Sigmastar平台_锐化调试思路

2023-12-22 12:38

本文主要是介绍Sigmastar平台_锐化调试思路,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!


一.EdgeKillLut:ByEdge调整锐化强度。分为6段频率,分别可以调整锐化强度。

调试思路:极值法找到6段频率对应图像区域;二分法对不同频率找到最优的强度值


二.DirTh;SharpnessUDPreCorUD;SharpnessD和PreCorD

1.DirTh

(1)优先255完全走UD

(2)涉及调试DirTh:255完全走UD,0完全走D,调优确认UD和D图像效果,再通过DirTh调试倾向UD还是D

2. SharpnessUD

(1) SharpnessUD _Lpf调试值域为[0, 300],建议值150

SharpnessUD_Lpf 300以上图像明显的不自然,同时噪声过大,由此确定SharpnessUD_Lpf调试值域为[0, 300]

(2) SharpnessUD _Hpf调试值域为[0, 300],建议值200

SharpnessUD_Hpf300以上图像明显的不自然,同时噪声过大,由此确定SharpnessUD_Hpf调试值域为[0, 300]

(3) SharpnessUD _Hpf相对SharpnessUD _Lpf对应更高频率的纹理细节,容易对应跳动噪声。参数具体的调试思路:优先基于SharpnessUD _Hpf=0SharpnessUD _Lpf=0,二分法确认SharpnessUD _Lpf;然后基于SharpnessUD _Hpf=0SharpnessUD _Lpf=0,二分法确认SharpnessUD _Hpf

3. PreCorUD

(1)PreCorUD_HpfPreCorUD_Lpf优先使用建议值PreCorUD_Hpf=6PreCorUD_Lpf=6,不建议调整。

(2)参数具体的调试思路参SharpnessUD_(3)

4. SharpnessDPreCorD参考SharpnessUDPreCorUD


三.OverShootGain和UnderShootGain;OverShootLimitUnderShootLimit

1.通过验证,OverShootGain和UnderShootGain数值大于20,图像明显异常,由此确定OverShootGain和UnderShootGain调试值域为[0, 20]。前期不知道给多少数值,可以使用默认值7,后续在调试值域[0, 20]二分法确认最有数值。

2.通过验证,OverShootLimitUnderShootLimit极小极大值对图像影响不是特别大,建议采用默认值不进行修改,UnderShootLimit=188UnderShootLimit=500

总结:OverShootLimitUnderShootLimit采用默认值(OverShootLimit=188UnderShootLimit=500);OverShootGain和UnderShootGain优先采用默认值7,后续在调试值域[0, 20]二分法确认最有数值。

一种抑制undershoot/overshoot锐化算法介绍_大熊-CSDN博客_overshoot

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http://www.chinasem.cn/article/523975

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