官方文档:《Houdini Engine 3.6: Parts》 介绍 Part 包含了你实际感兴趣的 mesh、几何体、attribute 数据。 Part 的划分基于几何体 primitive 的 group 。每一个 primitive group 对应一个 Part,如果有不属于任何 group 的几何体则他们将算作一个新的 Part。如果在一个 primitive group 有多
HTML5 Web Sockets:A Quantum Leap in Scalability for the Web HTML5 Web Sockets:对于网络扩展性上是一个巨大的飞跃 By Peter Lubbers & Frank Greco, Kaazing Corporation (This article has also been translated into