本文主要是介绍LeetCode-754. 到达终点数字【数学】,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
LeetCode-754. 到达终点数字【数学】
- 题目描述:
- 解题思路一:三行代码。发现规律,将target取绝对值不影响结果。若未到达终点继续走即可。情况一:若最后s-target为偶数或0,我们发现可以在之前里面反走一步即可(答案刚刚好是n)。情况二:若s-target为奇数,则需要多走一步或者两步,所以while里面取的是或操作。
- 解题思路二:判断s大于等于target时可以解方程。n*(n+1)/2>target从而解出n,节省时间,然后依据情况二,可以直接判断得出答案。
- 解题思路三:0
题目描述:
在一根无限长的数轴上,你站在0的位置。终点在target的位置。
你可以做一些数量的移动 numMoves :
每次你可以选择向左或向右移动。
第 i 次移动(从 i == 1 开始,到 i == numMoves ),在选择的方向上走 i 步。
给定整数 target ,返回 到达目标所需的 最小 移动次数(即最小 numMoves ) 。
示例 1:
输入: target = 2
输出: 3
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 -1 。
第三次移动,从 -1 到 2 。
示例 2:
输入: target = 3
输出: 2
解释:
第一次移动,从 0 到 1 。
第二次移动,从 1 到 3 。
提示:
-10 ^ 9 <= target <= 10 ^ 9
target != 0
https://leetcode.cn/problems/reach-a-number/description/?orderBy=most_votes&languageTags=cpp
解题思路一:三行代码。发现规律,将target取绝对值不影响结果。若未到达终点继续走即可。情况一:若最后s-target为偶数或0,我们发现可以在之前里面反走一步即可(答案刚刚好是n)。情况二:若s-target为奇数,则需要多走一步或者两步,所以while里面取的是或操作。
class Solution {
public:int reachNumber(int target) {int t=abs(target),s=0,n=0;while(s<t||(s-t)%2) s+=++n;//未到终点或者相距奇数 return n;}
};
时间复杂度O(n)
空间复杂度O(1)
解题思路二:判断s大于等于target时可以解方程。n*(n+1)/2>target从而解出n,节省时间,然后依据情况二,可以直接判断得出答案。
ceil函数是向上取整
class Solution {
public:int reachNumber(int target) {target = abs(target);int n = ceil((-1 + sqrt(8L * target + 1)) / 2); // 注意 8*target 会超过 int 范围return (n * (n + 1) / 2 - target) % 2 == 0 ? n : n + 1 + n % 2;}
};
时间复杂度O(1)
空间复杂度O(1)
https://leetcode.cn/problems/reach-a-number/solutions/1947254/fen-lei-tao-lun-xiang-xi-zheng-ming-jian-sqj2/?orderBy=most_votes&languageTags=cpp
解题思路三:0
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