osprey户外背包,助你玩虐三尖之行

2023-11-09 11:59

本文主要是介绍osprey户外背包,助你玩虐三尖之行,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

有时候不徒步玩虐一把,真不知道自己还没老。这次徒步的线路我们选在了“华东第三虐”的三尖,这是相对通俗的一种叫法,近10座大小山峰的泛指,位于浙江省临安市西部。我们准备了三天时间,好好玩虐了一把三尖之行。
在这里插入图片描述
粮草先行、装备当先:
冲锋衣:Columbi哥伦比亚防水冲锋衣,徒步旅行一件好的冲锋衣还是很有必要的,尤其在春雨绵绵的季节,说不定就来一场雨,防水速干的外衣很重要;
在这里插入图片描述
徒步鞋:Timberland添柏岚大黄靴,说到这双鞋,对于喜欢旅行的人就不用多介绍了,徒步出行、登山跨海,有它就够了;
在这里插入图片描述
背包:osprey小鹰 38L,三天时间,我们选择了轻装出行,睡袋雨衣、头灯急救包,加上食物和两升多水,装完一称才三十斤出头,有点太轻了,又装了些黄瓜胡萝卜鸭肉等,接近三十五斤,轻轻松松一点不费力(如果你还有需要带的,还是可以装的下的)。
在这里插入图片描述
行程正式开始:
我们是前一天夜里来到浪广村,早就预订了村长家云尖乡宿,环境很好、睡的很舒服。因为时间比较充足,在村长家吃了一顿丰盛的早餐才出发。坡度比较缓,不算Hardcore,背负比较轻松,尴尬的是走了20分钟才记得开GPS。半个多小时登上太子尖,稍事休息,然后就是绵长的山脊之路,翻过几个小坡接近中午,不赶时间,找了处开阔地补充能量。午饭后继续走,经过这片山火烧过的针叶林。特此提醒,野外用火切记做好保护措施。晚上露营上中,生火取暖,赏月看星,着实很惬意。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Day 2:深入
睡到自然醒,第二天行程很短,过了绝望坡上1492,再走不多久就到百丈岭了。今天渐渐进入状态,适当Take the lead,风很大。11点多到了一个坡顶决定吃午饭,坐下来即便是背着山口,也能感觉到各种妖风吹过的阴冷。下午经过一片苔地,比黄色的枯草养眼很多。出了这片林子就到了百丈岭营地,看到铁皮屋的时候长叹一句Civilized!百丈岭营地有水,有电,木屋有通铺,铁皮房还有上下铺,该有的都有。我们选择了更加Organic的木屋,一人一个通铺随便睡,而且晚上可以烤火。全程吃饭问题我们都很好解决,osprey小鹰里装了满满的食物,三天时间的伙食绰绰有余,徒步旅行有个专业的背包真心挺重要,装的又多、背负又轻,满足需求的同时还不累。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
Day 3:返程
昨晚开始就有大雾,能见度30米继续上路。经过350米海拔爬升到了此次行程的海拔最高点1606,地名叫大牛粪,也不知道为什么取个这么摇滚的名字。稍作休息后开始下山,路上已经能看到藏在雾里的童公尖。想到是最后一尖,状态满满,Take the lead一口气冲上去,觉得行程马上结束了。走在峡谷一侧的山巅上,俯瞰峡谷的壮丽景色,这个角度比下面的景区栈道要好看的多。经过4个多小时的下山路,终于在天黑前到达上坪村。村长从浪广开了一个多小时的车来接我们,此次徒步圆满结束。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
如此虐人的徒步路线我居然走完了,说真的还蛮佩服我自己!看来我还没老,锻炼锻炼,明年争取向西藏进发。

这篇关于osprey户外背包,助你玩虐三尖之行的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/375933

相关文章

poj2576(二维背包)

题意:n个人分成两组,两组人数只差小于1 , 并且体重只差最小 对于人数要求恰好装满,对于体重要求尽量多,一开始没做出来,看了下解题,按照自己的感觉写,然后a了 状态转移方程:dp[i][j] = max(dp[i][j],dp[i-1][j-c[k]]+c[k]);其中i表示人数,j表示背包容量,k表示输入的体重的 代码如下: #include<iostream>#include<

hdu2159(二维背包)

这是我的第一道二维背包题,没想到自己一下子就A了,但是代码写的比较乱,下面的代码是我有重新修改的 状态转移:dp[i][j] = max(dp[i][j], dp[i-1][j-c[z]]+v[z]); 其中dp[i][j]表示,打了i个怪物,消耗j的耐力值,所得到的最大经验值 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<

csu(背包的变形题)

题目链接 这是一道背包的变形题目。好题呀 题意:给n个怪物,m个人,每个人的魔法消耗和魔法伤害不同,求打死所有怪物所需的魔法 #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#include<queue>#include<set>//#include<u>#include<map

hdu1011(背包树形DP)

没有完全理解这题, m个人,攻打一个map,map的入口是1,在攻打某个结点之前要先攻打其他一个结点 dp[i][j]表示m个人攻打以第i个结点为根节点的子树得到的最优解 状态转移dp[i][ j ] = max(dp[i][j], dp[i][k]+dp[t][j-k]),其中t是i结点的子节点 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm

hdu1171(母函数或多重背包)

题意:把物品分成两份,使得价值最接近 可以用背包,或者是母函数来解,母函数(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v) 其中指数为价值,每一项的数目为(该物品数+1)个 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>

hdu 2602 and poj 3624(01背包)

01背包的模板题。 hdu2602代码: #include<stdio.h>#include<string.h>const int MaxN = 1001;int max(int a, int b){return a > b ? a : b;}int w[MaxN];int v[MaxN];int dp[MaxN];int main(){int T;int N, V;s

uva 10130 简单背包

题意: 背包和 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <queue>#include <map>

HDU 2159 二维完全背包

FATE 最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能

多重背包转换成0-1背包

http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2191 多重背包特点: 一种物品有C个(既不是固定的1个,也不是无数个) 优化的方法: 运用神奇的二进制,进行物品拆分,转化成01背包 物品拆分,把13个相同的物品分成4组(1,2,4,6) 用这4组可以组成任意一个1~13之间的数! 原理:一个数总可以用2^

POJ1384背包

体积V的包包 n种硬币,体积weight价值value 求把包包恰好装满最小的价值 import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStream;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.math.BigInteger;imp