本文主要是介绍取火柴游戏,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
甲、乙两人玩抽取火柴的游戏,一共有21根火柴。两个人轮流取火柴,每人每次最少取1根火柴,最多可以取4根火柴,不可多取,也不能不取,谁取到最后一根火柴谁就输了。甲让乙先取火柴,结果每次都是甲获胜。试编写程序,演示取火柴游戏的过程。
示例1:
输入:
3
4
2
4
输出:
乙拿了3根火柴。
甲拿了2根火柴。
乙拿了4根火柴。
甲拿了1根火柴。
乙拿了2根火柴。
甲拿了3根火柴。
乙拿了4根火柴。
甲拿了1根火柴。
轮到乙抽,只剩下1根火柴。乙输了!
解释:
乙先拿了3根火柴,甲后拿了2根火柴,第一轮结束。乙先拿了4根火柴,甲后拿了1根火柴,第二轮结束。乙先拿了2根火柴,甲后拿了3根火柴,第三轮结束。乙先拿了4根火柴,甲后拿了1根火柴。轮到乙抽,只剩下1根火柴。乙输了!游戏结束。
示例2:
输入:
5
4
3
2
1
输出:
输入错误,请重新输入。
乙拿了4根火柴。
甲拿了1根火柴。
乙拿了3根火柴。
甲拿了2根火柴。
乙拿了2根火柴。
甲拿了3根火柴。
乙拿了1根火柴。
甲拿了4根火柴。
轮到乙抽,只剩下1根火柴。乙输了!
解释:
乙拿了5根火柴,程序报错,请重新输入。乙先拿了4根火柴,甲后拿了1根火柴,第一轮结束。乙先拿了3根火柴,甲后拿了2根火柴,第二轮结束。乙先拿了2根火柴,甲后拿了3根火柴,第三轮结束。乙先拿了1根火柴,甲后拿了4根火柴,剩余1根火柴。轮到乙抽,只剩下1根火柴。乙输了!游戏结束。
def tackMatch(matchNumber=21):id = 0 take_number = 0while matchNumber >= 1:id += 1if id % 2 == 1:gamer = "乙"if matchNumber == 1:print(f"轮到{gamer}抽,只剩下1根火柴。{gamer}输了!")breakif matchNumber > 5:while True:take_number = eval(input())if take_number >= 5:print("输入错误,请重新输入。")else:break else:take_number = 1print("{}拿了{}根火柴。".format(gamer,take_number))else:gamer = "甲"take_number = 5 - take_numberprint("{}拿了{}根火柴。".format(gamer,take_number))matchNumber -= take_number
tackMatch()
这篇关于取火柴游戏的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!