为什么要加.gameObject_unity脚本API

2023-12-23 16:44

本文主要是介绍为什么要加.gameObject_unity脚本API,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

为什么要加.gameObject

  • 标题是什么意思?
  • 为什么?
  • 如何区分
    • 使用other.tag:
    • 使用other.gameObject.tag:

标题是什么意思?

也许标题有点难以理解,现在先解释一下标题所表达的意思。

请添加图片描述

首先举个简单的例子,在Unity开发中我们都用过触发器检测OnTrigger,它有个形参other(暂且先不说参数类型),我们可以用这个参数获取碰撞对象的标签,然后进行判断进行下一步的操作。但是如果在别的地方获取游戏对象标签会看到另一种方法,也就是获取标签的时候就会看到两个版本:

void OnTrigger(Collider other){   //忽略参数类型//版本一other.gameObject.tag}
//版本二
other.tag

此时就会有疑问了,为什么会在中间加个.gameObject呢?没错,这就是这个标题所表达的意思以及这篇文章所要讲述的问题。

为什么?

other.gameObject.tagother.tag都可以用来获取碰撞或触发事件中涉及的另一个游戏对象的标签。但是,两者的使用取决于程序的上下文和other对象的类型。

诶~,这里咱们提到other对象的类型,也就是上面说的参数的类型,为什么上面说忽略就是在这里解释。

请添加图片描述

因为像.tag这样的属性一般是游戏对象才有的,所以参数类型是Collider的话,是不能直接获取tag属性的,要经过.gameObject才可以获取到。相反的,如果参数类型是GameObject的话可以直接通过.tag获取标签。

如何区分

到这里,两者的区别已经很清晰了,就看other是不是GameObject类型的,如果不是,需要经过一层.gameObject获取。下面分别介绍一下各自的使用环境。

使用other.tag:

当other是一个GameObject类型时,你可以直接使用other.tag来获取标签。在这种情况下,other参数直接代表游戏对象,所以可以直接访问其tag属性。

例如:

public GameObject object; if(object.tag=="Player"){//处理函数
}

使用other.gameObject.tag:

当other不是直接的GameObject类型,而是一个除此之外的其他类型对象时,你需要通过.gameObject属性来访问该对象的tag标签。这是因为gameObject属性提供了游戏对象的引用,从而允许你访问其标签。

例如:

void OnTriggerEnter(Collider other)  
{  if (other.gameObject.tag == "Player")  {  // 处理代码... }  
}

总之,就看游戏对象的类型是什么,如果是GameObject就可以直接获取,不是就需要经过.gameObject获取。

这篇关于为什么要加.gameObject_unity脚本API的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/528717

相关文章

Linux下MySQL数据库定时备份脚本与Crontab配置教学

《Linux下MySQL数据库定时备份脚本与Crontab配置教学》在生产环境中,数据库是核心资产之一,定期备份数据库可以有效防止意外数据丢失,本文将分享一份MySQL定时备份脚本,并讲解如何通过cr... 目录备份脚本详解脚本功能说明授权与可执行权限使用 Crontab 定时执行编辑 Crontab添加定

PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践

《PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践》限流和API节流对于确保Web应用程序的可靠性、安全性和可扩展性至关重要,本文将详细介绍PHP应用中处理限流和API节流的最佳实践,下面就来和小编一起学习... 目录限流的重要性在 php 中实施限流的最佳实践使用集中式存储进行状态管理(如 Redis)采用滑动

Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)

《Unity新手入门学习殿堂级知识详细讲解(图文)》Unity是一款跨平台游戏引擎,支持2D/3D及VR/AR开发,核心功能模块包括图形、音频、物理等,通过可视化编辑器与脚本扩展实现开发,项目结构含A... 目录入门概述什么是 UnityUnity引擎基础认知编辑器核心操作Unity 编辑器项目模式分类工程

Java调用Python脚本实现HelloWorld的示例详解

《Java调用Python脚本实现HelloWorld的示例详解》作为程序员,我们经常会遇到需要在Java项目中调用Python脚本的场景,下面我们来看看如何从基础到进阶,一步步实现Java与Pyth... 目录一、环境准备二、基础调用:使用 Runtime.exec()2.1 实现步骤2.2 代码解析三、

Python脚本轻松实现检测麦克风功能

《Python脚本轻松实现检测麦克风功能》在进行音频处理或开发需要使用麦克风的应用程序时,确保麦克风功能正常是非常重要的,本文将介绍一个简单的Python脚本,能够帮助我们检测本地麦克风的功能,需要的... 目录轻松检测麦克风功能脚本介绍一、python环境准备二、代码解析三、使用方法四、知识扩展轻松检测麦

C#和Unity中的中介者模式使用方式

《C#和Unity中的中介者模式使用方式》中介者模式通过中介者封装对象交互,降低耦合度,集中控制逻辑,适用于复杂系统组件交互场景,C#中可用事件、委托或MediatR实现,提升可维护性与灵活性... 目录C#中的中介者模式详解一、中介者模式的基本概念1. 定义2. 组成要素3. 模式结构二、中介者模式的特点

Go语言使用net/http构建一个RESTful API的示例代码

《Go语言使用net/http构建一个RESTfulAPI的示例代码》Go的标准库net/http提供了构建Web服务所需的强大功能,虽然众多第三方框架(如Gin、Echo)已经封装了很多功能,但... 目录引言一、什么是 RESTful API?二、实战目标:用户信息管理 API三、代码实现1. 用户数据

Python用Flask封装API及调用详解

《Python用Flask封装API及调用详解》本文介绍Flask的优势(轻量、灵活、易扩展),对比GET/POST表单/JSON请求方式,涵盖错误处理、开发建议及生产环境部署注意事项... 目录一、Flask的优势一、基础设置二、GET请求方式服务端代码客户端调用三、POST表单方式服务端代码客户端调用四

SpringBoot结合Knife4j进行API分组授权管理配置详解

《SpringBoot结合Knife4j进行API分组授权管理配置详解》在现代的微服务架构中,API文档和授权管理是不可或缺的一部分,本文将介绍如何在SpringBoot应用中集成Knife4j,并进... 目录环境准备配置 Swagger配置 Swagger OpenAPI自定义 Swagger UI 底

基于Python Playwright进行前端性能测试的脚本实现

《基于PythonPlaywright进行前端性能测试的脚本实现》在当今Web应用开发中,性能优化是提升用户体验的关键因素之一,本文将介绍如何使用Playwright构建一个自动化性能测试工具,希望... 目录引言工具概述整体架构核心实现解析1. 浏览器初始化2. 性能数据收集3. 资源分析4. 关键性能指