本文主要是介绍捕鱼类游戏中 玩家座位转换,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
在棋牌类游戏中,服务器会下发同一房间内的所有玩家座位等信息,但是每个客户端都要展示玩家的第一(二)视角,所以需要将玩家的服务器座位和客户端数据做一下转化。
捕鱼游戏的规则是: 如果自己得服务器座位是1号或者2号位 则在客户端座位不需要处理 , 如果自己的服务器座位在3号位或者4号位,则需要将服务器座位转换成客户端的1号或者2号位,其他人的座位同步变更。
代码如下
mySeatId: 自己的服务端座位 seatId: 某一个人的服务端座位
_getPositionId(mySeatId, seatId) {let seat1 = [1, 2, 3, 4];let seat2 = [1, 2, 3, 4];let seat3 = [3, 4, 1, 2];let seat4 = [3, 4, 1, 2];let seat = [seat1, seat2, seat3, seat4];return seat[mySeatId - 1][seatId - 1]
},
实现流程是 拿到自己的服务器座位,同时将别人的座位和自己的服务器座位做转化,输出其客户端座位。
代码测试:
这篇关于捕鱼类游戏中 玩家座位转换的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!