本文主要是介绍直播中拖动不准 3分钟搞明白,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
拖动不准是直播中会遇到的小问题,这里大概介绍一下排查方法,以便给用户带来更好的操作体验。
问题现象
播放过程中,拖动进度条后,实际播放的位置跟松开拖动时的位置相差很远。
问题排查
由于直播流是实时产生和传输的,是不能拖动的,因此该问题主要出现在 「点播」 或者 「本地文件」 的播放。
基本概念
首先,我们要了解播放器拖动的基本原理:
视频是由一系列图像帧组成的,每一个帧都有对应的时间戳。拖动,就是告诉播放一个时间戳,由它直接跳转到指定的这一帧开始播放。
拖动到的时间点 = (进度条的 progress / 进度条最大值 100 )x 视频总时长
关键帧间隔太大
由于解码器必须从 I 帧开始解码,才不会出现花屏现象,因此,播放器通常会寻找离 seekTo 视频帧最近的一个关键帧,从该关键帧开始解码播放。
假设关键帧间隔(GOP)是 3s,那么关键帧的时间点排列如下:
0s, 3s, 6s, 9s
如果拖动到 4s 的位置,那么播放器就跳转到第 3s 的关键帧开始解码播放,因此,会产生一定的误差。
关键帧的间隔越大,那么这个误差也就越大。因此,为了更准确地支持拖动,建议不要把关键帧间隔设置得太大。
直播丢帧
丢帧的情况多发生在直播场景,由于主播端的网络抖动或者内存不足,导致不得不被迫丢掉一些视频帧,而为了保证客户端解码后不出现花屏,丢帧往往伴随着一整个 GOP 的丢弃。
当 GOP 丢失后,部分关键帧的间隔时间点就会变得更大了,从而导致拖动不准。
为了避免这种情况,建议推流端开启动态码率,在网络不好的时候,主动降低码率,快速发送掉缓冲区中累积的视频帧,从而减少丢帧的情况发生。
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