原创动画《优弧,你小子!》

2023-11-22 00:20
文章标签 动画 原创 小子 优弧

本文主要是介绍原创动画《优弧,你小子!》,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

在这里插入图片描述

💥 背景

体验效果直接翻到第三章:成果体验

先来介绍一下优弧:掘金平台管理员丨首席客服君丨运营负责人 👨‍✈️

现在优弧到底是妹子还是汉子仍是一个未解之谜,网上众说纷纭。他说:优弧是个200来斤的胖子,他说:优弧是个漂亮的小姐姐。

而我说:优弧其实是汉子和妹子叠加的二重性存在,根据薛定谔定律,当你不知道优弧是谁时,他可能是任何人(我不装了,我摊牌了,其实我是优弧😤)

优弧在平台上表现非常高冷,很难捕捉到他的身影,如果你看到他,出口必是一句“你小子👉”

如此有态度有格调的发言富有魅力。于是我决定实现一个动画,沉浸式体验被优弧“你小子“的感受。

涉及到的知识点:

  • linear-gradient 线性渐变、radial-gradient 径向渐变;
  • mix-blend-mode 混合模式;
  • filter: drop-shadow 图像阴影;
  • border-radius 八个参数,实现任意曲线边框;
  • clip-path 元素裁剪。

因为篇幅问题,不了解的同学可以自行查阅。

👣 实现过程

1. 准备工作

以下是优弧的头像

怎么就能完美复刻这个人物呢?靠肉眼临摹肯定是不行,毕竟我没有设计的电子眼。我想了个办法:用类似”拓印“的方式来照着底图绘画

什么意思呢?就是我把这张图片定位到屏幕中间,然后把我要实现的div也定位到屏幕中间盖住优弧头像,并将div设置一定的透明度,可以看到下方的图片,然后就可以在div里照着底图的线条绘制啦。如下图:

在这里插入图片描述

图中红色边框就是我的主体div了。用这个div实现人物的脸,人后其他部分就在这个div里绝对定位,html结构如下:

<!-- 优弧的脸盘子作为主div -->
<div id="youhu"><!-- 优弧的头发 --><div id="hair"><div class="hair1"></div><div class="hair2"></div></div>...等其他部位
</div>// 底图头像
<img src="https://p6-passport.byteacctimg.com/img/user-avatar/8848d7aa31ad7eca4bc1855ed05d28b6~180x180.awebp">

好了,开始照着底图实现各个部位~

2. 画头发

目前已经用最外层的div实现了人物的脸,头发的大部分可以拆成以下三块:

在这里插入图片描述

这三部分都是不规则的块,用border-radius就可以实现。使用border-radius时要设置8个参数,以实现各种弧度的边框。以下是8个参数分别设置的角的弧度:

这张图来自一骑绝尘蛙,非常清晰👍

在这里插入图片描述

当然,如果你使用不是很熟练,可以用一些在线的工具辅助一下,例如:
在线调试border-radius

3. 画刘海

刘海应该是最难的一部分,首先它非常多,非常乱,并且要镂空显示在额头上。

观察得知,刘海其实是很多有弧度的三角形构成的,如下图
在这里插入图片描述

怎么实现这样的三角形呢?
有两种方法:

  1. 利用border-radius实现,给div的一边设置border,然后只要相邻边有弧度,边框就可以呈现这种逐渐变细的类三角效果;
  2. 利用radial-gradient实现,第7步画信息框的角就是利用了径向渐变。

这里我用border-radius实现一个刘海,然后利用变量非常方便的复制很多刘海并配置各个刘海的位置、旋转角度、大小。效果如下:

<!-- 优弧的刘海儿 --><div id="bangs"><div class="hairline" style="--x:68%;--y: 10%;--ang: 0deg;--scale: .7"></div>...复制很多刘海</div>.hairline{--dir: 180deg;position: absolute;bottom: var(--y);left: var(--x);width: 24%;height: 70%;border-radius: 0 0 0 100%;border-left: 30px solid var(--hairColor);transform: rotateY(var(--dir)) rotateZ(var(--ang)) scale(var(--scale));filter: drop-shadow(-1px 8px 2px var(--hairLineColor));
}

在这里插入图片描述

可以看到,刘海和下面一层的头发重叠了,导致刘海堆成一片,没有空隙,那怎么就能让额头上只有刘海呢?

思考一下,只要把下面的头发块掏掉刘海占据的部分不就行了,那怎么掏呢?常规方法可以就得重新画第2步的头发了,用更多div拼接。但其实有更简单的方法,额头的最底层是黄色的脸,利用混合模式,让头发和脸重合的部分保留脸,去掉头发即可,如下:

//头发 设置变亮混合模式
#hair{mix-blend-mode: lighten;
}

在这里插入图片描述

头部的最终效果就完美实现了:

在这里插入图片描述

4. 画五官

头部剩余部位还剩眼镜、眉毛、眼镜、嘴、耳朵。实现如出一辙,还是同上用border-radius实现。这里就不过多解释实现过程了。

详细代码可以查看“成果体验”章节中 码上掘金 右上角查看详情。

在这里插入图片描述

5. 画身体

身体部分整体也比较简单,需要注意的点有两个:

  • 脖子底部是个三角形,用伪元素拼接自然可以,但是用clip-path更加方便;
  • 衣服和领子用border实现,所以衣服领子的描边无法用border了,可以用阴影代替,但是注意不能用box-shaow,投影会投在元素边界周围。要用filter: drop-shadow代替,可以实现在图像周围增加阴影。
//脖子用 线性渐变 + clip-path 实现#neck{background: linear-gradient(to bottom,var(--faceColor) 0,#bcbca3 100%);-webkit-clip-path: polygon(50% 0%, 100% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0% 50%, 0 0);clip-path: polygon(50% 0%, 100% 0, 100% 50%, 50% 100%, 0% 50%, 0 0);}

在这里插入图片描述

6. 画手

首先把手解构一下,分析下构成,如下图:

在这里插入图片描述

可以看到,基本就是由多个椭圆实现,描边同样要用filter: drop-shadow实现。

控制显隐用一个css变量就可以了,为了手指有指向屏幕的效果,指定一个手的缩小参数作为css变量,默认为0,即手默认缩小到0倍(不显示)。

在鼠标移入元素时,在hover伪类中修改变量为1,然后设置个transition,就可以实现手部变大的渐变效果了。最终效果如下:

:root{//控制手缩放倍数--handScale: 0;
}#youhu:hover{--handScale: 1;
}#hand{transform: scale(var(--handScale));transition: all ease-in .1s;
}

在这里插入图片描述

7. 画信息框

在这里插入图片描述

信息框很简单,别的不说了,这里就简单说下信息框底部的角怎么实现,这里是用的径向渐变,由透明逐渐向白色渐变,并将渐变的中心点向上向左偏移即可实现,如下:

&::after{content: '';position: absolute;bottom: -18px;left: 10px;width: 30px;height: 30px;border-radius: 0 0 100% 0;background: radial-gradient(circle 60px at -70% -30%, transparent 0,transparent 70%,#fff 70%, #fff 100%);
}

🍎 成果体验

点击下方链接进行体验

jcode

🎁 说在最后

我是喜欢归纳总结前端相关知识的前端阿彬,个人创作不易,您的点赞·关注·评论·转发 是我坚持下去的动力😘

表情包2.webp

往期文章
# 倾情奉献,纯css(无图,无JS)原创中秋贺卡!
# 🥳🥳🥳 “钉钉官网首页的炫酷动效” 被我用css新特性轻松破解啦~
# 🐿 CSS魔术师Houdini,用浏览器引擎实现高级CSS效果
# ⛳前端进阶:SEO 全方位解决方案
# 我给自己搭建的前端导航网站,你们都别用🤪
# 2023 最新最细 vite+vue3+ts 多页面项目架构,建议收藏备用!
# 2023 前端性能优化清单

这篇关于原创动画《优弧,你小子!》的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/406109

相关文章

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器

《基于Python实现PDF动画翻页效果的阅读器》在这篇博客中,我们将深入分析一个基于wxPython实现的PDF阅读器程序,该程序支持加载PDF文件并显示页面内容,同时支持页面切换动画效果,文中有详... 目录全部代码代码结构初始化 UI 界面加载 PDF 文件显示 PDF 页面页面切换动画运行效果总结主

Qt QWidget实现图片旋转动画

《QtQWidget实现图片旋转动画》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用了Qt和QWidget实现图片旋转动画效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 一、效果展示二、源码分享本例程通过QGraphicsView实现svg格式图片旋转。.hpjavascript

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

Flutter 进阶:绘制加载动画

绘制加载动画:由小圆组成的大圆 1. 定义 LoadingScreen 类2. 实现 _LoadingScreenState 类3. 定义 LoadingPainter 类4. 总结 实现加载动画 我们需要定义两个类:LoadingScreen 和 LoadingPainter。LoadingScreen 负责控制动画的状态,而 LoadingPainter 则负责绘制动画。

用Unity2D制作一个人物,实现移动、跳起、人物静止和动起来时的动画:中(人物移动、跳起、静止动作)

上回我们学到创建一个地形和一个人物,今天我们实现一下人物实现移动和跳起,依次点击,我们准备创建一个C#文件 创建好我们点击进去,就会跳转到我们的Vision Studio,然后输入这些代码 using UnityEngine;public class Move : MonoBehaviour // 定义一个名为Move的类,继承自MonoBehaviour{private Rigidbo

动画AnimationDrawable、转动

现实开发中:很多地方都用到 点击动画的特效; 本案例本人做了三个关于“动” 画 的效果; 先上图: 总体图: A: B: 1:点击图片按钮,效果是:图片闪动; 通过在xml中定义:标签:animation-list来实现点击动画的效果;  是否循环标签:oneshot ;   时间间隔标签:duration ; 要显示的图片标签:drawable ;

13 transition数组的动画使用

划重点 动画:transitiontransition-group :数组动画数组的 添加 / 删除 豆腐粉丝汤 清淡又健康 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><me

12 动画transition的使用2

划重点 Vue 动画:transition / transform在动画周期中执行动动画(上一篇是通过动画样式控制动画) 清蒸扇贝 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"><

【前端】animation动画以及利用vue制作简单的透明度改变动画,包含vue生命周期实现

一. 问题描述 想做一个文字透明度从1到0然后再从0到1的css动画。 二. 代码写法 2.1 animation写法 2.1.1 animation属性key 2.1.2 代码展示 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head><meta charset="UTF-8"><meta name="viewport" content="width=de