事务--02---TCC模式

2023-12-01 14:20
文章标签 模式 02 事务 tcc

本文主要是介绍事务--02---TCC模式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档

文章目录

  • TCC模式
      • ==两阶段提交== 的模型
    • 1.流程分析
      • 阶段一( Try ):
      • 阶段二(Confirm):
      • 阶段二(Canncel):
    • 2.事务悬挂 和 空回滚
      • 空回滚
      • 防悬挂
    • 3.总结


TCC模式

一个分布式的全局事务,整体是两阶段提交 的模型。全局事务是由若干分支事务组成的,分支事务要满足 两阶段提交 的模型要求,即需要每个分支事务都具备自己的:

  • 一阶段 prepare 行为
  • 二阶段 commit 或 rollback 行为

两阶段提交 的模型

在这里插入图片描述

TCC模式与AT模式非常相似,每阶段都是独立事务,不同的是TCC通过人工编码来实现数据恢复。需要实现三个方法:

  • try:资源的检测和预留;
  • confirm:完成资源操作业务;要求 try 成功 confirm 一定要能成功。
  • cancel:预留资源释放,可以理解为try的反向操作。

1.流程分析

举例,一个扣减用户余额的业务。假设账户A原来余额是100,需要余额扣减30元。

阶段一( Try ):

检查余额是否充足,如果充足则冻结金额增加30元,可用余额扣除30

初始余额:
在这里插入图片描述
余额充足,可以冻结:
在这里插入图片描述
此时,总金额 = 冻结金额 + 可用金额,数量依然是100不变。事务直接提交无需等待其它事务。

阶段二(Confirm):

假如要提交(Confirm),之前可用金额已经扣减,并转移到冻结金额。因此可用金额不变,直接冻结金额扣减30即可:
在这里插入图片描述
此时,总金额 = 冻结金额 + 可用金额 = 0 + 70 = 70元

阶段二(Canncel):

如果要回滚(Cancel),则释放之前冻结的金额,也就是冻结金额扣减30,可用余额增加30
在这里插入图片描述

2.事务悬挂 和 空回滚

假如一个分布式事务中包含两个分支事务,try阶段,一个分支成功执行,另一个分支事务阻塞

在这里插入图片描述
如果阻塞时间太长,可能导致全局事务超时而触发二阶段的cancel操作。两个分支事务都会执行cancel操作:
在这里插入图片描述

空回滚

  • 要知道,其中一个分支是未执行try操作的,直接执行了cancel操作,反而会导致数据错误。
  • 因此,这种情况下,尽管cancel方法要执行,但其中不能做任何回滚操作,这就是空回滚

防悬挂

  • 对于整个空回滚的分支事务,将来try方法阻塞结束依然会执行。但是整个全局事务其实已经结束了,因
  • 此永远不会再有confirm或cancel,也就是说这个事务执行了一半,处于悬挂状态,这就是业务悬挂问题。此时业务应用应该要拒绝处理,返回异常。

以上问题都需要我们在编写try、cancel方法时处理。

3.总结

TCC模式的每个阶段是做什么的?

  • Try:资源检查和预留
  • Confirm:业务执行和提交
  • Cancel:预留资源的释放

TCC的优点是什么?

  • 一阶段完成直接提交事务,释放数据库资源,性能好
  • 相比AT模型,无需生成快照,无需使用全局锁,性能最强
  • 不依赖数据库事务,而是依赖补偿操作,可以用于非事务型数据库

TCC的缺点是什么?

  • 有代码侵入,需要人为编写try、Confirm和Cancel接口,太麻烦
  • 软状态,事务是最终一致
  • 需要考虑Confirm和Cancel的失败情况,做好幂等处理、事务悬挂和空回滚处理

这篇关于事务--02---TCC模式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/441501

相关文章

在JS中的设计模式的单例模式、策略模式、代理模式、原型模式浅讲

1. 单例模式(Singleton Pattern) 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 示例代码: class Singleton {constructor() {if (Singleton.instance) {return Singleton.instance;}Singleton.instance = this;this.data = [];}addData(value)

模版方法模式template method

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/template-method 超类中定义了一个算法的框架, 允许子类在不修改结构的情况下重写算法的特定步骤。 上层接口有默认实现的方法和子类需要自己实现的方法

【iOS】MVC模式

MVC模式 MVC模式MVC模式demo MVC模式 MVC模式全称为model(模型)view(视图)controller(控制器),他分为三个不同的层分别负责不同的职责。 View:该层用于存放视图,该层中我们可以对页面及控件进行布局。Model:模型一般都拥有很好的可复用性,在该层中,我们可以统一管理一些数据。Controlller:该层充当一个CPU的功能,即该应用程序

迭代器模式iterator

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/iterator 不暴露集合底层表现形式 (列表、 栈和树等) 的情况下遍历集合中所有的元素

Git 的特点—— Git 学习笔记 02

文章目录 Git 简史Git 的特点直接记录快照,而非差异比较近乎所有操作都是本地执行保证完整性一般只添加数据 参考资料 Git 简史 众所周知,Linux 内核开源项目有着为数众多的参与者。这么多人在世界各地为 Linux 编写代码,那Linux 的代码是如何管理的呢?事实是在 2002 年以前,世界各地的开发者把源代码通过 diff 的方式发给 Linus,然后由 Linus

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了

《x86汇编语言:从实模式到保护模式》视频来了 很多朋友留言,说我的专栏《x86汇编语言:从实模式到保护模式》写得很详细,还有的朋友希望我能写得更细,最好是覆盖全书的所有章节。 毕竟我不是作者,只有作者的解读才是最权威的。 当初我学习这本书的时候,只能靠自己摸索,网上搜不到什么好资源。 如果你正在学这本书或者汇编语言,那你有福气了。 本书作者李忠老师,以此书为蓝本,录制了全套视频。 试

MySql 事务练习

事务(transaction) -- 事务 transaction-- 事务是一组操作的集合,是一个不可分割的工作单位,事务会将所有的操作作为一个整体一起向系统提交或撤销请求-- 事务的操作要么同时成功,要么同时失败-- MySql的事务默认是自动提交的,当执行一个DML语句,MySql会立即自动隐式提交事务-- 常见案例:银行转账-- 逻辑:A给B转账1000:1.查询

利用命令模式构建高效的手游后端架构

在现代手游开发中,后端架构的设计对于支持高并发、快速迭代和复杂游戏逻辑至关重要。命令模式作为一种行为设计模式,可以有效地解耦请求的发起者与接收者,提升系统的可维护性和扩展性。本文将深入探讨如何利用命令模式构建一个强大且灵活的手游后端架构。 1. 命令模式的概念与优势 命令模式通过将请求封装为对象,使得请求的发起者和接收者之间的耦合度降低。这种模式的主要优势包括: 解耦请求发起者与处理者

springboot实战学习(1)(开发模式与环境)

目录 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 (3)前端 二、开发模式 一、实战学习的引言 (1)前后端的大致学习模块 (2)后端 Validation:做参数校验Mybatis:做数据库的操作Redis:做缓存Junit:单元测试项目部署:springboot项目部署相关的知识 (3)前端 Vite:Vue项目的脚手架Router:路由Pina:状态管理Eleme

状态模式state

学习笔记,原文链接 https://refactoringguru.cn/design-patterns/state 在一个对象的内部状态变化时改变其行为, 使其看上去就像改变了自身所属的类一样。 在状态模式中,player.getState()获取的是player的当前状态,通常是一个实现了状态接口的对象。 onPlay()是状态模式中定义的一个方法,不同状态下(例如“正在播放”、“暂停