本文主要是介绍MUD游戏编程 接收数据,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
接收数据
下面是recv()函数的函数定义:
int recv( int socket, char *buffer, int len, int flags );
示例:
char buffer[128];
int received;
received = recv( datasock, buffer, 128, 0 );
需要注意的是,recv()也是一个阻塞函数。它停止当前线程中的一切操作,并等待下一个TCP包到达。
这篇关于MUD游戏编程 接收数据的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!