本文主要是介绍Ehome:智能家居之按键模拟红外实时报警系统 - beep,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
6. 红外报警功能
用按键来模拟红外当按键按下,有人闯入,需要报警
报警:
beep响 (选择)
发一个短信 (gsm) - 需要硬件和协议支持,暂空置。
6.1 驱动程序
按键驱动
// drivers/buttons
蜂鸣器驱动
建议按照混杂设备的架构完成
// drivers/beep
6.2 应用程序
实时监控,满足条件就报警
使用多线程/Qtimer
去轮询红外(按键)是否有数据,有数据报警
使用定时器间隔一段时间就给server发命令,读是否有按键值
客户端程序: client/
服务器程序: server/beep.c
beep_hw.c
leds.c
leds_hw.c
如果看视频数据:
/home/bin/start.sh &
安装设备驱动,可内置到start.sh的shell脚本中:
insmod home/drivers/beep_drv.ko
insmod home/drivers/leds_drv.ko
insmod home/drivers/btn_dev.ko
insmod home/drivers/btn_drv.ko
按键的驱动:
1)内核中原有的按键驱动裁剪
Device Drivers --->
Input device support --->
[*] Keyboards --->
< > SLsiAP push Keypad support
// 设置为空,返回保存退出。
$:' make uImage -j4
// 烧写内核到开发板。
2)对应的设备文件
$:' cat /proc/bus/input/devices
open(" /dev/input/eventX",O_RDONLY|O_NONBLOCK); // eventX
启动udp server 接收客户端发送的命令
$:' /home/bin/server &
代码参考: // project/env/ehome/ehome_day05/*
代码中beep的 数据流:cmd
client中构造函数的定时器timer每1秒执行一次 → timerUpDate → cmd=IF_monitor → sendToServer (cmd) → server中对应else if 执行monitor_operations → get_status获取是否有按键按下 → 获取结果sendto(sd...)发回给客户端 → timerUpDate中接收到服务器返回的按键结果状态值(按了就是1,没按继续就timer下1s)存到flag中 → flag==1则置cmd为BEEP_ON并且sendToServer(cmd) → server中接收到cmd==BEEP_ON就执行beep_operations → switch分解为开或者关,分别执行不同的beep中的ioctl去自动调用内核驱动里面的的beep_ioctl实现响与停响。
【遇到的问题】
LCD屏幕失灵:
顺着cmd的数据流向,进行查看,最终锁定了cmd的初始值赋值发送的数据需要server返回按键是否按下的状态,client端等待接受按键是否按下的状态,客户端因为接收到了cmd的初始值,但是按键状态判断在主函数中调用不当,导致按键无法判断,故client等待接受按键状态、server等待接收beep对应的cmd值,互相等待,类似死锁,后面的函数无法执行,故而lcd卡死。
修复了按键状态判断,并回发给client,问题解决。最好的办法还是用线程解决,不会阻塞执行顺序中lcd对应的函数。
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