UnityVR游乐园笔记#003_过山车场景(结束)

2023-11-07 20:10

本文主要是介绍UnityVR游乐园笔记#003_过山车场景(结束),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

UnityVR游乐园笔记#003

  • 跟着课程做的一个项目(VR游乐园)
  • 1. 摄像机跟随过山车的座位进行移动
  • 2. 添加到终点倒计时

跟着课程做的一个项目(VR游乐园)

课程地址

1. 摄像机跟随过山车的座位进行移动

在这里插入图片描述

用代码让摄像机跟随

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour
{public Transform pos;public Transform rot;private void Awake(){UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = false;}private void Update(){transform.position = pos.position + Vector3.up * 0.8f

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