ALNS的MDP模型| 还没整理完12-08

2023-12-08 13:28
文章标签 整理 模型 08 alns mdp

本文主要是介绍ALNS的MDP模型| 还没整理完12-08,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有好几篇论文已经这样做了,先摆出一篇,然后再慢慢更新

第一篇

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该篇论文提出了一种称为深增强ALNS(DR-ALNS)的方法,它利用DRL选择最有效的破坏和修复运营商,配置破坏严重性参数施加在破坏算子上,并设置ALNS框架内的验收标准值。DRL在每次搜索迭代时配置ALNS。与其他基于DRL的针对特定的优化问题的方法,这篇论文的目标是以一种概括的方式利用DRL。

为了实现这一点,该方法除了定义的破坏算子和修复算子,不依赖于任何特定于问题的信息。下图提供了用于DR-ALNS的伪代码和训练算法。
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在该方法中,学习选择破坏和修复策略,配置破坏度,并在自适应大邻域搜索过程的每次迭代中设置验收标准参数。
将这个学习问题建模为一个连续的决策过程,在这个过程中,代理人通过采取行动和观察结果与环境进行交互。该过程使用称为马尔可夫决策过程(MDP)的数学框架来建模,其表示为元组<S,A,R,P>。

状态空间S为DRL代理提供了所需的信息,用于在搜索迭代期间做出明智的决策以选择最佳的可能动作。为了实现这一点,我们将S表示为包含7个问题不可知特征的一维向量,如表1所示。这些特征为代理提供了关于搜索过程的相关信息,

包括:
当前解决方案是否是迄今为止找到的最佳解决方案,
最佳解决方案最近是否已被改进,
当前解决方案最近是否已被接受
新的当前解决方案是否是新的最佳解决方案,
与最佳解决方案的成本差异百分比,
未改进最佳解决方案的迭代次数
剩余搜索预算百分比

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动作空间A由破坏算子选择、修复算子选择、破坏度配置、验收标准参数设置四个动作空间组成。在每个时间步,DRL代理必须为每个空间选择一个操作。
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?不是选择一组动作而是选择单个动作?

奖励函数
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状态转移函数P是由DRL主体通过与环境交互来学习的,因为主体没有关于它的先验知识。通过以这种方式制定MDP,我们为DRL主体提供了一个问题不可知的环境来学习如何选择动作。这意味着状态空间S和奖励函数R不依赖于任何特定于问题的信息。为了使用该方法,实践者只需要定义破坏“和修复”算子,然后使用它们在MDP中创建动作空间A。

?不是选择一组动作而是选择单个动作?
没读懂…

摘要中写
.ALNS在搜索过程中自适应地选择各种算法,利用它们的优势为优化问题找到好的解决方案。然而,ALNS的有效性取决于其选择和验收参数的适当配置。为了解决这一限制,我们提出了一种深度强化学习(DRL)方法,该方法在搜索过程中选择算法、调整参数并控制接受标准。
ALNS的壳,DRL的芯?

所提出的方法的目的基于搜索状态,学习如何配置ALNS的下一次迭代,以获得良好的解决方案的基础优化问题。

第二篇

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这个是根据表现选择算法对儿 ,该框架使用深度强化学习(Deep RL)作为ALNS自适应层的替代方案,与仅考虑搜索引擎的过去性能以用于未来选择的自适应层不同,深度RL代理能够考虑来自搜索过程的附加信息,例如,迭代之间目标值的差异,以做出更好的决策。这是由于深度学习方法的表示能力和深度RL代理的决策能力,可以学习适应不同的问题和实例特征。

常见的算子也给改了
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状态空间

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动作空间就是选择启发式

奖励函数 5310
在这里插入图片描述
这两篇的训练方法都是PPO

这篇关于ALNS的MDP模型| 还没整理完12-08的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/470007

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