2000条你应知的WPF小姿势 基础篇22-27 WPF生命周期, 基础类等

2023-12-29 04:50

本文主要是介绍2000条你应知的WPF小姿势 基础篇22-27 WPF生命周期, 基础类等,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<22-27 WPF生命周期, 基础类等>

原文:2000条你应知的WPF小姿势 基础篇<22-27 WPF生命周期, 基础类等>

  端午长假在家陪着女朋友, 幸福感满满,生活对于一只饱经忧患的程序猿来说也是非常重要的,也就暂时没有更新博客。休假结束,回归奋斗的日子了,开始继续更新WPF系列。

  

  在正文开始之前需要介绍一个人:Sean Sexton. 来自明尼苏达双城的软件工程师。最为出色的是他维护了两个博客:2,000Things You Should Know About C#  和 2,000 Things You Should Know About WPF 。他以类似微博式的150字简短语言来每天更新一条WPF和C#重要又容易被遗忘的知识。Follow他的博客也有一段日子了,很希望能够分享给大家。

  本系列我不仅会翻译他的每一个tip,也会加入自己开发之中的看法和见解。本系列我希望自己也能和他一样坚持下来,每天的进步才能促成伟大。

  在这里郑重说明.该系列是基于Sean Sexton先生的英文博客, Sean Sexton拥有全部版权和撤销权利。

 

  前文:<1-7>WPF, 渲染, 矢量, 布局, 样式, 模板, 命令 , <8-14>xaml, page, 3d, version, wpf, silverlight,asp.net, <15-21>

 

  [小九的学堂,致力于以平凡的语言描述不平凡的技术。如要转载,请注明来源:小九的学堂cnblogs.com/xfuture]


  #22 Control Class

  Control Class 继承自FrameworkElement,是与用户交互的所有控件的基类。例如有:TextBox, Label, ListBox, ComboBox and Button。但有一些容器比如Panel和Grid并不是控件。

  Control Class 扩展了FrameworkElement,拥有如下延伸的功能:

  1. 通过使用Template来更改空间的外观。

  2. 支持更改字体,边框, 背景色等视觉元素。

 

  

  #23 WPF项目的五种形态

  使用WPF你可以开发如下五种形态的项目:

  1. 独立的应用程序 - 在Windows上运行的标准的窗口程序。

  2. XAML 浏览器应用程序(XBAP) - 在浏览器上运行的基于Page的应用程序

  3. 自定义控件库 - 继承自Control并对其改写,私人定制,封装成dll库。

  4. 用户控件库 - 从UserControl派生创建的自定义控件,封装成dll库。

  5. 基础类库 - 封装一般类为dll库。

 

  #24 Application Class

  Application class 呈现了一个在windows上运行的一个独立的wpf客户端应用程序。每个运行中的WPF应用程序都具有一个application类的单例。

  使用VS创建的WPF应用程序会在App.Xaml自动生成Application对象定义的应用程序:

  

<Application x:Class="WpfApplication9.App"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"StartupUri="MainWindow.xaml"><Application.Resources></Application.Resources>
</Application>

  Application类负责:

  1. 管理应用程序的生命周期(如Start和Close)

  2. 管理窗口,资源以及各种项目的基础属性。

  3. 命令行处理

  4. 页面导航。

 

  #25 Window Class

  Window Class 在WPF中呈现了一个窗口。他派生自ContentControl, 也就是说它只能有单一的子元素。它直接继承自Control,间接继承了FrameworkElement, UIElement, Visual, DependencyObject, and DispatcherObject.

  一个窗口在视觉的角度上拥有一个客户端区域(窗口内)和非客户端区域(标题栏,框架,最小/最大/关闭 按钮).它是跟用户交互的WPF独立程序的外壳。可以通过定制来实现不同的外观效果。

  你可以通过启动,关闭,隐藏,显示等事件来管理一个window的生命周期。

  Xaml Code:

  

<Window x:Class="WpfApplication9.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"Title="MainWindow" Height="200" Width="250"><Grid><Label Content="I'm a WPF Window!" Height="28" HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" /></Grid>
</Window>

  效果:

  

  #26 WPF生命周期

  下图展现了WPF的生命周期以及其事件:

  

 

  Application相关触发的主要事件有:

  1. Startup - 应用程序启动

  2. Exit - 应用程序关闭。

  3. Activated - 应用程序获得焦点时触发,也就是成为前台程序。

  4. Deactivated - 应用程序失去焦点时,也就是不再是前台程序时。

  5. DispatcherUnhandledException - 当一个异常被抛出时,你可以选择处理或者是抛出该异常。

  6. SessionEnding - Windows正在关闭时,无论是注销还是关机,都会触发该事件。你可以选择取消关机。

  

  你可以通过重写On[EventName]方法来添加对事件的处理, 如  OnStartUp。

 

  

  #27 Window Events at Startup and Shutdown 窗口在创建和关闭时相继触发的事件

  Window StartUp时会触发的事件有:

  

  • Initialized - Main window is being created
  • IsVisibleChanged - IsVisible property set to true
  • SizeChanged - Size property set to size of window
  • LayoutUpdated - Window layout changes
  • SourceInitialized - Window is attached to Win32 window handle
  • Activated - Window becomes foreground window
  • PreviewGotKeyboardFocus - Window getting focus
  • IsKeyboardFocusWithinChanged - IsKeyboardFocusWithin property set to true
  • IsKeyboardFocusedChanged - IsKeyboardFocused property set to true
  • GotKeyboardFocus - Window now has keyboard focus
  • LayoutUpdated - Window layout changes
  • Loaded - Window is now laid out, fully rendered
  • ContentRendered - All window content has been rendered

  Window ShutDown时触发的事件有:

  

  • Closing - Window is going to close
  • IsVisibleChanged - IsVisible property set to false
  • Deactivated - Window becomes background window
  • IsKeyboardFocusWithinChanged - IsKeyboardFocusWithin property set to false
  • IsKeyboardFocusedChanged - IsKeyboardFocused property set to false
  • LostKeyboardFocus - Window no longer has keyboard focus
  • Closed - Window is closing

  

 

  后篇会有对这些事件以及更多WPF基础和呈现机制的tip,敬请关注!

  如果觉得有帮助,右下角赞一下吧~ (* *)

 

 

posted on 2014-06-04 23:07 NET未来之路 阅读( ...) 评论( ...) 编辑 收藏

转载于:https://www.cnblogs.com/lonelyxmas/p/3768938.html

这篇关于2000条你应知的WPF小姿势 基础篇22-27 WPF生命周期, 基础类等的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/548369

相关文章

0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型的操作流程

《0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeekR1模型的操作流程》DeepSeekR1模型凭借其强大的自然语言处理能力,在未来具有广阔的应用前景,有望在多个领域发... 目录0基础租个硬件玩deepseek,蓝耘元生代智算云|本地部署DeepSeek R1模型,3步搞定一个应

关于Maven生命周期相关命令演示

《关于Maven生命周期相关命令演示》Maven的生命周期分为Clean、Default和Site三个主要阶段,每个阶段包含多个关键步骤,如清理、编译、测试、打包等,通过执行相应的Maven命令,可以... 目录1. Maven 生命周期概述1.1 Clean Lifecycle1.2 Default Li

MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式

《MySQL中my.ini文件的基础配置和优化配置方式》文章讨论了数据库异步同步的优化思路,包括三个主要方面:幂等性、时序和延迟,作者还分享了MySQL配置文件的优化经验,并鼓励读者提供支持... 目录mysql my.ini文件的配置和优化配置优化思路MySQL配置文件优化总结MySQL my.ini文件

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【Linux 从基础到进阶】Ansible自动化运维工具使用

Ansible自动化运维工具使用 Ansible 是一款开源的自动化运维工具,采用无代理架构(agentless),基于 SSH 连接进行管理,具有简单易用、灵活强大、可扩展性高等特点。它广泛用于服务器管理、应用部署、配置管理等任务。本文将介绍 Ansible 的安装、基本使用方法及一些实际运维场景中的应用,旨在帮助运维人员快速上手并熟练运用 Ansible。 1. Ansible的核心概念

AI基础 L9 Local Search II 局部搜索

Local Beam search 对于当前的所有k个状态,生成它们的所有可能后继状态。 检查生成的后继状态中是否有任何状态是解决方案。 如果所有后继状态都不是解决方案,则从所有后继状态中选择k个最佳状态。 当达到预设的迭代次数或满足某个终止条件时,算法停止。 — Choose k successors randomly, biased towards good ones — Close

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显

C 语言基础之数组

文章目录 什么是数组数组变量的声明多维数组 什么是数组 数组,顾名思义,就是一组数。 假如班上有 30 个同学,让你编程统计每个人的分数,求最高分、最低分、平均分等。如果不知道数组,你只能这样写代码: int ZhangSan_score = 95;int LiSi_score = 90;......int LiuDong_score = 100;int Zhou

Maven(插件配置和生命周期的绑定)

1.这篇文章很好,介绍的maven插件的。 2.maven的source插件为例,可以把源代码打成包。 Goals Overview就可以查看该插件下面所有的目标。 这里我们要使用的是source:jar-no-fork。 3.查看source插件的example,然后配置到riil-collect.xml中。  <build>   <plugins>    <pl