Unity网络游戏开发中回合制网络游戏的架构与设计

2023-11-22 23:21

本文主要是介绍Unity网络游戏开发中回合制网络游戏的架构与设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

上一节讲解了传统意义上的基于服务器上跑地图的状态同步,本节来讲解基于回合制战斗玩法的网络同步回合制游戏是一种游戏打怪形式,所有游戏内玩家轮流自己的回合,只有轮到自己的回合,才能够进行操纵。而基于网络玩家来进行回合制对战的时候,服务端如何做好同步,本节我们从3个点来做详细的分析。

玩家战斗匹配

回合制游戏首先是玩家的战斗匹配,对于回合制游戏而言战斗可以分为两种,一种是玩家与系统之间的PK,比如做某个任务,PK系统中的某个角色, 另外一种是玩家与玩家之间的战斗匹配。其实这里的本质都是一样的,唯一的普通是玩家与系统之间的pk,系统角色的操作是由后台系统的规则控制的,玩家与玩家PK,玩家的所有操作来自于网络客户端。玩家战斗时匹配的规则是由策划来定的,比如两个玩家商量好指定相互PK,比如系统根据某些条件,随机匹配玩家来PK等。这个由策划给出PK的匹配规则我们来实现。在做玩家匹配战斗的时候,如果是按照系统规则,通过系统来匹配对手,一般我们在服务端会设计一个等待列表,等待列表就是按照策划提供的规则来进行分类,

回合制战斗逻辑控制

系统完成玩家匹配以后,就进入了回合制战斗逻辑控制,这部分主要有RoundFightMgr来做管理与推进整个游戏逻辑的进度。主要的流程如下:

1: 把参与战斗的玩家对象的引用放在一个数组里面,方便遍历每个玩家与广播事件;

2: 可以添加一个旁观数组,用来存放旁观的玩家角色(游戏观众),视业务的需求而定。

5: 在服务端上做好一个当前的回合轮到哪个玩家的标记,一般我们会用一个位置的索引来处理,因为玩家对象的引用都存在一个数组里面,比如sideA的索引为0, sideB的索引为1。

6: 广播TrunToPlayer给所有的客户端,目前轮到谁的回合了, 客户端收到处理后重置倒计时等信息,等待玩家的操作。

9: 获取当前Trun玩家发过来操作的类型,数据等,检车这些类型,数据条件的合法性,即是否允许这样的操作。如果合法性都允许了,就把操作保存起来,方便生成录像。

机器人设计与NPC战斗角色

回合制网络游戏中有两个比较重要的东西的设计就是机器人与NPC的战斗角色。特别是机器人,前期刚上线的时候没有那么多人PK,怎么办呢?系统一般会创建机器人。机器人的设计同样也适合NPC的战斗角色单元。机器人的设计怎么做呢?其实非常简单,我们机器人的大部分的数据功能与策略基本和普通玩家是一样的。普通玩家代码写好以后这部分代码也可以共用,唯一不同的是机器人有一个机器人的标志。玩家控制角色的操作来自玩家,而机器人就没有对应的网络玩家,所以我们会做一个机器人决策的AI模块,来做出操作决策。比如Trun到某个玩家,判断这个玩家的标志是

好今天的回合制同步就讲解到这里,关注我们学习更多的网络游戏实战系列教程。

这篇关于Unity网络游戏开发中回合制网络游戏的架构与设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/413665

相关文章

Spring Shell 命令行实现交互式Shell应用开发

《SpringShell命令行实现交互式Shell应用开发》本文主要介绍了SpringShell命令行实现交互式Shell应用开发,能够帮助开发者快速构建功能丰富的命令行应用程序,具有一定的参考价... 目录引言一、Spring Shell概述二、创建命令类三、命令参数处理四、命令分组与帮助系统五、自定义S

Python通过模块化开发优化代码的技巧分享

《Python通过模块化开发优化代码的技巧分享》模块化开发就是把代码拆成一个个“零件”,该封装封装,该拆分拆分,下面小编就来和大家简单聊聊python如何用模块化开发进行代码优化吧... 目录什么是模块化开发如何拆分代码改进版:拆分成模块让模块更强大:使用 __init__.py你一定会遇到的问题模www.

Spring Security基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程

《SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程》:本文主要介绍SpringSecurity基于数据库的ABAC属性权限模型实战开发教程,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1. 前言2. 权限决策依据RBACABAC综合对比3. 数据库表结构说明4. 实战开始5. MyBA

使用Python开发一个简单的本地图片服务器

《使用Python开发一个简单的本地图片服务器》本文介绍了如何结合wxPython构建的图形用户界面GUI和Python内建的Web服务器功能,在本地网络中搭建一个私人的,即开即用的网页相册,文中的示... 目录项目目标核心技术栈代码深度解析完整代码工作流程主要功能与优势潜在改进与思考运行结果总结你是否曾经

Spring Boot + MyBatis Plus 高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)

《SpringBoot+MyBatisPlus高效开发实战从入门到进阶优化(推荐)》本文将详细介绍SpringBoot+MyBatisPlus的完整开发流程,并深入剖析分页查询、批量操作、动... 目录Spring Boot + MyBATis Plus 高效开发实战:从入门到进阶优化1. MyBatis

Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具

《Python基于wxPython和FFmpeg开发一个视频标签工具》在当今数字媒体时代,视频内容的管理和标记变得越来越重要,无论是研究人员需要对实验视频进行时间点标记,还是个人用户希望对家庭视频进行... 目录引言1. 应用概述2. 技术栈分析2.1 核心库和模块2.2 wxpython作为GUI选择的优

Java异常架构Exception(异常)详解

《Java异常架构Exception(异常)详解》:本文主要介绍Java异常架构Exception(异常),具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录1. Exception 类的概述Exception的分类2. 受检异常(Checked Exception)

利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具

《利用Python开发Markdown表格结构转换为Excel工具》在数据管理和文档编写过程中,我们经常使用Markdown来记录表格数据,但它没有Excel使用方便,所以本文将使用Python编写一... 目录1.完整代码2. 项目概述3. 代码解析3.1 依赖库3.2 GUI 设计3.3 解析 Mark

利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件

《利用Go语言开发文件操作工具轻松处理所有文件》在后端开发中,文件操作是一个非常常见但又容易出错的场景,本文小编要向大家介绍一个强大的Go语言文件操作工具库,它能帮你轻松处理各种文件操作场景... 目录为什么需要这个工具?核心功能详解1. 文件/目录存javascript在性检查2. 批量创建目录3. 文件

基于Python开发批量提取Excel图片的小工具

《基于Python开发批量提取Excel图片的小工具》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Python中的openpyxl库开发一个小工具,可以实现批量提取Excel图片,有需要的小伙伴可以参考一下... 目前有一个需求,就是批量读取当前目录下所有文件夹里的Excel文件,去获取出Excel文件中的图片,并