本文主要是介绍Xcode6 设置Launch Image 启动图片,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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如何设置App的启动图,也就是Launch Image?
Step1
- 1.点击Image.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"New Launch Image"
- 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0,ios7.0,ios6没有做支持.
Step2
将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置.
系统 | 尺寸 | 分辨率 |
ios8 | Retina HD5.5 | 1242x2208 |
Retina HD4.7 | 750x1334 | |
Landscape Retina Hd 5.5 | 2208x1242 | |
ios7 | 640x960 | |
Retina4 | 640x1136 |
上传完毕,那么基本就快好了.
Step3
单击你整个项目名称,然后选择General,就是这个.
重点来了.
我完成上面的步骤,且设置了Launch Images Srouce 为LaunchImage,但是启动图片还是不变,后来发现Launch SrceenFile,这个里面设置了,进去看下,你的目录下有个文件叫做LaunchScreen.xib 打开右侧框,选择这个文件,然后在如图,把Use as launch Srceen取消掉,这个就是你之前一直设置Launch Image不成功的原因
Step4
Run
Launch Image已经更改
如果你觉得你开启太快,那么漂亮得LaunchImage还没怎么展示就跳过了.你可以在你的第一个加载页面中添加如下代码来延长LaunchImage的显示时间.
//Swift code//这个是swift得版本的.额,你千万不要自己新增一个方法viewDidLoad哦,你里面有的override func viewDidLoad() {super.viewDidLoad()NSThread.sleepForTimeInterval(3.0)//延长3秒}
// sjt
我现在把LaunchScreen.xib去掉以后,就可以显示了。
这个很简单,先在Images.xcassets中设置一个LaunchImage,然后再项目设置的general-->App Icons and Launch Images-->Launch Images Source中选择刚才在Images.xcassets中设置的图片,再把Launch Screen File选项设置为空就可以了
这篇关于Xcode6 设置Launch Image 启动图片的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!