游戏开发方案—《逃离禁闭岛》

2023-12-10 16:09

本文主要是介绍游戏开发方案—《逃离禁闭岛》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

最近有好多玩家跟我私信留言,让我快点体验下H5密室逃脱游戏《逃离禁闭岛》,因为都在通关过程中被卡住了,希望快点能看到通关攻略,小编通过整晚的努力终于玩通关了,说实话还是蛮烧脑的,让我体验了一次别样的穿越之旅,话不多说,这就为大家分享下通关攻略,PS:结局有彩蛋呦!

主角因为看书穿越到了一个陌生的环境,需要通过机关解谜逃回现实

木屋
主角失忆出现在神秘房间,点击宝箱拿到【钥匙】*1

拖拽【钥匙】至门锁处打开房门

点击箭头【↑】离开房间

屋门口
点击吊桥左上方【石头】拾取【红色水晶】*1

点击花丛右侧叶子拾取【把手】*1

点击箭头【↑】返回房间

木屋
拖拽【把手】至地面的洞口打开地窖

打开地窖点击箭头【↓】进入

地窖
进入地窖后点击【开关把手】推至右侧

点击【骷髅照片】拾取【黄色水晶碎片】

返回木屋内,返回屋门口,点击箭头【→】穿过吊桥

巨石雕塑
穿过吊桥后见到巨石雕塑

点击左上角的大块【石头】拾取【蓝色水晶】

点击最右侧的【石头】拾取【绿色水晶】

将包裹内的【绿色水晶】【蓝色水晶】【红色水晶】拖拽至巨石雕塑,移开雕塑

点击箭头【↑】进入峭壁地图

峭壁地图
将脚下的8块【石头碎片】拖拽至右侧形成通路

点击箭头【→】进入怪物雕塑地图

怪物雕塑
将地图内的5块【石头】全部拖拽至右下角的石台上

怪物雕塑上,肚子上有下一关的通关线索l __ l __ __,记录此信息

点击箭头【→】进入机关地图

机关地图
根据上一个关卡的通关提示将从左至右按下第2,4,5的机关

地图上方会掉落爬梯,点击箭头【↑】进入牢房

牢房
墙壁上有小游戏机关,玩法类似华容道,将X方块移动会看到开关

点击开关至下方后,闸门会打开,点击箭头【↑】进入林荫小路

林荫小路
点击右侧树桩获取【黄色钥匙】

根据与骷髅对话发现丢了只手,原路返回至地图:g怪物雕塑,点击雕塑左上方的骷髅【骨架】进行收集,再次前往林荫小路,将【骨架】拖拽给到骷髅

林荫小路出现←→两个分叉路口

路牌
点击树状上的符号和石头上相同的符号进行消除

点击草丛中的【i】和路牌下方的【i】符号进行消除

点击路牌上的【三角】和地面左下角的【三角】进行消除

点击树桩左下角的【ll】和远处草坪上的【ll】进行消除

点击树木上方的【≈】和水桶上的【≈】进行消除

地面上的机关会打开,点击后获得【羚羊卡片】

点击箭头【←】返回林荫小路,点击箭头【←】进入巨石山峰

巨石山峰
点击移动右侧石头获得【黄色水晶碎片】

将【黄色钥匙】移动至钥匙口,山洞石门打开

巨石山峰出现←↑两个分叉路口,点击←箭头进入山顶地图

山顶
点击拾取地面上的【蛇卡片】

远处出现线索:l__ll__,记录该信息,点击箭头【↓】返回巨石山峰,点击箭头【↑】进入山洞

山洞
根据山顶的线索,将墙上的开关变为l__ll__,点击拾取墙壁上的【猫卡片】,点击箭头【←】返回巨石山峰,点击箭头【→】返回林荫小路,点击箭头【→】返回路牌地图,点击箭头【→】进入高墙地图

高墙
进入高墙地图后将右下角背包里的【蛇卡片】【猫卡片】【羚羊卡片】按照墙壁上的对应位置进行拖拽,可以打开木门

点击从右数的第三个木头桩,出现【黄色水晶碎片】,点击后拾取,点击箭头【↑】进入吊桥

吊桥
点击人物左下方的木板进行拾取

此时发现吊桥缺3个木板,将刚刚捡到的木板放置到吊桥上

剩余2个木板需要返回之前的地图获得:【路牌】地图的石堆旁、【牢房】左侧墙壁旁进行拾取,再次返回吊桥地图,将2个木板放置到吊桥上

点击箭头【→】进入三眼怪地图

三眼怪
点击箭头【↑】进入耕田地图

耕田
点击箭头【→】进入水管机关地图

水管机关
转动石头上的开关使左侧和右侧水管相连

点击箭头【←】进入耕田地图

耕田
点击水管左侧的开关移动至下方,放水后长出蘑菇,点击后拾取2个蘑菇

点击箭头【←】返回三眼怪地图

拖拽2个蘑菇给三眼怪投食,投食后三眼怪消失,出现地图水井,点击箭头【↓】

游戏通关

这篇关于游戏开发方案—《逃离禁闭岛》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/477593

相关文章

uniapp接入微信小程序原生代码配置方案(优化版)

uniapp项目需要把微信小程序原生语法的功能代码嵌套过来,无需把原生代码转换为uniapp,可以配置拷贝的方式集成过来 1、拷贝代码包到src目录 2、vue.config.js中配置原生代码包直接拷贝到编译目录中 3、pages.json中配置分包目录,原生入口组件的路径 4、manifest.json中配置分包,使用原生组件 5、需要把原生代码包里的页面修改成组件的方

Eclipse+ADT与Android Studio开发的区别

下文的EA指Eclipse+ADT,AS就是指Android Studio。 就编写界面布局来说AS可以边开发边预览(所见即所得,以及多个屏幕预览),这个优势比较大。AS运行时占的内存比EA的要小。AS创建项目时要创建gradle项目框架,so,创建项目时AS比较慢。android studio基于gradle构建项目,你无法同时集中管理和维护多个项目的源码,而eclipse ADT可以同时打开

Python应用开发——30天学习Streamlit Python包进行APP的构建(9)

st.area_chart 显示区域图。 这是围绕 st.altair_chart 的语法糖。主要区别在于该命令使用数据自身的列和指数来计算图表的 Altair 规格。因此,在许多 "只需绘制此图 "的情况下,该命令更易于使用,但可定制性较差。 如果 st.area_chart 无法正确猜测数据规格,请尝试使用 st.altair_chart 指定所需的图表。 Function signa

高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码

这是一款很完美的高仿精仿愤怒的小鸟android版游戏源码,大家可以研究一下吧、 为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。游戏是十分卡通的2D画面,看着愤怒的红色小鸟,奋不顾身的往绿色的肥猪的堡垒砸去,那种奇妙的感觉还真是令人感到很欢乐。而游戏的配乐同样充满了欢乐的感觉,轻松的节奏,欢快的风格。 源码下载

剑指offer(C++)--孩子们的游戏(圆圈中最后剩下的数)

题目 每年六一儿童节,牛客都会准备一些小礼物去看望孤儿院的小朋友,今年亦是如此。HF作为牛客的资深元老,自然也准备了一些小游戏。其中,有个游戏是这样的:首先,让小朋友们围成一个大圈。然后,他随机指定一个数m,让编号为0的小朋友开始报数。每次喊到m-1的那个小朋友要出列唱首歌,然后可以在礼品箱中任意的挑选礼物,并且不再回到圈中,从他的下一个小朋友开始,继续0...m-1报数....这样下去

WDF驱动开发-WDF总线枚举(一)

支持在总线驱动程序中进行 PnP 和电源管理 某些设备永久插入系统,而其他设备可以在系统运行时插入和拔出电源。 总线驱动 必须识别并报告连接到其总线的设备,并且他们必须发现并报告系统中设备的到达和离开情况。 总线驱动程序标识和报告的设备称为总线的 子设备。 标识和报告子设备的过程称为 总线枚举。 在总线枚举期间,总线驱动程序会为其子 设备创建设备对象 。  总线驱动程序本质上是同时处理总线枚

JavaWeb系列六: 动态WEB开发核心(Servlet) 上

韩老师学生 官网文档为什么会出现Servlet什么是ServletServlet在JavaWeb项目位置Servlet基本使用Servlet开发方式说明快速入门- 手动开发 servlet浏览器请求Servlet UML分析Servlet生命周期GET和POST请求分发处理通过继承HttpServlet开发ServletIDEA配置ServletServlet注意事项和细节 Servlet注

手把手教你入门vue+springboot开发(五)--docker部署

文章目录 前言一、前端打包二、后端打包三、docker运行总结 前言 前面我们重点介绍了vue+springboot前后端分离开发的过程,本篇我们结合docker容器来研究一下打包部署过程。 一、前端打包 在VSCode的命令行中输入npm run build可以打包前端代码,出现下图提示表示打包完成。 打包成功后会在前端工程目录生成dist目录,如下图所示: 把

Sapphire开发日志 (十) 关于页面

关于页面 任务介绍 关于页面用户对我组工作量的展示。 实现效果 代码解释 首先封装一个子组件用于展示用户头像和名称。 const UserGrid = ({src,name,size,link,}: {src: any;name: any;size?: any;link?: any;}) => (<Box sx={{ display: "flex", flexDirecti

ROS2从入门到精通4-4:局部控制插件开发案例(以PID算法为例)

目录 0 专栏介绍1 控制插件编写模板1.1 构造控制插件类1.2 注册并导出插件1.3 编译与使用插件 2 基于PID的路径跟踪原理3 控制插件开发案例(PID算法)常见问题 0 专栏介绍 本专栏旨在通过对ROS2的系统学习,掌握ROS2底层基本分布式原理,并具有机器人建模和应用ROS2进行实际项目的开发和调试的工程能力。 🚀详情:《ROS2从入门到精通》 1 控制插