JavaScript原生代码实现返回顶部缓动效果

2023-11-30 18:32

本文主要是介绍JavaScript原生代码实现返回顶部缓动效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

返回顶部比较特殊,需要使用,widow.scrollTo(x,y )去做

先贴上全部代码,分析在下面

 

<!doctype html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport"content="width=device-width, user-scalable=no, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"><title>demo</title><style>*{padding: 0;margin: 0;}span{position: fixed;bottom: 120px;right: 100px;width: 70px;height: 55px;cursor:pointer;text-align: center;line-height: 20px;padding-top: 15px;background-color: #aaa;display: none;}</style><script>window.onload = function () {//获取相关元素var span = document.getElementsByTagName("span")[0];//绑定事件//注意:移动屏幕无法使用animate操作,只能使用window.scrollto(x,y)浏览器显示区域跳转到指定的坐标var leader =0;var target = 0;var timer = null;span.onclick = function () {// window.scrollTo()clearInterval(timer);timer = setInterval(function () {var speed = (target -leader)/10;speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);leader = leader+speedwindow.scrollTo(0,leader);if(speed ==0){clearInterval(timer);}},10);}window.onscroll= function () {var scr =scroll().top;if (scr>300){span.style.display = "block";}leader = scroll().top;}//缓动动画封装function animate(ele, target) {clearInterval(ele.timer);ele.timer = setInterval(function () {var step = (target - ele.offsetTop) / 10;step = step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);ele.style.top = ele.offsetTop + step + "px";console.log(1);if (Math.abs(target - ele.offsetTop) < Math.abs(step)) {ele.style.top = target + "px";clearInterval(ele.timer);}}, 25);}// scroll的封装function scroll() {return {"top": window.pageYOffset || document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop,"left": window.pageXOffset || document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft}}}</script>
</head>
<body><div class="box" style="height: 5000px"><span>返回<br>顶部</span></div>
</body>
</html>

分析:

基本原理和缓动动画实现原理一致, 利用定时器改变window.scrollTo( x,y)中y的坐标值,

从绑定事件之下开始

 

  1. 要用定时器,先清除定时器
  2. 定义定时器
  3. 书写定时器参数fn
  4. 由于是缓动动画,每一步的步长是变化的所以我们在fn内部定义了speed去获取步长
  5. 下面的speed =speed>0其实不是必要的,因为目标位置减去当前位置总是小于0的
  6. 当前位置就是 每次的当前位置+步长,这样可以计算出下一步要到达的目标位置
  7. 开始走动
  8. 最后判断是否清除定时器

 

 

      span.onclick = function () {// window.scrollTo()clearInterval(timer);timer = setInterval(function () {var speed = (target -leader)/10;speed = speed>0?Math.ceil(speed):Math.floor(speed);leader = leader+speedwindow.scrollTo(0,leader);if(speed ==0){clearInterval(timer);}},10);}

 

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http://www.chinasem.cn/article/438085

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