本文主要是介绍看看绝地求生—PUBG的游戏模型是怎么出来的!,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
《绝地求生》好玩吗?说实话,好玩也很刺激,尤其是进房子的时候被别人一枪偷了屁股的时候。自游戏发布以来,已经有一个年头了。今天在这里就给大家看看游戏里面的模型是什么样的!!!
如果你也想未来成为一名游戏建模师,一定要研究这类成功游戏的角色开发流程。
下面是《绝地求生》制作团队在角色和武器部分的开发流程,希望对你有用。
角 色
就像许多艺术品的制作过程一样,我们从初始想法为基础的各种概念入手。
你可以在下图看到负责角色的设计师,开始构思角色的各部分基本组成,然后整个团队讨论哪部分是可行的。
确定了角色设计后, 会继续将最终概念图细化完善。
然后,你需要讲角色设计分解为一个参考图表,为游戏
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