本文主要是介绍虚幻4本地坐标和世界坐标的转换(蓝图),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
使用游戏引擎最免不了的就是本地坐标和世界坐标的转换,虚幻蓝图系统已经提供了非常完整的接口,这里简单介绍下,所有有关的蓝图函数都在这个页面。
Inverse Transform Location,传递一个物体的Transform信息,将一个世界坐标系下的点转换为本地坐标系下的点。
Transform Location,传递一个物体的Transform信息,将一个本地坐标下系的点转换为世界坐标下系的点。
Inverse Transform Direction,传递一个物体的Transform信息,将一个世界坐标系下的方向转换为本地坐标系下的方向。
Transform Direction,传递一个物体的Transform信息,将一个本地坐标系下的方向转换为世界坐标系下的方向。
上面这四个函数基本已经可以满足各种情况下的转换要求了。
这篇关于虚幻4本地坐标和世界坐标的转换(蓝图)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!