05_ue4进阶末日生存游戏开发[旋转的实现]

2023-11-09 01:50

本文主要是介绍05_ue4进阶末日生存游戏开发[旋转的实现],希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

pitch,yaw,roll的旋转方式

1.怎样用鼠标控制人物旋转呢?

进入小白人的蓝图,单机self。

 这个打勾,使用controller的旋转yaw

测试,成功。但是这种方式很生硬。添加一点延迟效果,就可以了。

先勾掉。

 点击charactermovement组件

 为什么这个组件没有和上面的组件在一起呢,因为这个运动组件是抽像的,没有实体的。

 调小旋转速率到300,第一个打勾,第二个取消勾。

 继续优化,当我鼠标转到一定程度,小人才开始转,鼠标微小转动,小人不转。也就是说人物朝向与playercontroller的朝向有一定角度偏差,人物才开始转动。

所以该如何实现呢?

思路:如果当角度大于80°时,会打这个勾,人物就开始转动。当角度小于80°时,这个勾就取消,人物就停止转动。

1)获得人物的朝向,我们可以用碰撞盒子的朝向来代替人物的朝向。(也可用别的朝向,这个没有标准做法)

 添加人物旋转图表

拖入碰撞盒子

获得朝向

2)获取控制这个人物的controller 

这个不太好,因为这个方法作用范围有点大,可以获得别的角色的控制器。

所以我们用这个

得到controller的朝向

 3)获得两个朝向的角度差

4)这个差是一个向量,我们将其分解开

 当yaw的角度绝对值大于80,就旋转 

5)每一帧都要判断夹角,所以要添加每一帧事件,然后判断是否需要旋转。

6)将运动组件拉入蓝图,设置参数,真的打勾,假的就取消勾

 

7)编译,测试,但是这样依然很死板,我们希望小白人转向的时候一直转到夹角为0.

 编译测试,奔跑的情况下会遇到这种情况,controller与小人移动的方向不一样。

 8)所以我们应该在小白人移动的时候,让小白人与我们的controller同向。(移动时候打勾)

以下是小白人的原始行动代码

 我们要进行改进

首先获得事件输入的名称。

 判断这两个输入是否不为0,如果其中一个不为0,那么就说明小白人是在移动,所以小白人的方向要跟随controller的方向。

为每一帧事件添加一个sequence节点,就是第一次执行0,第二次执行1,依次+1并循环。

 

then1连接我们新写的分支。

测试成功

为了让蓝图更简洁,让控制角度的蓝图折叠起来

 变成了大的节点

 重命名

 同理,压缩了另一个大节点

 

 

这篇关于05_ue4进阶末日生存游戏开发[旋转的实现]的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/373531

相关文章

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

Java进阶13讲__第12讲_1/2

多线程、线程池 1.  线程概念 1.1  什么是线程 1.2  线程的好处 2.   创建线程的三种方式 注意事项 2.1  继承Thread类 2.1.1 认识  2.1.2  编码实现  package cn.hdc.oop10.Thread;import org.slf4j.Logger;import org.slf4j.LoggerFactory

hdu1043(八数码问题,广搜 + hash(实现状态压缩) )

利用康拓展开将一个排列映射成一个自然数,然后就变成了普通的广搜题。 #include<iostream>#include<algorithm>#include<string>#include<stack>#include<queue>#include<map>#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<ctype.h>#inclu

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

【Prometheus】PromQL向量匹配实现不同标签的向量数据进行运算

✨✨ 欢迎大家来到景天科技苑✨✨ 🎈🎈 养成好习惯,先赞后看哦~🎈🎈 🏆 作者简介:景天科技苑 🏆《头衔》:大厂架构师,华为云开发者社区专家博主,阿里云开发者社区专家博主,CSDN全栈领域优质创作者,掘金优秀博主,51CTO博客专家等。 🏆《博客》:Python全栈,前后端开发,小程序开发,人工智能,js逆向,App逆向,网络系统安全,数据分析,Django,fastapi

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来