【实战运用】定点数,位运算符及其在开发中的实际运用

2023-12-26 06:32

本文主要是介绍【实战运用】定点数,位运算符及其在开发中的实际运用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

定点数,位运算符及其在开发中的实际运用

  • 导语:
  • 主要内容:
    • 一、定点数的定义:
    • 二、定点数的原码、反码与补码:
    • 三、定点小数:
    • 四、位运算符:
    • 五、开发中定点数的实际运用
        • 1.假如后台定义的某个数据结构如下:
        • 2.假如后台定义的某个接口参数如下:
  • 尾语

导语:

从大学开始学习web前端,到现在从事小游戏开发工作,偶尔会把一些学到的关联内容记在云笔记上,最近突然发现笔记内容有点多,而且乱,所以借此机会整理一下笔记,顺便巩固下内容。

主要内容:

一、定点数的定义:

定点数指小数点在数中位置固定不变的数定点数分为定点整数定点小数,由于小数点位置固定不变,所以存储时小数点不进行存储,按照约定的位置计算数值。原理上讲,小数点的位置可以位于任何位置,但通常将定点数表示成纯小数或纯整数

二、定点数的原码、反码与补码:

十进制定点正整数23,二进制表示为10111,10111即为23的原码,实际上,计算机对定点数的存储采用补码的形式,负整数的补码与原码不同,为何计算机中负整数的补码计算规则采用上述方式呢?因为计算机为了便于运算,将减法变为加法,才将整数以补码的形式存储
正数:原码=反码=补码
负数:反码=原码符号位为1不变,其它位取反,补码=反码+1
例如:
[23]原=[23]反=[23]补=00010111
[-23]原=10010111
[-23]反=11101000
[-23]补=11101001

对于定点数,由补码转换为十进制数值的规则如下:
十进制数值=(-1)符号位符号位位权+其它位*其它位权
例如:
(-1)127+1*26+125+0*24+123+0*22+0*21+1*20
=-128+64+32+0+8+0+0+1
=-128+105 = 23

三、定点小数:

实际上,对于定点小数的存储,计算机是不存储小数点的,但小数点的位置必须知道,不然计算机无法知道真实数值。计算机作何知道小数点的位置呢?那么就需要有一个定点小数的规范。假设机器字长8 bits,我们规定从左至右,第一位为符号位,接着后5位表示定点小数的整数部分,后两位表示定点小数的小数部分。那么26.5的实际存储形式为01101010,也就不难发现了一个问题,精度问题,也正是由于对定点小数并无统一的规范,且数值表示的范围和精度有限,所以普通计算机对于小数的表示采用浮点数形式,类似的如C/C++中,没有定点小数类型,一般使用单精度浮点数float和双精度浮点数double来表示小数。

四、位运算符:

& 位与
如果两个相应的二进制位都为1,则该位的结果值为1,否则为0
| 位或
两个相应的二进制位中只要有一个为1,该位的结果值为1
^ 位异或
若参加运算的两个二进制位值相同则为0,否则为1
~ 取反
~是一元运算符,用来对一个二进制数按位取反,即将0变1,将1
<< 左移
用来将一个数的各二进制位全部左移N位,右补0
>> 右移
将一个数的各二进制位右移N位,移到右端的低位被舍弃,对于无符号数, 高位补0

五、开发中定点数的实际运用

1.假如后台定义的某个数据结构如下:

message UserInfo{
required int32 userID = 1;//用户ID
required string nickName = 2;//用户昵称
required string picUrl = 3;//用户头像
optional int32 status = 4;//用户状态 bit0:身份标识(0队员1队长) bit1:准备状态(0未1已准备) bit2:离线状态(0未离1已离)
}
1.判断用户身份标识:
(info&& info.status & 1)
2.判断用户准备状态:
(info&& info.status & 2)
3.修改用户状态为准备
info.status |= 2;
4.修改用户状态为未准备:
info.status &= ~2;
5.判断用户离线状态:
(info&& info.status & 4)
6.修改用户状态为离线:
info.status |= 4;
7.修改用户状态为未离线:
info.status &= ~4

2.假如后台定义的某个接口参数如下:

extend扩展字段 bit1:是否XXX bit2:是否XXXX bit3:XXX bit4:XXXXX bit5:XXXX bit6XXXX
假设我们要extend代表bit6,我们该如何传参呢?
(0b前缀代表二进制数,0x前缀代表16进制数,0o前缀代表8进制数)
1.extend = 0b1000000; //直接定义参数extend为二进制数,且bit6为1
2. var iOld = 2; //等于二进制 10
extend = iOld << 5; //左移5位,也满足条件,bit6为1

尾语

当然,定点数还有很多在实际开发中的运用,如在帧同步中的使用,大家如果还有定点数在开发中的简单运用,可以在评论区交流下,谢谢各位。

附引用参考:
[1]: https://blog.csdn.net/K346K346/article/details/80704141

这篇关于【实战运用】定点数,位运算符及其在开发中的实际运用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/538407

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