PFH和FPFH详解

2023-12-06 19:18
文章标签 详解 fpfh pfh

本文主要是介绍PFH和FPFH详解,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.PFH由来

点特征的描述子一般是基于点坐标、法向量、曲率来描述某个点周围的几何特征。用点特征描述子不能提供特征之间的关系,减少了全局特征信息。因此诞生了一直基于直方图的特征描述子:PFH--point feature histogram(点特征直方图)。

2.PFH的原理

PFH通过参数化查询点和紧邻点之间的空间差异,形成了一个多维直方图对点的近邻进行几何描述,直方图提供的信息对于点云具有平移旋转不变性,对采样密度和噪声点具有稳健性。PFH是基于点与其邻近之间的关系以及它们的估计法线,也即是它考虑估计法线之间的相互关系,来描述几何特征。

为了计算两个点( ps is defined as the source point and pt as the target point)及其相关法线之间的偏差,在其中一个点上定义了一个固定坐标系。

使用上图的uvw坐标系,法线ns,nt之间的偏差可以用一组角度表示

d是两点之间的欧氏距离, ,利用α,φ,θ,d,四个元素可以构成PFH描述子。

问题来了,PFH翻译成点特征直方图,四个元素和直方图有什么关系?

首先计算查询点Pq近邻内的对应的所有四个元素,如图所示,表示的是一个查询点(Pq) 的PFH计算的影响区域,Pq 用红色标注并放在圆球的中间位置,半径为r, (Pq)的所有k邻元素(即与点Pq的距离小于半径r的所有点)全部互相连接在一个网络中。最终的PFH描述子通过计算邻域内所有两点之间关系而得到的直方图,因此存在一个O(k) 的计算复杂性。 

为了创建最终的直方图,将所有四元素组以统计的方式放入一个直方图中,这个过程首先把每个特征值范围划分为b个子区间,并统计落在每个子区间的点数量,前三个元素均是角度,都和法向量有关系,可以将三个元素标准化并放到同一个区间内。

横坐标表示角度,纵坐标表示区间内点云的数量。

3.FPFH的由来

具有n个点的点云p的点特征直方图的理论计算复杂度为o(nk^2),其中k是点云p中每个点p的邻近数。在密集点邻域中计算点特征柱状图可以表示映射框架中的主要瓶颈之一。本节提出了PFH公式的简单化,称为快速点特征直方图(FPFH:fast point feature histograms),它将算法的计算复杂度降低到O(NK),同时仍然保留了PFH的大部分判别能力。

4.FPFH的原理

step1,只计算每个查询点Pq和它邻域点之间的三个特征元素(参考PFH),在这里不同于PFH:PFH是计算邻域点所有组合的特征元素,而这一步只计算查询点和近邻点之间的特征元素。如下图,第一个图是PFH计算特征过程,即邻域点所有组合的特征值(图中所有连线,包括但不限于Pq和Pk之间的连线),第二个图是step1中计算内容,只需要计算Pq(查询点)和紧邻点(图2中红线部分)之间的特征元素。可以看出降低了复杂度我们称之为SPFH(simple point feature histograms)。

 

step2,重新确定k近邻域为了确定查询点Pq的近邻点Pk的SPFH值查询点Pq和近邻的距离以及k的数值(一般使用半径kdtree搜索,只能确定某半径范围内的近邻点,不能确定具体的查询点与近邻的距离、k数值----PS:应该是这样,不过重新确定k近邻主要还是计算查询点Pq的近邻点Pk的SPFH值),则

Wk权重,一般为距离。

5.二者区别和联系

(1)FPFH没有对近邻点所有组合进行计算可能漏掉一些重要点对

(2)PFH特征模型是对查询点周围精确的邻域半径内,而FPFH还包括半径r范围以外的额外点对(不过在2r内,这是由于计算SPFH(Pk)导致的)

(3)FPFH降低了复杂度,可以在实时场景中使用

(4)因为重新计算权重,所以FPFH结合SPFH值,重新获取重要的紧邻点对几何信息

(5)在FPFH中,通过分解三元组(三个角特征)简化了合成的直方图,即简单地创建b个相关的的特征直方图,每个特征维数(dimension)对应一个直方图(bin),并将它们连接在一起。pcl默认,in PFH assume the number of quantum bins (i.e. subdivision intervals in a feature’s value range),bins(b)=5即子区间数量,三个角特征元素,3^5=125,也就是一个查询点就有125个子区间,PFHSignature125的由来。这样有一个问题:对于点云特别是稀疏点云来说,很多区间存在0值,即直方图上存在冗余空间。因此,在FPFH中,通过分解三元组(三个角特征)简化了合成的直方图,即简单地创建b个不相关的的特征直方图,每个特征维数(dimension)对应一个直方图(bin),并将它们连接在一起。pcl默认FPFH的b=11,3*11=33,也就是FPFHSignature33的由来。

参考文献:RUSU博士论文,以及RUSU发表的会议论文Fast Point Feature Histograms (FPFH) for 3D Registration

这篇关于PFH和FPFH详解的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/462992

相关文章

Flutter监听当前页面可见与隐藏状态的代码详解

《Flutter监听当前页面可见与隐藏状态的代码详解》文章介绍了如何在Flutter中使用路由观察者来监听应用进入前台或后台状态以及页面的显示和隐藏,并通过代码示例讲解的非常详细,需要的朋友可以参考下... flutter 可以监听 app 进入前台还是后台状态,也可以监听当http://www.cppcn

C++ Primer 标准库vector示例详解

《C++Primer标准库vector示例详解》该文章主要介绍了C++标准库中的vector类型,包括其定义、初始化、成员函数以及常见操作,文章详细解释了如何使用vector来存储和操作对象集合,... 目录3.3标准库Vector定义和初始化vector对象通列表初始化vector对象创建指定数量的元素值

MyBatis与其使用方法示例详解

《MyBatis与其使用方法示例详解》MyBatis是一个支持自定义SQL的持久层框架,通过XML文件实现SQL配置和数据映射,简化了JDBC代码的编写,本文给大家介绍MyBatis与其使用方法讲解,... 目录ORM缺优分析MyBATisMyBatis的工作流程MyBatis的基本使用环境准备MyBati

Nginx中location实现多条件匹配的方法详解

《Nginx中location实现多条件匹配的方法详解》在Nginx中,location指令用于匹配请求的URI,虽然location本身是基于单一匹配规则的,但可以通过多种方式实现多个条件的匹配逻辑... 目录1. 概述2. 实现多条件匹配的方式2.1 使用多个 location 块2.2 使用正则表达式

spring @EventListener 事件与监听的示例详解

《spring@EventListener事件与监听的示例详解》本文介绍了自定义Spring事件和监听器的方法,包括如何发布事件、监听事件以及如何处理异步事件,通过示例代码和日志,展示了事件的顺序... 目录1、自定义Application Event2、自定义监听3、测试4、源代码5、其他5.1 顺序执行

Java之并行流(Parallel Stream)使用详解

《Java之并行流(ParallelStream)使用详解》Java并行流(ParallelStream)通过多线程并行处理集合数据,利用Fork/Join框架加速计算,适用于大规模数据集和计算密集... 目录Java并行流(Parallel Stream)1. 核心概念与原理2. 创建并行流的方式3. 适

web网络安全之跨站脚本攻击(XSS)详解

《web网络安全之跨站脚本攻击(XSS)详解》:本文主要介绍web网络安全之跨站脚本攻击(XSS)的相关资料,跨站脚本攻击XSS是一种常见的Web安全漏洞,攻击者通过注入恶意脚本诱使用户执行,可能... 目录前言XSS 的类型1. 存储型 XSS(Stored XSS)示例:危害:2. 反射型 XSS(Re

linux本机进程间通信之UDS详解

《linux本机进程间通信之UDS详解》文章介绍了Unix域套接字(UDS)的使用方法,这是一种在同一台主机上不同进程间通信的方式,UDS支持三种套接字类型:SOCK_STREAM、SOCK_DGRA... 目录基础概念本机进程间通信socket实现AF_INET数据收发示意图AF_Unix数据收发流程图A

Go 1.23中Timer无buffer的实现方式详解

《Go1.23中Timer无buffer的实现方式详解》在Go1.23中,Timer的实现通常是通过time包提供的time.Timer类型来实现的,本文主要介绍了Go1.23中Timer无buff... 目录Timer 的基本实现无缓冲区的实现自定义无缓冲 Timer 实现更复杂的 Timer 实现总结在

Vue中动态权限到按钮的完整实现方案详解

《Vue中动态权限到按钮的完整实现方案详解》这篇文章主要为大家详细介绍了Vue如何在现有方案的基础上加入对路由的增、删、改、查权限控制,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录一、数据库设计扩展1.1 修改路由表(routes)1.2 修改角色与路由权限表(role_routes)二、后端接口设计