本文主要是介绍CVPR2020 Oral|实例分割新思路: Deep Snake,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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我们介绍一篇2020 CVPR Oral的实例分割的论文:Deep Snake for Real-Time Instance Segmentation,该论文由浙江大学CAD&CG国家重点实验室/浙大三维视觉实验室提出。
论文链接:https://arxiv.org/abs/2001.01629
论文代码:https://github.com/zju3dv/snake
1. 当前一些方法在实例分割上的局限性
当前做instance segmentation的大多数工作采用了Mask R-CNN [1] 的Pipeline。
它基本的pipeline是先检测物体矩形框,然后在矩形框中做逐像素分割。Mask R-CNN达到了很好的instance segmentation的结果,但是这样的pipeline其实有一些limitation:
在矩形框中做逐像素分割会受限于矩形框的准确度。如果矩形框本来就不准,比如没有完全覆盖物体,那就算框中的分割做的再好,也无法得到正确的instance mask。
逐像素分割计算量其实很大,后续处理计算量也大。因为逐像素分割计算量大,所以网络一般将矩形框区域downsample为28x28的网格,然后进行分割,之后再把分割结果upsample到原图大小。这个upsample根据Mask R-CNN论文里的统计是有15ms的,比较费时。还有个问题是,在28x28网格上做分割会损失精度。即使28x28的网格上的分割结果完全正确,upsample到原图的mask仍然是很粗糙的。
逐像素分割不适用于一些物体,比如细胞和文本。
2. 选择Contour作为Shape representation
考虑到逐像素分割有诸多限制,我们的工作选择用contour来表示物体的shape。Contour是一组有序的点,而且是首尾相连的。比如图片中猫的边缘就是一个Contour。
Contour相对于用稠密像素表示物体有两大优势:
参数量远小于稠密像素,更接近于box的参数量。这样使得instance segmentation的速度上限更高,也能更廉价地使用分割结果。这里举个例子就是tracking。现在tracking主要还是使用box做跟踪,用物体的dense pixels做tracking计算量会很大。如果把dense pixel换成用contour做tracking就会好很多。
Contour更适用于细胞、文字这些物体的分割。
2.1. Snakes: Active contour models
传统的图像分割领域一直都有用Contour做分割。有一个很经典很有名的工作是Snakes:Active contour models. [2]。我们的工作叫做Deep Snake,其实就是用深度学习的方法实现了传统snake。传统snake做图像分割的时候要求先给定一个initial contour。这个contour大概围绕着目标物体。
Active contour models将节点坐标作为变量,通过最小化目标函数来优化节点坐标。这个目标函数一般由两个部分组成,一个是image term,用来将contour拉向图像中的目标位置。一个是contour term,用于约束contour的形状,比如让contour保持一定的smoothness,节点之间不要交叉。
传统snake的一个很大问题是他的目标函数和optimization都是handcrafted的,对数据的噪声比较敏感,容易收敛到局部最优点。为了解决这个问题,Deep Snake用deep learning来做这个优化过程。
2.2. Curve GCN
在自动化标注领域,Curve GCN [3] 用deep learning实现了这个过程。首先也是先给定一个initial contour。网络对图片提取feature map,然后在contour上的每个节点提取一个feature,也就得到了定义在contour上的一组feature。Curve GCN用GCN处理contour上的feature,通过给每个节点预测一个offset来变形contour。
Curve GCN的一个限制在于将Contour当作一般化的Graph,用GCN处理Contour,没有充分考虑Contour的拓扑结构。一般化的Graph的节点是无序的,而且没有固定的拓扑结构,每个节点的邻居节点数量也不定 。对于Graph这样的数据结构,无法定义卷积核,也就无法使用标准的卷积。
3. 论文方法
Contour是一组有序的、首尾相连的点,可以看作一个cycle graph。这种cycle graph每个节点的邻居节点为2,顺序固定,所以可以定义卷积核。
我们论文引入Circular convolution来处理contour,下图是Circular convolution的示例图:
3.1. Overview of Deep Snake
和传统snake类似,给定一个initial contour,基于图片的feature map,给contour的每个节点提取一个feature,得到一个定义在contour上的feature。然后用Circular convolution构成的网络进行contour上的feature learning,最后映射为指向物体轮廓的offset,用于变形contour。
3.2. 问题1: 如何得到Initial contour
传统的active contour models要求有一个比较准确的initial contour才能比变形得比较好,所以initial contour对后续的变形挺重要的。
受到ExtremeNet [4] 的启发,我们用物体extreme points来构造initial contour。物体的extreme point是物体在图片中最上边、最左边、最下边和最右边的点。我们在每个点上延伸出一条线段,然后将线段连接起来,得到一个八边形,把这个八边形作为initial contour。
3.3. Pipeline for instance segmentation
论文里的pipeline就是首先通过预测extreme point来得到initial contour,然后将initial contour变形为物体边缘:
我们首先用detector检测得到一个矩形框,将矩形框四条边的中点连接起来,就得到一个菱形contour。通过Deep Snake来处理这个contour,预测指向extreme point的offset,从而得到extreme point。
用extreme point构造Octagon contour,然后用Deep Snake来处理这个contour,预测指向物体边缘点的offset,从而得到物体轮廓。
3.4. 问题2: 怎么处理fragmented instances
因为遮挡的原因,图片中的物体可能会分成多段。比如图中的车,因为柱子的遮挡,就分成了不连续的三段。要分割这辆车,就需要分别分割它的三段part,也就需要三个contour。但是根据前面的pipeline,一个矩形框只会出一个contour,所以无法处理fragmented instances。
为了解决这个问题,我们提出了Multi-component detection。给定一个物体矩形框,我们在矩形框里做二次检测,用于检测出物体的各个不连续的part。这里的检测器可以用已有的任意的detector,我们用的是CenterNet [5]。
4. 实验分析
4.1. Ablation study
在实验中,我们首先验证了自己提出的做法的有效性,包括Initial contour和Circular convolution。实验在SBD上进行。四行方法分别为:
Baseline是直接将Curve GCN和CenterNet结合起来。
Architecture是将网络换成了我们论文里提的一个网络结构,其中卷积仍为graph convolution。
Initial contour是用extreme point构造的octagon contour作为initial contour。
Circular convolution是把网络里的graph convolution换成circular convolution。
4.2. 与其他方法的比较
我们在Cityscapes数据集上和之前的方法进行了比较。我们在 Cityscapes上效果和PANet差不多,在AP_val和AP_50上比PANet高一些。因为Cityscapes的图片是1024 x 2048,所以大家的速度都比较慢。PANet的fps小于1,我们是4.6 fps,也就是说我们在相同的准确率上速度是PANet的5倍左右。
我们还和之前基于contour分割物体的方法进行了比较。之前用contour分割物体的方法一般是通过网络直接回归物体边缘点。而我们是通过变形initial contour来得到物体边缘。可以看到Deep Snake比之前的方法高出很多,而且improvement在 上比 高,这说明我们比之前的方法分割得更精细。
我们在PASCAL VOC上做了速度比较。在512 x 512的图片上,我们的速度有32.3 fps,达到了real-time的表现。
最后是可视化结果,可以看出我们的分割结果是比较精细的。
5. 参考文献
[1] He, Kaiming, et al. "Mask r-cnn." In ICCV, 2017.
[2] Kass, Michael, Andrew Witkin, and Demetri Terzopoulos. "Snakes: Active contour models." In IJCV, 1988.
[3] Ling, Huan, et al. "Fast interactive object annotation with curve-gcn." In CVPR, 2019.
[4] Zhou, Xingyi, Jiacheng Zhuo, and Philipp Krahenbuhl. "Bottom-up object detection by grouping extreme and center points." In CVPR, 2019.
[5] Zhou, Xingyi, Dequan Wang, and Philipp Krahenbuhl. "Objects as points." In arXiv preprint arXiv:1904.07850, 2019.
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