时候发出去,而这个通知没有图标,标题,说明,更具不会显示在状态栏,只是播放默认提示音。
写的时候根本不知道能不能实现,谁知道居然可以实现。
private synchronized void setUsbStorageNotification(int titleId, int messageId, int icon,
boolean sound, boolean visible, PendingIntent pi) {
if (!visible && mUsbStorageNotification == null) {
return;
}
NotificationManager notificationManager = (NotificationManager) mContext
.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
if (notificationManager == null) {
return;
}
if (visible) {
...
}else{ // 拔出的时候
if (mRemovedUsbStorageNotification == null) {
mRemovedUsbStorageNotification = new Notification();
mRemovedUsbStorageNotification.icon = icon; // icon传入的为0
mRemovedUsbStorageNotification.when = 0;
}
if (sound) { // 当然这里一定要是True了。
mRemovedUsbStorageNotification.defaults |= Notification.DEFAULT_SOUND;
} else {
mRemovedUsbStorageNotification.defaults &= ~Notification.DEFAULT_SOUND;
}
mRemovedUsbStorageNotification.flags = Notification.FLAG_ONGOING_EVENT;
}
final int notificationId = mUsbStorageNotification.icon;
// mRemovedUsbStorageNotificationID 定义成了0,应该是可以随便定义。
if (visible) {
if(!mIsFrist){
notificationManager.cancel(mRemovedUsbStorageNotificationID);
}// 第一次插入不需要cancel removed通知实例,以免出现混乱。
notificationManager.notify(notificationId, mUsbStorageNotification);
} else { // 拔出usb的时候先发出这个removed通知来播放提示音。
notificationManager.notify(mRemovedUsbStorageNotificationID, mRemovedUsbStorageNotification);
notificationManager.cancel(notificationId); // 再接着取消掉插入时候的通知实例
if(mIsFrist) mIsFrist = false;
// mIsFrist的设置是为了开机第一次插入,就不需要cancel removed这个通知实例,以后每次插之前先cancel removed的实例。
}
}
不要忘记了在调用函数setUsbStorageNotification()第四个关于sound的参数一定要设置成true。
这样已修改,插拔都有声音,而且也没有了多次播放的现象。不过另一个问题来了,关机的时候还播放了一次。看了下源码,另外一个地方也调用了函数
setUsbStorageNotification(),肯定是那里在作怪了。
6. 关机还播放一次
StorageNotification.java文件中onStorageStateChangedAsync()函数还调用了setUsbStorageNotification()函数。在不知道是什么情况下调用了它,也不知道走的哪条路径调用了这个函数,所以决定再次流氓下:
将其中所有的updateUsbMassStorageNotification(false);调用换成:
setUsbStorageNotification(0, 0, 0, false, false, null); // 第四参数为false,表示不响声音。
将其中所有的updateUsbMassStorageNotification(mUmsAvailable);调用换成:
if(mUmsAvailable)
updateUsbMassStorageNotification(mUmsAvailable);
else
setUsbStorageNotification(0, 0, 0, false, false, null);
也就是将mUmsAvailable为false的情况特殊化,因为关机log中得到的log:
Slog.i(TAG, String.format("UMS connection changed to %s (media state %s)", connected, st));
connected为false。
7. 遗留问题
第一次烧录开机,或者恢复出厂设置之后第一次启动,在锁屏界面刚刚出现就马上进行插拔usb测试,这个时候是没有声音播放出来的,
但是过一会,或者休眠一下,就可以正常听见提示音。
观察log也没有看到NotificationManagerService中的相关信息打印出来。
初步推断是,binder服务线程数量为15的限制,导致这种情况下,已经没有空闲线程来为usb的这个通知服务。
不知道是否真是这样,也没有进一步跟进,希望懂的朋友讲一讲这是为何!
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