Pomelo官方demo ChatofPomelo简析之一——用户登录

2023-12-14 23:32

本文主要是介绍Pomelo官方demo ChatofPomelo简析之一——用户登录,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

转载自: http://youngcold.blog.51cto.com/6366865/1240944

 

Pomelo官方demo ChatofPomelo简析之一——用户登录

 

官方给的tutorial真是简单明了,简的刚开始学pomelo,压根就不知道代码写在哪。所以还是自己研究研究。

首先看服务器端,处理逻辑的主要在game-server/app/servers下。

image 有chat、connector和gate三种类型的服务器。

  1. connector:frontend前端服务器,承载连接,并把请求转发到后端的服务器群

  2. gate:客户端线连接gate服务器,然后再由gate决定客户端和哪个connector连接

  3. chat:backend后端服务器,真正处理业务逻辑的地方

再来看客户端,和我们新建一个pomelo工程不同,chatofpomelo的客户端逻辑是web-server/public/js/lib/client.js的javascript文件,而不是直接嵌入到index.html中去,而且用到了jQuery。

这是官方给的架构图

image

一、登陆

下面就从最开始的登陆开始分析

先看客户端的client.js,这里我就忽略使用jQuery操作网页显示的部分,只关注和服务器交互。

1.当用户输入username和channel后,点击join按钮。

   1: $("#login").click(function () {
   2:     username = $("#loginUser").attr("value");
   3:     rid = $('#channelList').val();//Channel的ID
   4:
   5:    if (username.length > 20 || username.length == 0 || rid.length > 20 || rid.length == 0) {
   6:         showError(LENGTH_ERROR);
   7:            return false;
   8:     }
   9:
  10:    if (!reg.test(username) || !reg.test(rid)) {
  11:         showError(NAME_ERROR);
  12:            return false;
  13:     }
  14:
  15://query entry of connection
  16:     queryEntry(username, function (host, port) {//host,post是gate服务器分配给该客户端的connector服务器的host和clientPort
  17:         pomelo.init({//pomeloclient.js中的init()方法
  18:             host: host,
  19:             port: port,
  20:             log: true
  21:         }, function () {//根据返回的connector服务器的host和port,连接connector
  22:             var route = "connector.entryHandler.enter";
  23:             pomelo.request(route, {//向connector的服务器发送username和channel(roomid = rid)
  24:                 username: username,
  25:                 rid: rid
  26:             }, function (data) {//data是connector返回给客户端的数据(对象),是同一channel的用户列表
  27:                    if (data.error) {
  28:                         showError(DUPLICATE_ERROR);
  29:                         return;
  30:                 }
  31:                 setName();
  32:                 setRoom();
  33:                 showChat();
  34:                 initUserList(data);
  35:             });
  36:         });
  37:     });
  38: });

#1-#14:当login按钮被点击时,取得输入框的username和channel,并检查其合法性,由于和本主题无关,不再赘述。

#16-30:这是client.js自定义的一个方法,用于和gate服务器连接,获取connector的host和端口,然后在回调方法内,客户端在和connector连接,这样客户端和服务器端的连接就建立起来了。

#16:在架构图中我们可以看到image ,就是说客户端首先向gate,发出query entry,然后在与connector连接。回调方法内的host,port就是gate返回给客户端的connector的host和port。

#17-21:初始化相关参数后,客户端就开始想connector发送请求image

#22:定义客户端向服务器的发送请求的处理方法

#23-#25:客户端向服务器发送请求,包括username和rid(就是channel输入框的内容)

#26-#38:根据connector返回的结果,data对象,设置页面。

 

下面,我们再来看看,queryEntry是怎么和gate-server交互的。

   1:function queryEntry(uid, callback) {
   2:var route = 'gate.gateHandler.queryEntry';
   3:     pomelo.init({//连接game服务器
   4:         host: window.location.hostname,
   5:         port: 3014, <!--servers.json下的gate的中clientPort为3014-->
   6:         log: true
   7:     }, function () {
   8:         pomelo.request(route, {
   9:             uid: uid
  10:         }, function (data) {//data是gate服务器返回给客户端的数据(对象)
  11:             pomelo.disconnect();//断开gate服务器,连接connector服务器
  12:             if (data.code === 500) {
  13:                 showError(LOGIN_ERROR);
  14:                    return;
  15:             }
  16:             callback(data.host, data.port);//调用回调函数 并将data数据传给回调方法
  17:         });
  18:     });
  19: };

#1:参数uid表示用户名,以及回调函数callback

#2-#10:初始化连接参数,连接gate服务器,并将用户名传给gate

#10-#19:gate 返回给客户端一个data对象,这个data对象封装了connector服务器的host和clientPort(注意是clientPort不是 port),然后将其传给回调函数。注意第11行代码,首先要先断开和gate的连接,然后才能和connector服务器连接。

 

这样,客户端的登陆流程就结束了,接下来在看gate-server和connector-server是如何处理客户端的请求的

先看gate-server

   1: handler.queryEntry = function(msg, session, next) {
   2: var uid = msg.uid;
   3: if(!uid) {//uid为空 说明用户不存在
   4:    next(null, {
   5:      code: 500
   6:    });
   7:    return;
   8:  }
   9:// get all connectors 获取所有的connector
  10:var connectors = this.app.getServersByType('connector');
  11:if(!connectors || connectors.length === 0) {
  12:    next(null, {
  13:      code: 500
  14:    });
  15:    return;
  16:     }
  17:// select connector
  18:var res = dispatcher.dispatch(uid, connectors);//根据算法 返回一个服务器
  19:     next(null, {
  20:         code: 200,
  21:         host: res.host,
  22:         port: res.clientPort
  23:     });//将该服务器的host和客户端端口clientPort返回给客户端
  24: };

当客户端向gate-server发送请求,image gate-server的queryEntry响应此请求

#1-#9:获取客户端传来的用户名uid,并判断uid的合法性

#10: 调用app.getServersByType(‘connector’)获得所有的connector服务器,connectors是一个 connector数组。开头提到过存在三种类型的服务器gate,connector和chat。这里获取的就是connector服务器,具体服务器 的配置是位于game-server\config\servers.json

#11-#16:检测connectors的合法性,如果不合法则返回给客户端code:500(服务器内部错误)

#18:根据用户名uid和connectors数组,获取其中一个connector服务器,下面会分析怎么分配的。

#19—#24:将得到的connector服务器的host和clientPort封装成对象,返回给客户端。

 

接着,我们来看看是怎么为客户端分配connector服务器的,进入game-server\app\util\dispatcher.js(上面的第18行代码调用dispatcher的方法)

   1: var crc = require('crc');
   2:
   3: module.exports.dispatch = function(uid, connectors) {
   4: var index = Math.abs(crc.crc32(uid)) % connectors.length;
   5: return connectors[index];
   6: };

代码很简单,就是根据传入的uid随机生成的数再与connectors的长度取模得到的所要的connector在数组的索引。

 

客户端得到gate分配的connector的host和clientPort,就能连接到connector。然后,向connector服务器发送请求,并传入用户名username和rid。服务器返回给客户端一个数据对象,这个数据对象包含同一个rid的所有用户

接下来,让我们看看connector-server是如何处理客户端请求的。打开\game-server\app\servers\connector\handler\entryHandler.js,定位到其中的handler.enter

   1: handler.enter = function(msg, session, next) {
   2: var self = this;
   3: var rid = msg.rid;
   4: var uid = msg.username + '*' + rid
   5: var sessionService = self.app.get('sessionService');
   6:
   7://duplicate log in 如果session中已经存在sessionService 说明已登陆
   8: if( !! sessionService.getByUid(uid)) {
   9:         next(null, {
  10:             code: 500,
  11:             error: true
  12:         });
  13:        return;
  14:     }
  15:
  16:     session.bind(uid);//将uid(username*rid)绑定到当前的session
  17:     session.set('rid', rid);//session.settings[rid] = rid;
  18:     session.push('rid', function(err) {
  19:if(err) {
  20:             console.error('set rid for session service failed! error is : %j', err.stack);
  21:         }
  22:     });
  23:     session.on('closed', onUserLeave.bind(null, self.app));//监听“close”事件 调用onUserLeave()
  24:
  25://put user into channel
  26:     self.app.rpc.chat.chatRemote.add(session, uid, self.app.get('serverId'), rid, true, function(users){
  27:         next(null, {//得到的user是同一channel的用户列表(数组),将这用户列表传给客户端
  28:             users:users
  29:         });
  30:     });
  31: };

 

#1:先看其中的方法参数,msg就是客户端发送的请求对象,session很重要,代表服务器端和客户之间的会话,之后的聊天功能就要用到这个session

#3-#4:获取客户端的rid和uid,注意这里的uid是username和rid的合并(gate中的uid只是username)

#5:获取sessionService,sessionService主要负责管理客户端连接session,对session完成一些基本操作,包括创建session、session绑定用户id、获取session绑定的用户id等。

#6-#14:判断用户是否是重复登录,如果sessionService根据uid可以获得session,说明当前用户和服务器已经建立连接,不能重复登录

#16-#22:session.bind(uid) 就是将session与该用户id建立一个映射关系,key -- value。session.set:给session添加一个属性,提供用户更改session的机会。session.push: session同步,在改变session之后需要同步,以后的请求处理中就可以获取最新session 具体可参照这里

#23:监听close事件,当session为close状态,调用onUserLeave()方法,该方法会通知同一channel的所有用户(需要监听”onLeave”),当前用户下线。

#26-#31:远程调用chatRemote.add(),该方法会返回同一channel中的所有用户,封装成user对象,传给客户端。远程调用RPC,具体可参考这里

image

下面来分析下远程调用的方法,也就是self.app.rpc.chat.chatRemote.add()

   1:ChatRemote.prototype.add = function(uid, sid, name, flag, cb) {
   2:var channel = this.channelService.getChannel(name, flag);
   3:var username = uid.split('*')[0];
   4:var param = {
   5:         route: 'onAdd',
   6:         user: username
   7:     };
   8:     channel.pushMessage(param);//Push message to all the members in the channel
   9:
  10:if( !! channel) {
  11:    channel.add(uid, sid);
  12:}
  13:
  14:cb(this.get(name, flag));//this.get()返回(name,flag)标记的Channel的用户
  15: }

#1:先看参数,uid(userid)就是username*rid,sid(serverid),name就是channel的名字,一般就是rid,flag用于控制是获取channel还是创建channel

#2:channelService和之前的sessionService类似,用与管理channel。当flag为true且名为那么的channel不存在,则会创建channel,否则返回名为name的channel

#3:获取用户名username

#4:创建一个param对象,封装了route和username,这里route就是客户端要监听的事件,我们可以自定义的route,然后在客户端使用pomelo.on(“onXXX”,cb)就能监听自定义的route

#8:将param发送到同一channel的所有用户,只要用户监听onAdd,就能收到登陆用户的用户名username

#10-#12:判断channel的合法性,如果合法,就将userid和serverid放入channel中。

#调用get()方法,向回调函数传入get()的返回结果

 

继续来分析ChatRemote.prototype.get

   1: ChatRemote.prototype.get = function(name, flag) {
   2:var users = [];
   3:var channel = this.channelService.getChannel(name, flag);
   4:if( !! channel) {
   5:         users = channel.getMembers();
   6:}
   7:for(var i = 0; i < users.length; i++) {
   8:         users[i] = users[i].split('*')[0];
   9:     }
  10:return users;
  11: };

get()方法也很简单,获取名为name的channel,并返回该channel下的所有uid。还记得前面的channel.add(uid,sid)吗?获取的就是添加的所有uid。然后经过简单的处理得到用户名,然后返回用户名数组。

 

总结:整个大致过程如下

  1. 客户端连接gate服务器,gate返回给客户端connector的port和clientPort

  2. 客户端连接connector服务器,connector将新登录的用户添加到channel里,通知channel里的所用用户,并返回该channel的所有用户名

  3. 客户端根据得到的用户名,更新界面

 

这篇关于Pomelo官方demo ChatofPomelo简析之一——用户登录的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/494293

相关文章

Springboot处理跨域的实现方式(附Demo)

《Springboot处理跨域的实现方式(附Demo)》:本文主要介绍Springboot处理跨域的实现方式(附Demo),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不... 目录Springboot处理跨域的方式1. 基本知识2. @CrossOrigin3. 全局跨域设置4.

springboot security验证码的登录实例

《springbootsecurity验证码的登录实例》:本文主要介绍springbootsecurity验证码的登录实例,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,... 目录前言代码示例引入依赖定义验证码生成器定义获取验证码及认证接口测试获取验证码登录总结前言在spring

最新Spring Security实战教程之表单登录定制到处理逻辑的深度改造(最新推荐)

《最新SpringSecurity实战教程之表单登录定制到处理逻辑的深度改造(最新推荐)》本章节介绍了如何通过SpringSecurity实现从配置自定义登录页面、表单登录处理逻辑的配置,并简单模拟... 目录前言改造准备开始登录页改造自定义用户名密码登陆成功失败跳转问题自定义登出前后端分离适配方案结语前言

mysql删除无用用户的方法实现

《mysql删除无用用户的方法实现》本文主要介绍了mysql删除无用用户的方法实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 1、删除不用的账户(1) 查看当前已存在账户mysql> select user,host,pa

Oracle登录时忘记用户名或密码该如何解决

《Oracle登录时忘记用户名或密码该如何解决》:本文主要介绍如何在Oracle12c中忘记用户名和密码时找回或重置用户账户信息,文中通过代码介绍的非常详细,对同样遇到这个问题的同学具有一定的参... 目录一、忘记账户:二、忘记密码:三、详细情况情况 1:1.1. 登录到数据库1.2. 查看当前用户信息1.

MobaXterm远程登录工具功能与应用小结

《MobaXterm远程登录工具功能与应用小结》MobaXterm是一款功能强大的远程终端软件,主要支持SSH登录,拥有多种远程协议,实现跨平台访问,它包括多会话管理、本地命令行执行、图形化界面集成和... 目录1. 远程终端软件概述1.1 远程终端软件的定义与用途1.2 远程终端软件的关键特性2. 支持的

TP-Link PDDNS服将于务6月30日正式停运:用户需转向第三方DDNS服务

《TP-LinkPDDNS服将于务6月30日正式停运:用户需转向第三方DDNS服务》近期,路由器制造巨头普联(TP-Link)在用户群体中引发了一系列重要变动,上个月,公司发出了一则通知,明确要求所... 路由器厂商普联(TP-Link)上个月发布公告要求所有用户必须完成实名认证后才能继续使用普联提供的 D

Oracle数据库如何切换登录用户(system和sys)

《Oracle数据库如何切换登录用户(system和sys)》文章介绍了如何使用SQL*Plus工具登录Oracle数据库的system用户,包括打开登录入口、输入用户名和口令、以及切换到sys用户的... 目录打开登录入口登录system用户总结打开登录入口win+R打开运行对话框,输php入:sqlp

数据库oracle用户密码过期查询及解决方案

《数据库oracle用户密码过期查询及解决方案》:本文主要介绍如何处理ORACLE数据库用户密码过期和修改密码期限的问题,包括创建用户、赋予权限、修改密码、解锁用户和设置密码期限,文中通过代码介绍... 目录前言一、创建用户、赋予权限、修改密码、解锁用户和设置期限二、查询用户密码期限和过期后的修改1.查询用

Mybatis官方生成器的使用方式

《Mybatis官方生成器的使用方式》本文详细介绍了MyBatisGenerator(MBG)的使用方法,通过实际代码示例展示了如何配置Maven插件来自动化生成MyBatis项目所需的实体类、Map... 目录1. MyBATis Generator 简介2. MyBatis Generator 的功能3