本文主要是介绍Thrust快速入门教程(三)——迭代器与静态调度,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
http://blog.csdn.net/dreampursue/article/details/6278752
在这节中我们曾使用了这样的表达式,H.begin() 、H.end()、D.begin() + 7。begin()与end()的返回值在C++中被称为迭代器。vector的迭代器类似于数组的指针,用于指向数组的某个元素。H.begin()是指向H容器中数组第一个元素的迭代器。类似,H.end()指向H容器中的最后一个元素。
虽然说迭代器类似于指针,但它有着更丰富的作用。可以注意到在使用thrust::fill的时候我们并不需要指明这是device_vector的迭代器。这些信息包含在了D.begin()的返回值的迭代器类型中,其类型不同于H.begin()的返回值。当Thrust中的函数调用时,将根据迭代器的类型选择使用主机端还是设备端的算法实现。因为主机/设备调度是在编译时解析,所以这一过程被称为被称为静态调度。请注意,这意味着运行时没有调度进程的开销。
你可能想知道当“原始”指针作为Thrust函数的参数会如何。和STL一样,Thrust允许这种用法,它会调度主机端算法。如果传入的指针是指向设备端内存的指针,那么在调用函数之前需要用thrust::device_ptr封装。例如:
- size_t N = 10;
- // raw pointer to device memory
- int * raw_ptr ;
- cudaMalloc (( void **) & raw_ptr , N * sizeof ( int ));
- // wrap raw pointer with a device_ptr
- thrust :: device_ptr <int > dev_ptr ( raw_ptr );
- // use device_ptr in thrust algorithms
- thrust :: fill ( dev_ptr , dev_ptr + N, ( int ) 0);
如需从 device_ptr中提取“原始”指针需要使用raw_pointer_cast,用法如下:
- size_t N = 10;
- // create a device_ptr
- thrust :: device_ptr <int > dev_ptr = thrust :: device_malloc <int >(N);
- // extract raw pointer from device_ptr
- int * raw_ptr = thrust :: raw_pointer_cast ( dev_ptr );
迭代器另一个区别于指针的地方在于它可以遍历各种数据结构。例如,STL提供了链表容器(std::list),提供双向的(但不是随机访问)的迭代器。虽然Thrust不提供这类容器的设备端实现,但是与它们兼容。
- # include <thrust / device_vector .h>
- # include <thrust / copy .h>
- # include <list >
- # include <vector >
- int main ( void )
- {
- // create an STL list with 4 values
- std :: list <int > stl_list ;
- stl_list . push_back (10) ;
- stl_list . push_back (20) ;
- stl_list . push_back (30) ;
- stl_list . push_back (40) ;
- // initialize a device_vector with the list
- thrust :: device_vector <int > D( stl_list . begin () , stl_list . end ());
- // copy a device_vector into an STL vector
- std :: vector <int > stl_vector (D. size ());
- thrust :: copy (D. begin () , D. end () , stl_vector . begin ());
- return 0;
- }
备注:到目前为止,我们所讨论的是十分有用但相当基本的常用迭代器。除了这些常用迭代器,Thrust也提供了counting_iterator和zip_iterator这类特殊迭代器 。虽然他们看起来与常用迭代器一样,但是特殊迭代器能够提供更令人兴奋的特性。我们将在后面的教程讨论这个问题。
这篇关于Thrust快速入门教程(三)——迭代器与静态调度的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!