本文主要是介绍3ds Max中Matte Shadow的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1.使用默认扫描线渲染器,添加Matte/Shadow材质
2.使用Vray渲染器,添加材质VrayMtlWrapper,赋予要被隐藏的对象
被赋予材质的对象会保留阴影但不会被渲染,在蒙版层中也没有的。
这篇关于3ds Max中Matte Shadow的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!
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1.使用默认扫描线渲染器,添加Matte/Shadow材质
2.使用Vray渲染器,添加材质VrayMtlWrapper,赋予要被隐藏的对象
被赋予材质的对象会保留阴影但不会被渲染,在蒙版层中也没有的。
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http://www.chinasem.cn/article/560422。
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