设计模式--单例变形(多例)

2023-12-14 01:32

本文主要是介绍设计模式--单例变形(多例),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

★ 缓存在单例中的使用

缓存在编程中使用很频繁,有着非常重要的作用,它能够帮助程序实现以空间换取时间,通常被设计成整个应用程序所共享的一个空间,现要求实现一个用缓存存放单例对象的类。
说明:该缓存中可以存放多个该类对象,每个对象以一个key值标识,key值相同时所访问的是同一个单例对象。

public class A {private int value;public int getValue() {return value;}public void setValue(int value) {this.value = value;}}
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;public class MyBuffer {//该版本的key由用户来指定(如servlet缓存中的url,由用户在请求时发送过来)。池中的对象个数没有控制static Map<String, A> map = new HashMap<String, A>();	/*** 从容器中获取一个对象的方法*/public static A getInstance(String key){		//先到容器中去拿池中已有的对象A a =map.get(key);		/*** 如果没拿到,则创建一个新的放入容器中,并且返回该新创建的对象* 如果拿到就直接返回*/if(a==null){a = new A();map.put(key, a);}		return a;	}
}

★ 单例变形——多例模式

把上面缓存的单例实现,做成一个能够控制对象个数的共享空间,供整个应用程序使用。在缓存中维护指定个数的对象,每个对象的key值由该类内部指定,有外部请求时直接返回其中一个对象出去。
说明:相当于维护一个指定数量的对象池,当请求个数超过控制的总数时,开始循环重复使用 。

package SingelModel.pattern.mutif;import java.util.HashMap;
import java.util.Map;/*** 该版本的key由当前缓存类来维护.能够控制缓存中对象的个数* * @author Administrator* */
public class MyBuffer2 {// 定义一个单例的池private static Map<Integer, A> map = new HashMap<Integer, A>();private static int num=1;private static final int MAX = 5;/*** 循环使用池中的* @return*/public static A getInstance(){A a = map.get(num);if(a==null){a = new A();map.put(num, a);}num++;if(num>MAX){//采用某些算法来处理。我们这里简单处理:强行把最早放出去的那个给新用户num=1;}return a;}
}

 

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