SIDE宣布参与了《赛博朋克2077》的制作

2023-12-30 23:38

本文主要是介绍SIDE宣布参与了《赛博朋克2077》的制作,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

洛杉矶时间--(美国商业资讯)--屡获大奖的游戏音频提供商,同时还拥有25年全球娱乐市场经验的SIDE于今天宣布,他们参与了CD PROJEKT RED广受期待的开放世界游戏《赛博朋克2077》的制作,是其独家的英语配音提供商。

本新闻稿包含多媒体。此处查看新闻稿全文: https://www.businesswire.com/news/home/20201210005352/zh-CN/

SIDE援引了一些来自这个项目的重要数据,包括对游戏提供了2500小时的配音表演录音,因为“我们都知道这个游戏世界可不是一般的庞大,”洛杉矶工作室主管Jacquie Shriver-Sladeck说道,“在伦敦和洛杉矶两地,我们向CDPR所提交的音频文件就多达117586个。”

Borys Pugacz-Muraszkiewicz,CDPR的英语文本编写负责人说道,“这个项目的庞大的复杂性是前所未有的。如果你看到那些文本的行数以及演员阵容,尤其是演员的多元化阵容 - 我们就知道这个项目可比巫师系列要疯狂得多。而我敢说,SIDE在这些方面所能提供的服务绝对是其它公司所无法提供甚至是不敢尝试的。SIDE为整个项目都提供了精良的制作和工程技术人员、导演以及各种人才——而这些服务则贯穿了项目的始终。他们还在多个作业地点完成了这些服务,且效率也非常高。优质的服务,世界级的质量以及挑战创造性极限的工作——这便是我们依赖于SIDE所获得的一切。”

SIDE和CD PROJEKT RED具有长远的合作关系,“我们非常荣幸在过去参与了那些超棒且备受期待的大作。我们很高兴能参与这样的项目——拥有如此复杂的角色,庞大的故事以及如此大的合作空间!我们立志要大干一场,与开发组通力合作,解决他们的需求,不管什么时候我们都会尽量满足。我们的质量标准很高,所以我们很清楚自己绝对能够交出完美的答卷。”SIDE伦敦出品主管Sini Downing如是说道。

Martin Vaughan CDG,SIDE的全职角色分配导演说,“和CDPR合作的最棒之处就是,他们所创造的世界总能刻画得如此生动和鲜明。对角色出演来讲,其不可思议的地方便是这种设定能帮助我们更清楚地获取表演方向以及类型,从而为这些角色带去鲜活的生命。他们在整个角色出演阶段都非常配合,还为我们提供了早期的角色美术设定、详细的背景故事以及粗略的场景剪辑,帮助我们了解这些角色以及他们所处情节的来龙去脉。”

Jacquie Shriver-Sladeck总结道,“我们非常荣幸能参与《赛博朋克2077》这个项目。我们和CD PROJEKT RED已经合作了大概三年的时间,现在我们已经等不及要和所有期待这部大作的玩家一同分享这部游戏了。”

关于SIDE

SIDE作为一家全球娱乐市场音频服务提供商一直都在互动媒体行业处于尖端地位。具有25年行业经验以及全球性资源网络和最高水准的工作室,广受赞誉的SIDE技术和创作团队依旧抱持着团队创立以来的初心:为每个客户都带来最为淳萃的服务——且不受其项目类别、所属平台或是语言的限制。

SIDE是PTW家族品牌的一员。PTW是一家专业游戏服务公司,并在全世界范围内为客户提供解决方案。PTW致力于在全球加快创新发展。PTW具有25年的游戏行业经验并在全球范围内拥有35家工作室。

这篇关于SIDE宣布参与了《赛博朋克2077》的制作的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/554353

相关文章

使用Python制作一个PDF批量加密工具

《使用Python制作一个PDF批量加密工具》PDF批量加密‌是一种保护PDF文件安全性的方法,通过为多个PDF文件设置相同的密码,防止未经授权的用户访问这些文件,下面我们来看看如何使用Python制... 目录1.简介2.运行效果3.相关源码1.简介一个python写的PDF批量加密工具。PDF批量加密

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

OpenStack离线Train版安装系列—0制作yum源

本系列文章包含从OpenStack离线源制作到完成OpenStack安装的全部过程。 在本系列教程中使用的OpenStack的安装版本为第20个版本Train(简称T版本),2020年5月13日,OpenStack社区发布了第21个版本Ussuri(简称U版本)。 OpenStack部署系列文章 OpenStack Victoria版 安装部署系列教程 OpenStack Ussuri版

OpenStack镜像制作系列5—Linux镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作

OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录  CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作系

OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作系列

OpenStack镜像制作系列1—环境准备

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows10镜像 OpenStack镜像制作系列4—Windows Server2019镜像 OpenStack镜像制作

CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全)

本系列文章主要对如何制作OpenStack镜像的过程进行描述记录,涉及基本环境准备、常见类型操作系统的镜像制作。 让你可以从零开始安装一个操作系统,并支持个性化制作OpenStack镜像。 CSDN:OpenStack镜像制作教程指导(全) OpenStack镜像制作系列1—环境准备 OpenStack镜像制作系列2—Windows7镜像 OpenStack镜像制作系列3—Windows

docker学习系列(四)制作基础的base项目镜像--jdk+tomcat

前面已经完成了docker的安装以及使用,现在我们要将自己的javaweb项目与docker结合 1.1准备jdk+tomcat软件 ​​我下载了apache-tomcat-7.0.68.tar.gz和jdk-7u79-linux-x64.tar.gz,存储于Linux机器的本地目录/usr/ect/wt/下(利用xshell上传)。利用linux命令 tar -zxvf apache-tom