本文主要是介绍python写猜数游戏(含有异常处理),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
近日一个朋友找笔者写一个python作业题目如下:
猜数字游戏
让计算机随机生成一个minNum-maxNum范围内(如20-80,包含20和80)的整数secret,用户一共有6次猜数的机会(用户猜的数用guess表示)。如果猜中,输出“你猜了¨次,猜对了,真厉害!”,结束游戏;如果没猜中,判断是否还有机会,如果已猜了6次,则输出“很遗憾,正确答案是¨,游戏结束。”,否则,如果猜的数比secret大,则输出“猜大了,你还有¨次机会”,进入下一轮猜数,且缩小猜数的范围(修改maxNum的值);如果猜的数比secret小,则输出“猜小了,你还有¨次机会”,进入下一轮猜数,且缩小猜数的范围(修改minNum的值)。在用户输入时,使用异常处理,如果用户输入的不是数字,提醒用户“输入内容必须为整数!”,让用户重新输入,不计入猜数次数
运行效果如下:
本来以为这个代码很简单,没想到真正写起来竟然也花了不少心思。
代码如下:
import random
secret=random.randint(20,80)
print("-----------欢迎参加猜数游戏-----------")
print("你一共有6次机会,祝你好运!")
high=80
low=20
count=0
for i in range(0,7):
try:
guess=int(input("@数字区间为%d-%d,请输入你猜的数字"%(low,high)))
except ValueError as e:
print('输入内容必须为整数!')
continue
count=count+1
if guess==secret:
print("你猜了%d次,猜对了,真厉害"%count)
break
elif guess<secret:
low=guess+1
print("猜小了!")
if count<=5:
print("你还有%d次机会"%(6-count))
else:
print("很遗憾,正确答案是%d"%secret)
break
elif guess>secret:
high=guess-1
print("猜大了!")
if count<=5:
print("你还有%d次机会"%(6-count))
else:
print("很遗憾,正确答案是%d"%secret)
break
print("游戏结束")
首先我们调用random库利用库里的函数进行产生随机数的操作,由于是产生的为整数所以采用randint函数。然后就是老套的循环和进行判断和修改的操作,通过输入的数据和产生的随机数进行比较大了就修改high的值小了就修改low的值。这道题新意就在加入了一个异常处理的操作,其实这个操作也并不难只需要一个try语句即可。
笔者认为这道题真正的难点在一个要求是:如果产生异常那么这是不计入猜数次数的。由于这个异常处理try语句必须放到循环里面,所以一旦执行就会消耗一次循环次数。由于一直以来的编程习惯我喜欢在输出还有多少次等语句直接对循环体里的i来进行操作,这样就会产生如果执行异常处理操作的时候就会占用一次猜数次数的问题。这时候我想到可以设置一个全局变量count来记录次数,循环我多执行一次然后通过对count的判断来进行跳出循环的操作。这样就可以解决了产生异常操作执行后占用一次猜数机会的问题。这样虽然多定义了一个全局变量多占用了一些内存但是可以解决遇到的问题。在编程的时候没有完美的程序都是通过折中的中庸思想来进行较好的编程。
这篇关于python写猜数游戏(含有异常处理)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!