自定义ViewGroup/View(1)(Measure,Layout,Draw)

2023-11-23 10:08

本文主要是介绍自定义ViewGroup/View(1)(Measure,Layout,Draw),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

Android实现 刮刮乐效果- https://blog.csdn.net/huangliniqng/article/details/80722972
  Android刮刮乐效果的实现,自定义view,绘制出中奖信息,将一张图片绘制在中奖信息的上层,通过onTouchEvent监听用户手势,通过path记录绘制轨迹,设置绘制方式为DST_OUT,对view进行重绘,当达到一定阈值的时候,不在绘制图片只绘制中奖信息。

> View绘制流程
-- View体系的绘制流程是从ViewRootImpl的performTraversals方法开始的;
View的测量大小流程:performMeasure –> measure –> onMeasure等方法;
View的测量位置流程:performLayout –> layout –> onLayout等方法;

View的绘制流程:performDraw-> draw-> onDraw等方法;

在View的测量流程里,View的测量宽高是由父控件的MeasureSpec和View自身的LayoutParams共同决定的。

-- View的绘制:测量、布局、绘制流程;
private void performTraversals() {
        final View host = mView;
        performMeasure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
        performLayout(lp, mWidth, mHeight);
        performDraw();
    }

    private void performMeasure(int childWidthMeasureSpec, int childHeightMeasureSpec) {
        mView.measure(childWidthMeasureSpec, childHeightMeasureSpec);
    }

    private void performLayout(WindowManager.LayoutParams lp, int desiredWindowWidth,
                               int desiredWindowHeight) {
        final View host = mView;
        host.layout(0, 0, host.getMeasuredWidth(), host.getMeasuredHeight());
    }

    private void performDraw() {
        // draw(fullRedrawNeeded) --> drawSoftware
        mView.draw(canvas);
    }
 performTraversals方法巨长,这里只截取View绘制三大流程的起点。mView就是之前缓存的DecorView。之后便开始了View的measure、layout、draw、onMeasure、onLayout、ondraw。

自定义View涉及:View的层次结构,事件分发机制和View的工作原理等。

--   View 的测量、布局、绘制三大流程都是交由 ViewRootImpl 发起,而且还都是在 performTraversals() 方法中发起的,所以这个方法的逻辑很复杂,因为每次都需要根据相应状态判断是否需要三个流程都走,有时可能只需要执行 performDraw() 绘制流程,有时可能只执行 performMeasure() 测量和 performLayout() 布局流程(一般测量和布局流程是一起执行的)。不管哪个流程都会遍历一次 View 树,所以其实界面的绘制是需要遍历很多次的,如果页面层次太过复杂,每一帧需要刷新的 View 又很多时,耗时就会长一点。

-- View的绘制,从ViewRoot的performTraversals()方法开始依次调用perfromMeasure、performLayout和performDraw这三个方法。这三个方法分别完成顶级View的measure、layout和draw三大流程,其中perfromMeasure会调用measure,measure又会调用onMeasure,在onMeasure方法中则会对所有子元素进行measure,这个时候measure流程就从父容器传递到子元素中了,这样就完成了一次measure过程,接着子元素会重复父容器的measure,如此反复就完成了整个View树的遍历。同理,performLayout和performDraw也分别完成perfromMeasure类似的流程。通过这三大流程,分别遍历整棵View树,就实现了Measure,Layout,Draw这一过程,View就绘制出来了。

--View是一帧一帧绘制的,每一帧绘制都经历了measure->layout->draw这三个阶段,绘制完一帧之后,如果UI需要更新,比如用户滚动了ListView,那么又会绘制下一帧,再次经历measure->layout->draw方法。

Android应用层View绘制流程与源码分析- https://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46128379
requestLayout()方法会调用measure过程和layout过程,不会调用draw过程,也不会重新绘制任何View包括该调用者本身。

https://img-blog.csdn.net/20181019185910967?watermark/2/text/aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1NoYXJlVXM=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70

> 自定义控件可能重写的方法:onMeasure(),onLayout(),onDraw()等

-- Android自定义控件的三种实现方式:https://blog.csdn.net/fictionss/article/details/78285167

自定义View文字居中api小研究- https://www.jianshu.com/p/6bcc06251550

 自定义控件分为自定义组合组件和自定义View。自定义View的实现方式大概可以分为三种,自绘控件、组合控件、以及继承控件。

-- setContentView()绘制流程:
Activity setContentView—>Window setContentView—>PhoneWindow setContentView—->PhoneWindow installDecor—–>PhoneWindow generateLayout——>PhoneWindow mLayoutInflater.inflate(layoutResID, mContentParent);

-- 任何一个View也是有生命周期的,从构造——>onFinishInflate()——>attachToWindow() ——>onMesure()——>onLayout()——>onDraw——>响应事件交互——>onDetachFromWindow()。

-- 自定义 View分类:
(1). 继承 View 重写 onDraw() 方法,用来实现一些不规则的视图,需要自己支持 wrap_content, 并且也需要自己处理 padding.
(2).继承 ViewGroup 派生特殊的 Layout,用于自定义布局,需要合适地处理 ViewGroup 的测量、布局的过程,并同时处理处理子元素的测量和布局过程。
(3). 继承特定的 View ,用户扩展某种已有的 View 的特性。
(4).继承特定的 ViewGroup (例如 LinearLayout)

-- 自定义 View注意事项:
(1).让 View 支持 wrap_content
(2).如有必要,让 View 支持 padding, 在 draw 方法中支持处理 padding.
(3).尽量不要在 View 中使用 Handler, 可使用其内部的 post 方法.
(4).View 中有线程或者动画时:在 onAttachToWindow 中启动线程和动画;在 onDetachFromWindow 方法中要停止线程和动画.
(5). View 带有滑动嵌套情况时,需要处理好滑动冲突。

> 监听手指上下左右滑动

  在Android应用中,经常需要手势滑动操作,比如上下滑动,或左右方向滑动,处理手势滑动通常有两种方法:一种是单独实现setOnTouchListener监听器来,另一种是构建手势探测器。
  第一种方法,就是在要实现滑动的View中,实现OnTouchListener监听事件,然后判断KeyDonw和KeyUp 直接的位置距离来判断滑动方向。第二种方法:就是构建手势探测器,如GestureDetector mygesture = new GestureDetector(this);,然后在onFling方法中根据MotionEvent的两个参数的 按下和滑动以及放开的位置和距离来判断滑动方向以及滑动速度等的。要构建GestureDetector,必须要和OnTouchListener一起使用,因为必须设置Touch监听。
Android开发之手势滑动(滑动手势监听)详解- http://www.cnblogs.com/JczmDeveloper/p/3772967.html
用Activity的onTouchEvent方法实现监听手指上下左右滑动- http://blog.csdn.net/qiantujava/article/details/9903891

-- 移动开发之手势与双指缩放-http://geek.csdn.net/news/detail/193169
  iOS的Safari浏览器是第一个支持多点触摸的浏览器,并提供触摸API供开发者使用,到后来Android 3也开始支持多点触摸,各大浏览器也借鉴Safari提出了触摸API,除了个别硬件支持属性外,大致相同,这是值得庆幸的。
  IE10支持多点触摸,但是其多点触摸与iOS和Android不同,iOS和Android浏览器为多点触摸提供一个包含touches数组的事件,包含所有多点触摸对象,而IE10为多点触摸的每一个触摸点创建一个单独的触摸事件。

-- 自定义控件

Android自定义控件- http://blog.csdn.net/q4878802/article/category/5664655

各种Android自定义控件、Widget、Material Design- http://www.ctolib.com/topics-113378.html
自定义控件其实很简单- http://blog.csdn.net/aigestudio?viewmode=contents

自定义控件三部曲之绘图- http://blog.csdn.net/harvic880925/article/category/1707319/1
自定义view- http://blog.csdn.net/wingichoy/article/category/6032967

安卓自定义View进阶-多点触控详解- http://www.gcssloop.com/customview/multi-touch

让你的app提升一个档次-Android酷炫自定义控件-- http://www.jianshu.com/p/356619fe64d5#

 -- Android 如何保存与恢复自定义View的状态?- http://blog.csdn.net/a553181867/article/details/54633151

Android基础——控件的混合生命周期- http://blog.csdn.net/woshimalingyi/article/details/60975884
View的工作原理- https://www.jianshu.com/p/3b3335223425

Android应用自定义View绘制方法手册:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/50577855
Android应用层View绘制流程与源码分析:http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46128379

深入理解android view 生命周期 -http://blog.csdn.net/sun_star1chen/article/details/44626433

     自定义View时我们不可避免的要和View生命周期相关函数打交道,可能需要重新其中的某个或某几个来满足定制的需求,因此了解View的生命周期是Android程序猿进阶的必经之路。

  View本身的大小,由onMeasure()决定;View在ViewGroup中的位置,由onLayout()决定;绘制View,onDraw定义了如何绘制这个View。

  自定义View的三个主要方法:onMeasure(),onLayout(),onDraw()

1、自定义View的属性

2、在View的构造方法中获得我们自定义的属性

【Android】View绘制过程分析之measure-- http://blog.csdn.net/rongxinhua/article/details/19649015

【Android】View绘制过程分析之layout-- http://blog.csdn.net/rongxinhua/article/details/19650373
【Android】View绘制过程分析之draw-- http://blog.csdn.net/rongxinhua/article/details/19676689

一、onMeasure()方法
onMeasure(int widthMeasureSpec,int heightMeasureSpec)
1、调用时间:当控件的父元素放置该控件时,用于告诉父元素该控件需要的大小。
2、传入参数:widthMeasureSpec,heightMeasureSpec。这两个传入参数由高32位和低16位组成,高32位保存的值叫specMode,可以通过MeasureSpec.getMode()获取;低16位为specSize可以由MeasureSpec.getSize()获取。这两个值是由ViewGroup中的layout_width,layout_height和padding以及View自身的layout_margin共同决定。权值weight也是尤其需要考虑的因素,有它的存在情况可能会稍微复杂点。

二、onLayout()方法
onLayout(boolean changed, int left, int top,int right,int bottom);
父容器的onLayout()调用子类的onLayout()来确定子view在viewGroup中的位置,如:onLayout(10,10,100,100)表示子容器在父容器中(10,10)位置显示,长、宽都是90。结合onMeasure()方法使用可以确定子view的布局。

三、onDraw()方法
onDraw(Canvas canvas)
自定义view的关键方法,用于绘制界面,可以重写此方法以绘制自定义View。

import java.util.HashSet;
import java.util.Random;
import java.util.Set;

import android.content.Context;
import android.content.res.TypedArray;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.TypedValue;
import android.view.View;

import com.example.customview01.R;

public class CustomTitleView extends View
{
/**
* 文本
*/
private String mTitleText;
/**
* 文本的颜色
*/
private int mTitleTextColor;
/**
* 文本的大小
*/
private int mTitleTextSize;

/**
* 绘制时控制文本绘制的范围
*/
private Rect mBound;
private Paint mPaint;
public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs)
{
this(context, attrs, 0);
}
public CustomTitleView(Context context)
{
this(context, null);
}
/**
* 获得我自定义的样式属性,构造方法

* @param context
* @param attrs
* @param defStyle
*/
public CustomTitleView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle)
{
super(context, attrs, defStyle);
/**
* 获得我们所定义的自定义样式属性
*/
TypedArray a = context.getTheme().obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.CustomTitleView, defStyle, 0);
int n = a.getIndexCount();
for (int i = 0; i < n; i++)
{
int attr = a.getIndex(i);
switch (attr)
{
case R.styleable.CustomTitleView_titleText:
mTitleText = a.getString(attr);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_titleTextColor:
// 默认颜色设置为黑色
mTitleTextColor = a.getColor(attr, Color.BLACK);
break;
case R.styleable.CustomTitleView_titleTextSize:
// 默认设置为16sp,TypeValue也可以把sp转化为px
mTitleTextSize = a.getDimensionPixelSize(attr, (int) TypedValue.applyDimension(
TypedValue.COMPLEX_UNIT_SP, 16, getResources().getDisplayMetrics()));
break;

}

}
a.recycle();
/**
* 获得绘制文本的宽和高
*/
mPaint = new Paint();
mPaint.setTextSize(mTitleTextSize);
// mPaint.setColor(mTitleTextColor);
mBound = new Rect();
mPaint.getTextBounds(mTitleText, 0, mTitleText.length(), mBound);

this.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View v)
{
mTitleText = randomText();
postInvalidate();
}
});
}
private String randomText()
{
Random random = new Random();
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
while (set.size() < 4)
{
int randomInt = random.nextInt(10);
set.add(randomInt);
}
StringBuffer sb = new StringBuffer();
for (Integer i : set)
{
sb.append("" + i);
}
return sb.toString();
}


//设置控件的高度和宽度
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
{
// super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
int width = 0;
int height = 0;
/**
* 设置宽度
*/
int specMode = MeasureSpec.getMode(widthMeasureSpec);
int specSize = MeasureSpec.getSize(widthMeasureSpec);
switch (specMode)
{
case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了
width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + specSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT
width = getPaddingLeft() + getPaddingRight() + mBound.width();
break;
}
/**
* 设置高度
*/
specMode = MeasureSpec.getMode(heightMeasureSpec);
specSize = MeasureSpec.getSize(heightMeasureSpec);
switch (specMode)
{
case MeasureSpec.EXACTLY:// 明确指定了
height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + specSize;
break;
case MeasureSpec.AT_MOST:// 一般为WARP_CONTENT
height = getPaddingTop() + getPaddingBottom() + mBound.height();
break;
}
setMeasuredDimension(width, height);


}
//
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)
{
mPaint.setColor(Color.YELLOW);
canvas.drawRect(0, 0, getMeasuredWidth(), getMeasuredHeight(), mPaint);


mPaint.setColor(mTitleTextColor);
canvas.drawText(mTitleText, getWidth() / 2 - mBound.width() / 2, getHeight() / 2 + mBound.height() / 2, mPaint);
}
}

转载地址:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24252901

这篇关于自定义ViewGroup/View(1)(Measure,Layout,Draw)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/417165

相关文章

CSS自定义浏览器滚动条样式完整代码

《CSS自定义浏览器滚动条样式完整代码》:本文主要介绍了如何使用CSS自定义浏览器滚动条的样式,包括隐藏滚动条的角落、设置滚动条的基本样式、轨道样式和滑块样式,并提供了完整的CSS代码示例,通过这些技巧,你可以为你的网站添加个性化的滚动条样式,从而提升用户体验,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助...

SpringBoot 自定义消息转换器使用详解

《SpringBoot自定义消息转换器使用详解》本文详细介绍了SpringBoot消息转换器的知识,并通过案例操作演示了如何进行自定义消息转换器的定制开发和使用,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录一、前言二、SpringBoot 内容协商介绍2.1 什么是内容协商2.2 内容协商机制深入理解2.2.1 内容

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

自定义类型:结构体(续)

目录 一. 结构体的内存对齐 1.1 为什么存在内存对齐? 1.2 修改默认对齐数 二. 结构体传参 三. 结构体实现位段 一. 结构体的内存对齐 在前面的文章里我们已经讲过一部分的内存对齐的知识,并举出了两个例子,我们再举出两个例子继续说明: struct S3{double a;int b;char c;};int mian(){printf("%zd\n",s

Spring 源码解读:自定义实现Bean定义的注册与解析

引言 在Spring框架中,Bean的注册与解析是整个依赖注入流程的核心步骤。通过Bean定义,Spring容器知道如何创建、配置和管理每个Bean实例。本篇文章将通过实现一个简化版的Bean定义注册与解析机制,帮助你理解Spring框架背后的设计逻辑。我们还将对比Spring中的BeanDefinition和BeanDefinitionRegistry,以全面掌握Bean注册和解析的核心原理。

Oracle type (自定义类型的使用)

oracle - type   type定义: oracle中自定义数据类型 oracle中有基本的数据类型,如number,varchar2,date,numeric,float....但有时候我们需要特殊的格式, 如将name定义为(firstname,lastname)的形式,我们想把这个作为一个表的一列看待,这时候就要我们自己定义一个数据类型 格式 :create or repla

MVC(Model-View-Controller)和MVVM(Model-View-ViewModel)

1、MVC MVC(Model-View-Controller) 是一种常用的架构模式,用于分离应用程序的逻辑、数据和展示。它通过三个核心组件(模型、视图和控制器)将应用程序的业务逻辑与用户界面隔离,促进代码的可维护性、可扩展性和模块化。在 MVC 模式中,各组件可以与多种设计模式结合使用,以增强灵活性和可维护性。以下是 MVC 各组件与常见设计模式的关系和作用: 1. Model(模型)

HTML5自定义属性对象Dataset

原文转自HTML5自定义属性对象Dataset简介 一、html5 自定义属性介绍 之前翻译的“你必须知道的28个HTML5特征、窍门和技术”一文中对于HTML5中自定义合法属性data-已经做过些介绍,就是在HTML5中我们可以使用data-前缀设置我们需要的自定义属性,来进行一些数据的存放,例如我们要在一个文字按钮上存放相对应的id: <a href="javascript:" d

一步一步将PlantUML类图导出为自定义格式的XMI文件

一步一步将PlantUML类图导出为自定义格式的XMI文件 说明: 首次发表日期:2024-09-08PlantUML官网: https://plantuml.com/zh/PlantUML命令行文档: https://plantuml.com/zh/command-line#6a26f548831e6a8cPlantUML XMI文档: https://plantuml.com/zh/xmi

argodb自定义函数读取hdfs文件的注意点,避免FileSystem已关闭异常

一、问题描述 一位同学反馈,他写的argo存过中调用了一个自定义函数,函数会加载hdfs上的一个文件,但有些节点会报FileSystem closed异常,同时有时任务会成功,有时会失败。 二、问题分析 argodb的计算引擎是基于spark的定制化引擎,对于自定义函数的调用跟hive on spark的是一致的。udf要通过反射生成实例,然后迭代调用evaluate。通过代码分析,udf在