Unity切割插件——Ezy-Slice

2023-11-21 16:20
文章标签 unity 插件 切割 slice ezy

本文主要是介绍Unity切割插件——Ezy-Slice,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

今天来介绍一个Unity超级炫酷的插件——Ezy-Slice

 

 


这个插件牛逼的不行

链接:https://pan.baidu.com/s/1iPoRnlfn9Jy6VWz1eLYoXw
提取码:aq1z


 

 

 

 

 


使用示例

我们来看一个示例,受教于这个视频

public class splitter : MonoBehaviour
{public Material cross;// Start is called before the first frame updatevoid Start(){}// Update is called once per framevoid Update(){//检测鼠标横向移动float mx = Input.GetAxis("Mouse X");transform.Rotate(mx*2, 0,0);if (Input.GetMouseButtonDown(0)){//盒子射线检测Collider[] colliders = Physics.OverlapBox(transform.position,new Vector3(3.64f, 0.005f, 2.76f),transform.rotation,~LayerMask.GetMask("Solied"));//将每一个检测到的进行切割foreach (Collider c in colliders){Destroy(c.gameObject);//GameObject[] objs=c.gameObject.SliceInstantiate(transform.position, transform.up);//添加切割面的材质//切割并返回表皮SlicedHull hull = c.gameObject.Slice(transform.position, transform.up);print(hull);if (hull != null){GameObject lower = hull.CreateLowerHull(c.gameObject, cross);GameObject upper = hull.CreateUpperHull(c.gameObject, cross);GameObject[] objs = new GameObject[] { lower, upper };foreach (GameObject o in objs){o.AddComponent<Rigidbody>();//因为切割之后是不规则物体,所以要选择 MeshCollider(网格碰撞)//如果一个MeshCollider是刚体,要想正常碰撞,一定要将convex设true//Unity的规定:这样会形成一个凸多面体,只有凸多面体才能是刚体o.AddComponent<MeshCollider>().convex = true;}}}}}
}

 

 

 


 

欢迎访问我的博客:is-hash.com

商业转载 请联系作者获得授权,非商业转载 请标明出处,谢谢

 

这篇关于Unity切割插件——Ezy-Slice的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/403518

相关文章

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件

浏览器插件cursor实现自动注册、续杯的详细过程

《浏览器插件cursor实现自动注册、续杯的详细过程》Cursor简易注册助手脚本通过自动化邮箱填写和验证码获取流程,大大简化了Cursor的注册过程,它不仅提高了注册效率,还通过友好的用户界面和详细... 目录前言功能概述使用方法安装脚本使用流程邮箱输入页面验证码页面实战演示技术实现核心功能实现1. 随机

CnPlugin是PL/SQL Developer工具插件使用教程

《CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程》:本文主要介绍CnPlugin是PL/SQLDeveloper工具插件使用教程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错... 目录PL/SQL Developer工具插件使用安装拷贝文件配置总结PL/SQL Developer工具插

maven中的maven-antrun-plugin插件示例详解

《maven中的maven-antrun-plugin插件示例详解》maven-antrun-plugin是Maven生态中一个强大的工具,尤其适合需要复用Ant脚本或实现复杂构建逻辑的场景... 目录1. 核心功能2. 典型使用场景3. 配置示例4. 关键配置项5. 优缺点分析6. 最佳实践7. 常见问题

golang中slice扩容的具体实现

《golang中slice扩容的具体实现》Go语言中的切片扩容机制是Go运行时的一个关键部分,它确保切片在动态增加元素时能够高效地管理内存,本文主要介绍了golang中slice扩容的具体实现,感兴趣... 目录1. 切片扩容的触发append 函数的实现2. runtime.growslice 函数gro

MyBatis分页插件PageHelper深度解析与实践指南

《MyBatis分页插件PageHelper深度解析与实践指南》在数据库操作中,分页查询是最常见的需求之一,传统的分页方式通常有两种内存分页和SQL分页,MyBatis作为优秀的ORM框架,本身并未提... 目录1. 为什么需要分页插件?2. PageHelper简介3. PageHelper集成与配置3.

Maven 插件配置分层架构深度解析

《Maven插件配置分层架构深度解析》:本文主要介绍Maven插件配置分层架构深度解析,本文给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录Maven 插件配置分层架构深度解析引言:当构建逻辑遇上复杂配置第一章 Maven插件配置的三重境界1.1 插件配置的拓扑

Idea插件MybatisX失效的问题解决

《Idea插件MybatisX失效的问题解决》:本文主要介绍Idea插件MybatisX失效的问题解决,详细的介绍了4种问题的解决方法,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录一、重启idea或者卸载重装MyBATis插件(无需多言)二、检查.XML文件与.Java(该文件后缀Idea可能会隐藏

IDEA常用插件之代码扫描SonarLint详解

《IDEA常用插件之代码扫描SonarLint详解》SonarLint是一款用于代码扫描的插件,可以帮助查找隐藏的bug,下载并安装插件后,右键点击项目并选择“Analyze”、“Analyzewit... 目录SonajavascriptrLint 查找隐藏的bug下载安装插件扫描代码查看结果总结Sona

Maven(插件配置和生命周期的绑定)

1.这篇文章很好,介绍的maven插件的。 2.maven的source插件为例,可以把源代码打成包。 Goals Overview就可以查看该插件下面所有的目标。 这里我们要使用的是source:jar-no-fork。 3.查看source插件的example,然后配置到riil-collect.xml中。  <build>   <plugins>    <pl