本文主要是介绍UnityVR游乐园笔记#003_过山车场景(结束),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
UnityVR游乐园笔记#003
- 跟着课程做的一个项目(VR游乐园)
- 1. 摄像机跟随过山车的座位进行移动
- 2. 添加到终点倒计时
跟着课程做的一个项目(VR游乐园)
课程地址
1. 摄像机跟随过山车的座位进行移动
用代码让摄像机跟随
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;public class Test : MonoBehaviour
{public Transform pos;public Transform rot;private void Awake(){UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = false;}private void Update(){transform.position = pos.position + Vector3.up * 0.8f
这篇关于UnityVR游乐园笔记#003_过山车场景(结束)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!