Unity团结引擎使用总结

2023-11-21 19:12

本文主要是介绍Unity团结引擎使用总结,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

团结引擎创世版以 Unity 2022 LTS 为研发基础,与 Unity 2022 LTS 兼容、UI 也基本保持一致,使 Unity 开发者可以无缝转换到团结引擎。融入了团结引擎独有功能和优化,未来会加入更多为中国开发者量身定制的功能和优化。

目前正在内测,喜欢的朋友看过来!
团结引擎官网

在导出时会有个额外的平台Weixin MiniGame,切换下平台Switch Platform,Build导出,这个需要花点时间。

Failed to download file Build/h5.data.gz. Loading web pages via a file:// URL without a web server is not supported by this browser. Please use a local development web server to host content, or use the Build and Run option.

提示我们必须把构建出来的文件放到web容器里

Unable to parse Build/h5.framework.js.gz! This can happen if build compression was enabled but web server hosting the content was misconfigured to not serve the file with HTTP Response Header “Content-Encoding: gzip” present. Check browser Console and Devtools Network tab to debug.

需要在服务器配置上下加上以下配置:
WebGL:服务器配置代码示例

# On-disk Brotli-precompressed data files should be served with compression enabled:
location ~ .+\.(data|symbols\.json)\.br$ {# Because this file is already pre-compressed on disk, disable the on-demand compression on it.# Otherwise nginx would attempt double compression.gzip off;add_header Content-Encoding br;default_type application/octet-stream;
}# On-disk Brotli-precompressed JavaScript code files:
location ~ .+\.js\.br$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding br;default_type application/javascript;
}# On-disk Brotli-precompressed WebAssembly files:
location ~ .+\.wasm\.br$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding br;# Enable streaming WebAssembly compilation by specifying the correct MIME type for# Wasm files.default_type application/wasm;
}# On-disk gzip-precompressed data files should be served with compression enabled:
location ~ .+\.(data|symbols\.json)\.gz$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding gzip;default_type application/octet-stream;
}# On-disk gzip-precompressed JavaScript code files:
location ~ .+\.js\.gz$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding gzip;default_type application/javascript;
}# On-disk gzip-precompressed WebAssembly files:
location ~ .+\.wasm\.gz$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding gzip;# Enable streaming WebAssembly compilation by specifying the correct MIME type for# Wasm files.default_type application/wasm;
}

发一个完整的配置:

server {listen       80; listen       443 ssl;root /home/gamioo/games;index index.html index.htm;server_name  allen.gamioo.com;access_log  logs/allen.gamioo.com.access.log json;ssl_certificate ssl/gamioo.com.crt;ssl_certificate_key ssl/gamioo.com.key;# On-disk Brotli-precompressed data files should be served with compression enabled:
location ~ .+\.(data|symbols\.json)\.br$ {# Because this file is already pre-compressed on disk, disable the on-demand compression on it.# Otherwise nginx would attempt double compression.gzip off;add_header Content-Encoding br;default_type application/octet-stream;
}# On-disk Brotli-precompressed JavaScript code files:
location ~ .+\.js\.br$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding br;default_type application/javascript;
}# On-disk Brotli-precompressed WebAssembly files:
location ~ .+\.wasm\.br$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding br;# Enable streaming WebAssembly compilation by specifying the correct MIME type for# Wasm files.default_type application/wasm;
}# On-disk gzip-precompressed data files should be served with compression enabled:
location ~ .+\.(data|symbols\.json)\.gz$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding gzip;default_type application/octet-stream;
}# On-disk gzip-precompressed JavaScript code files:
location ~ .+\.js\.gz$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding gzip;default_type application/javascript;
}# On-disk gzip-precompressed WebAssembly files:
location ~ .+\.wasm\.gz$ {gzip off; # Do not attempt dynamic gzip compression on an already compressed fileadd_header Content-Encoding gzip;# Enable streaming WebAssembly compilation by specifying the correct MIME type for# Wasm files.default_type application/wasm;
}	
}

Unable to load file Build/h5.framework,js.gz! Check that the file exists on the remote server. (also check prowser Console and Devtools Network tab to debug)

提示我们部分文件找不到,一般是nginx路由配置有问题

发布的时候最好压缩改成Gzip,而不是默认的Brotli ,因为很多nginx服务器默认都没有安装这个组件,
按照如下修改:
在这里插入图片描述

warning: FS.syncfs operations in flight at once, probably just doing extra work

不知是何原因?

Uncaught (in promise) RangeError: Maximum call stack size exceeded
at h5.loader.js:1:9231

一开始以为是在浏览器中跑导致的问题,放到微信里打开果然好了,但后来把配置文件优化了下,居然也好了,看来还是配置的问题。把以下两行放到了配置的根部:

root /home/gamioo/games;
index index.html index.htm;

发布的H5游戏如下,效果还可以:
在这里插入图片描述
团结引擎的论坛

这篇关于Unity团结引擎使用总结的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/404473

相关文章

vue使用docxtemplater导出word

《vue使用docxtemplater导出word》docxtemplater是一种邮件合并工具,以编程方式使用并处理条件、循环,并且可以扩展以插入任何内容,下面我们来看看如何使用docxtempl... 目录docxtemplatervue使用docxtemplater导出word安装常用语法 封装导出方

Linux换行符的使用方法详解

《Linux换行符的使用方法详解》本文介绍了Linux中常用的换行符LF及其在文件中的表示,展示了如何使用sed命令替换换行符,并列举了与换行符处理相关的Linux命令,通过代码讲解的非常详细,需要的... 目录简介检测文件中的换行符使用 cat -A 查看换行符使用 od -c 检查字符换行符格式转换将

使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南

《使用Jackson进行JSON生成与解析的新手指南》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Jackson进行JSON生成与解析处理,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录1. 核心依赖2. 基础用法2.1 对象转 jsON(序列化)2.2 JSON 转对象(反序列化)3.

使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器

《使用Python实现快速搭建本地HTTP服务器》:本文主要介绍如何使用Python快速搭建本地HTTP服务器,轻松实现一键HTTP文件共享,同时结合二维码技术,让访问更简单,感兴趣的小伙伴可以了... 目录1. 概述2. 快速搭建 HTTP 文件共享服务2.1 核心思路2.2 代码实现2.3 代码解读3.

Elasticsearch 在 Java 中的使用教程

《Elasticsearch在Java中的使用教程》Elasticsearch是一个分布式搜索和分析引擎,基于ApacheLucene构建,能够实现实时数据的存储、搜索、和分析,它广泛应用于全文... 目录1. Elasticsearch 简介2. 环境准备2.1 安装 Elasticsearch2.2 J

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

Java中List的contains()方法的使用小结

《Java中List的contains()方法的使用小结》List的contains()方法用于检查列表中是否包含指定的元素,借助equals()方法进行判断,下面就来介绍Java中List的c... 目录详细展开1. 方法签名2. 工作原理3. 使用示例4. 注意事项总结结论:List 的 contain

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

Python使用自带的base64库进行base64编码和解码

《Python使用自带的base64库进行base64编码和解码》在Python中,处理数据的编码和解码是数据传输和存储中非常普遍的需求,其中,Base64是一种常用的编码方案,本文我将详细介绍如何使... 目录引言使用python的base64库进行编码和解码编码函数解码函数Base64编码的应用场景注意