【LeetCode刷题日志】622.设计循环队列

2023-11-21 15:04

本文主要是介绍【LeetCode刷题日志】622.设计循环队列,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

  • 🎈个人主页:库库的里昂
  •  🎐C/C++领域新星创作者
  •  🎉欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏
  • ✨收录专栏:LeetCode 刷题日志
  • 🤝希望作者的文章能对你有所帮助,有不足的地方请在评论区留言指正,大家一起学习交流!🤗

目录

1.题目描述

2.解题思路+代码实现

方法一:数组

思路及算法:

代码实现:

方法二:链表

思路及算法:

代码实现:


1.题目描述

OJ链接 【leetcode 题号:622.设计循环队列】【难度:中等】

设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。

循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

你的实现应该支持如下操作:

  • MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
  • Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
  • enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
  • deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
  • isEmpty(): 检查循环队列是否为空。
  • isFull(): 检查循环队列是否已满。

示例:

MyCircularQueue circularQueue = new MyCircularQueue(3); // 设置长度为 3
circularQueue.enQueue(1);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(2);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(3);  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 false,队列已满
circularQueue.Rear();  // 返回 3
circularQueue.isFull();  // 返回 true
circularQueue.deQueue();  // 返回 true
circularQueue.enQueue(4);  // 返回 true
circularQueue.Rear();  // 返回 4

提示:

  • 所有的值都在 0 至 1000 的范围内;
  • 操作数将在 1 至 1000 的范围内;
  • 请不要使用内置的队列库。

2.解题思路+代码实现

方法一:数组
思路及算法:

关于循环队列的概念可以参考:「循环队列」,我们可以通过一个数组进行模拟,通过操作数组的索引构建一个虚拟的首尾相连的环。在循环队列结构中,设置一个队尾 rear\textit{rear}rear 与队首 front\textit{front}front,且大小固定,结构如下图所示:

1

在循环队列中,当队列为空,可知front=rear;而当所有队列空间全占满时,也有front=rear。为了区别这两种情况,假设队列使用的数组有capacity个存储空间,则此时规定循环队列最多只能有capacity−1个队列元素,当循环队列中只剩下一个空存储单元时,则表示队列已满。根据以上可知,队列判空的条件是front=rear,而队列判满的条件是 front=(rear+1) %capacity。 对于一个固定大小的数组,只要知道队尾rear与队首front,即可计算出队列当前的长度:

                                             (rear−front+capacity) % capacity

循环队列的属性如下:

  • elements:一个固定大小的数组,用于保存循环队列的元素。
  • capacity:循环队列的容量,即队列中最多可以容纳的元素数量。
  • front:队列首元素对应的数组的索引。
  • rear:队列尾元素对应的索引的下一个索引。

循环队列的接口方法如下:

  • MyCircularQueue(int k): 初始化队列,同时base数组的空间初始化大小为k+1。front,rear全部初始化为0。
  • enQueue(int value):在队列的尾部插入一个元素,并同时将队尾的索引rear更新为(rear+1)%capacity。
  • deQueue():从队首取出一个元素,并同时将队首的索引front更新为 (front+1) %capacity。
  • Front():返回队首的元素,需要检测队列是否为空。
  • Rear():返回队尾的元素,需要检测队列是否为空。
  • isEmpty():检测队列是否为空,根据之前的定义只需判断rear是否等于front。
  • isFull():检测队列是否已满,根据之前的定义只需判断front是否等于 (rear+1) % capacity。
代码实现:
typedef struct {int front;int rear;int capacity;int *elements;
} MyCircularQueue;MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue *obj = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));obj->capacity = k + 1;obj->rear = obj->front = 0;obj->elements = (int *)malloc(sizeof(int) * obj->capacity);return obj;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if ((obj->rear + 1) % obj->capacity == obj->front) {return false;}obj->elements[obj->rear] = value;obj->rear = (obj->rear + 1) % obj->capacity;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if (obj->rear == obj->front) {return false;}obj->front = (obj->front + 1) % obj->capacity;return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {if (obj->rear == obj->front) {return -1;}return obj->elements[obj->front];
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if (obj->rear == obj->front) {return -1;}return obj->elements[(obj->rear - 1 + obj->capacity) % obj->capacity];
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->rear == obj->front;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return (obj->rear + 1) % obj->capacity == obj->front;
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {free(obj->elements);free(obj);
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:初始化和每项操作的时间复杂度均为 O(1)。
  • 空间复杂度:O(k),其中k为给定的队列元素数目。
方法二:链表
思路及算法:

我们同样可以用链表实现队列,用链表实现队列则较为简单,因为链表可以在O(1)时间复杂度完成插入与删除。入队列时,将新的元素插入到链表的尾部;出队列时,将链表的头节点返回,并将头节点指向下一个节点。

循环队列的属性如下:

  • head:链表的头节点,队列的头节点。
  • tail:链表的尾节点,队列的尾节点。
  • capacity:队列的容量,即队列可以存储的最大元素数量。
  • size:队列当前的元素的数量。
代码实现:
typedef struct {struct ListNode *head;struct ListNode *tail;int capacity;int size;
} MyCircularQueue;MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {MyCircularQueue *obj = (MyCircularQueue *)malloc(sizeof(MyCircularQueue));obj->capacity = k;obj->size = 0;obj->head = obj->tail = NULL;return obj;
}bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {if (obj->size >= obj->capacity) {return false;}struct ListNode *node = (struct ListNode *)malloc(sizeof(struct ListNode));node->val = value;node->next = NULL;if (!obj->head) {obj->head = obj->tail = node;} else {obj->tail->next = node;obj->tail = node;}obj->size++;return true;
}bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {if (obj->size == 0) {return false;}struct ListNode *node = obj->head;obj->head = obj->head->next;  obj->size--;free(node);return true;
}int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {if (obj->size == 0) {return -1;}return obj->head->val;
}int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {if (obj->size == 0) {return -1;}return obj->tail->val;
}bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == 0;
}bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {return obj->size == obj->capacity;
}void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {for (struct ListNode *curr = obj->head; curr;) {struct ListNode *node = curr;curr = curr->next;free(node);}free(obj);
}

复杂度分析

  • 时间复杂度:初始化和每项操作的时间复杂度均为 O(1)。
  • 空间复杂度:O(k),其中k为给定的队列元素数目。

这篇关于【LeetCode刷题日志】622.设计循环队列的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/403109

相关文章

哈希leetcode-1

目录 1前言 2.例题  2.1两数之和 2.2判断是否互为字符重排 2.3存在重复元素1 2.4存在重复元素2 2.5字母异位词分组 1前言 哈希表主要是适合于快速查找某个元素(O(1)) 当我们要频繁的查找某个元素,第一哈希表O(1),第二,二分O(log n) 一般可以分为语言自带的容器哈希和用数组模拟的简易哈希。 最简单的比如数组模拟字符存储,只要开26个c

不懂推荐算法也能设计推荐系统

本文以商业化应用推荐为例,告诉我们不懂推荐算法的产品,也能从产品侧出发, 设计出一款不错的推荐系统。 相信很多新手产品,看到算法二字,多是懵圈的。 什么排序算法、最短路径等都是相对传统的算法(注:传统是指科班出身的产品都会接触过)。但对于推荐算法,多数产品对着网上搜到的资源,都会无从下手。特别当某些推荐算法 和 “AI”扯上关系后,更是加大了理解的难度。 但,不了解推荐算法,就无法做推荐系

好题——hdu2522(小数问题:求1/n的第一个循环节)

好喜欢这题,第一次做小数问题,一开始真心没思路,然后参考了网上的一些资料。 知识点***********************************无限不循环小数即无理数,不能写作两整数之比*****************************(一开始没想到,小学没学好) 此题1/n肯定是一个有限循环小数,了解这些后就能做此题了。 按照除法的机制,用一个函数表示出来就可以了,代码如下

hdu1180(广搜+优先队列)

此题要求最少到达目标点T的最短时间,所以我选择了广度优先搜索,并且要用到优先队列。 另外此题注意点较多,比如说可以在某个点停留,我wa了好多两次,就是因为忽略了这一点,然后参考了大神的思想,然后经过反复修改才AC的 这是我的代码 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<

poj 3190 优先队列+贪心

题意: 有n头牛,分别给他们挤奶的时间。 然后每头牛挤奶的时候都要在一个stall里面,并且每个stall每次只能占用一头牛。 问最少需要多少个stall,并输出每头牛所在的stall。 e.g 样例: INPUT: 51 102 43 65 84 7 OUTPUT: 412324 HINT: Explanation of the s

poj 2431 poj 3253 优先队列的运用

poj 2431: 题意: 一条路起点为0, 终点为l。 卡车初始时在0点,并且有p升油,假设油箱无限大。 给n个加油站,每个加油站距离终点 l 距离为 x[i],可以加的油量为fuel[i]。 问最少加几次油可以到达终点,若不能到达,输出-1。 解析: 《挑战程序设计竞赛》: “在卡车开往终点的途中,只有在加油站才可以加油。但是,如果认为“在到达加油站i时,就获得了一

怎么让1台电脑共享给7人同时流畅设计

在当今的创意设计与数字内容生产领域,图形工作站以其强大的计算能力、专业的图形处理能力和稳定的系统性能,成为了众多设计师、动画师、视频编辑师等创意工作者的必备工具。 设计团队面临资源有限,比如只有一台高性能电脑时,如何高效地让七人同时流畅地进行设计工作,便成为了一个亟待解决的问题。 一、硬件升级与配置 1.高性能处理器(CPU):选择多核、高线程的处理器,例如Intel的至强系列或AMD的Ry

基于51单片机的自动转向修复系统的设计与实现

文章目录 前言资料获取设计介绍功能介绍设计清单具体实现截图参考文献设计获取 前言 💗博主介绍:✌全网粉丝10W+,CSDN特邀作者、博客专家、CSDN新星计划导师,一名热衷于单片机技术探索与分享的博主、专注于 精通51/STM32/MSP430/AVR等单片机设计 主要对象是咱们电子相关专业的大学生,希望您们都共创辉煌!✌💗 👇🏻 精彩专栏 推荐订阅👇🏻 单片机

leetcode-24Swap Nodes in Pairs

带头结点。 /*** Definition for singly-linked list.* public class ListNode {* int val;* ListNode next;* ListNode(int x) { val = x; }* }*/public class Solution {public ListNode swapPairs(L

leetcode-23Merge k Sorted Lists

带头结点。 /*** Definition for singly-linked list.* public class ListNode {* int val;* ListNode next;* ListNode(int x) { val = x; }* }*/public class Solution {public ListNode mergeKLists