本文主要是介绍【实战运用】定点数,位运算符及其在开发中的实际运用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
定点数,位运算符及其在开发中的实际运用
- 导语:
- 主要内容:
- 一、定点数的定义:
- 二、定点数的原码、反码与补码:
- 三、定点小数:
- 四、位运算符:
- 五、开发中定点数的实际运用
- 1.假如后台定义的某个数据结构如下:
- 2.假如后台定义的某个接口参数如下:
- 尾语
导语:
从大学开始学习web前端,到现在从事小游戏开发工作,偶尔会把一些学到的关联内容记在云笔记上,最近突然发现笔记内容有点多,而且乱,所以借此机会整理一下笔记,顺便巩固下内容。
主要内容:
一、定点数的定义:
定点数指小数点在数中位置固定不变的数。定点数分为定点整数和定点小数,由于小数点位置固定不变,所以存储时小数点不进行存储,按照约定的位置计算数值。原理上讲,小数点的位置可以位于任何位置,但通常将定点数表示成纯小数或纯整数。
二、定点数的原码、反码与补码:
十进制定点正整数23,二进制表示为10111,10111即为23的原码,实际上,计算机对定点数的存储采用补码的形式,负整数的补码与原码不同,为何计算机中负整数的补码计算规则采用上述方式呢?因为计算机为了便于运算,将减法变为加法,才将整数以补码的形式存储。
正数:原码=反码=补码
负数:反码=原码符号位为1不变,其它位取反,补码=反码+1
例如:
[23]原=[23]反=[23]补=00010111
[-23]原=10010111
[-23]反=11101000
[-23]补=11101001
对于定点数,由补码转换为十进制数值的规则如下:
十进制数值=(-1)符号位符号位位权+其它位*其它位权
例如:
(-1)127+1*26+125+0*24+123+0*22+0*21+1*20
=-128+64+32+0+8+0+0+1
=-128+105 = 23
三、定点小数:
实际上,对于定点小数的存储,计算机是不存储小数点的,但小数点的位置必须知道,不然计算机无法知道真实数值。计算机作何知道小数点的位置呢?那么就需要有一个定点小数的规范。假设机器字长8 bits,我们规定从左至右,第一位为符号位,接着后5位表示定点小数的整数部分,后两位表示定点小数的小数部分。那么26.5的实际存储形式为01101010,也就不难发现了一个问题,精度问题,也正是由于对定点小数并无统一的规范,且数值表示的范围和精度有限,所以普通计算机对于小数的表示采用浮点数形式,类似的如C/C++中,没有定点小数类型,一般使用单精度浮点数float和双精度浮点数double来表示小数。
四、位运算符:
& 位与
如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 位或
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 位异或
若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反
~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1
<< 左移
用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移
将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数, 高位补0
五、开发中定点数的实际运用
1.假如后台定义的某个数据结构如下:
message UserInfo{
required int32 userID = 1;//用户ID
required string nickName = 2;//用户昵称
required string picUrl = 3;//用户头像
optional int32 status = 4;//用户状态 bit0:身份标识(0队员1队长) bit1:准备状态(0未1已准备) bit2:离线状态(0未离1已离)
}
1.判断用户身份标识:
(info&& info.status & 1)
2.判断用户准备状态:
(info&& info.status & 2)
3.修改用户状态为准备:
info.status |= 2;
4.修改用户状态为未准备:
info.status &= ~2;
5.判断用户离线状态:
(info&& info.status & 4)
6.修改用户状态为离线:
info.status |= 4;
7.修改用户状态为未离线:
info.status &= ~4
2.假如后台定义的某个接口参数如下:
extend扩展字段 bit1:是否XXX bit2:是否XXXX bit3:XXX bit4:XXXXX bit5:XXXX bit6XXXX
假设我们要extend代表bit6,我们该如何传参呢?
(0b前缀代表二进制数,0x前缀代表16进制数,0o前缀代表8进制数)
1.extend = 0b1000000; //直接定义参数extend为二进制数,且bit6为1
2. var iOld = 2; //等于二进制 10
extend = iOld << 5; //左移5位,也满足条件,bit6为1
尾语
当然,定点数还有很多在实际开发中的运用,如在帧同步中的使用,大家如果还有定点数在开发中的简单运用,可以在评论区交流下,谢谢各位。
附引用参考:
[1]: https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/80704141
这篇关于【实战运用】定点数,位运算符及其在开发中的实际运用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!