使用QT绘制一个两侧为半圆中间为矩形的规则形状

2023-11-07 18:20

本文主要是介绍使用QT绘制一个两侧为半圆中间为矩形的规则形状,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

使用QT绘制一个两侧为半圆中间为矩形的规则形状

首先 把这个形状叫做A方便描述(因为我也不知道这是啥形状)

目标是由三个这种矩形组成的滑动条 如下图

image-20210528093726434

绘制这个形状首先要知道对应A所在的矩形

image-20210528102712120

然后根据这个矩形就可以通过这个函数makeSemicircleEdgeRectanglePath获取A的painterPath了

makeSemicircleEdgeRectanglePath(QRect rect)
{int x = rect.x();int y = rect.y();int w = rect.width();int h = rect.height();int r = h/2;QPoint leftCenter(x+r,y+r);        //左侧半圆圆心QPoint rightCenter(x+w-r,y+r);     //右侧半圆圆心QPoint leftTop(x+r,y);             //左上角顶点QPoint rightBottom(x+w-r,y+h);	   //右下角顶点QRect leftSemicircleRect(x,y,h,h); //左半圆所在矩形QRect rightSemicircleRect(x+w-h,y,h,h);//右半圆所在矩形QPainterPath semicircleEdgeRectanglePath;semicircleEdgeRectanglePath.moveTo(leftCenter);semicircleEdgeRectanglePath.arcTo(leftSemicircleRect,90,180);semicircleEdgeRectanglePath.lineTo(rightBottom);semicircleEdgeRectanglePath.moveTo(rightCenter);semicircleEdgeRectanglePath.arcTo(rightSemicircleRect,270,180);semicircleEdgeRectanglePath.lineTo(leftTop);semicircleEdgeRectanglePath.closeSubpath();return semicircleEdgeRectanglePath;
}
//使用函数QRect rect(x,y,w,h);//painter.setPen(Qt::SolidLine);painter.setPen(Qt::NoPen);QLinearGradient linearGradient(x,y,x+w,y+h);linearGradient.setColorAt(0.0,QColor(COLOR_LINE_BEGIN));linearGradient.setColorAt(1.0,QColor(COLOR_LINE_END));painter.setBrush(linearGradient);QPainterPath linePath = makeSemicircleEdgeRectanglePath(rect);painter.drawPath(linePath);

运行程序得到的效果却并不理想

image-20210528094511625

查看官方文档知道当我从右下角moveTo到rightCenter时就已经形成了一段封闭路径

semicircleEdgeRectanglePath.moveTo(rightCenter);

The moveTo() function implicitly starts a new subpath, and closes the previous one.

解决方法1(无效):

修改填充Typeimage-20210528100831104

semicircleEdgeRectanglePath.setFillRule(Qt::WindingFill);

测试并没有效果

解决方案2(效果不佳):

将moveTo(rightCenter)改为lineTo(rightCenter);

效果如下:

image-20210528104159304

可见lineTo的线还是被画出来了 此时在外部设置NoPen可以解决问题

painter.setPen(Qt::NoPen);

image-20210528104437924

这种解决办法并不理想,因为作为一个makePath的工具函数你还必须在外部设置画笔,那必然是失败的

解决方案3:

不断的尝试发现画圆弧不需要先move到圆心,之前不知道是在那看的说明说要移到圆心坑了我,当时我就在想都已经知道矩形的位置了和起始的角度就可以绘制圆了,移动到圆心有什么意义呢?果然是不需要的,那问题就好解决了,且圆心的位置也不用设置了,省了一桩事

这样的话只要删掉semicircleEdgeRectanglePath.moveTo(rightCenter);就可以了

运行显示正常

image-20210528104437924

在设置画笔试试:

image-20210528141754828

这条线出现的原因是因为起始点在左侧圆心,最后closeSubpath()时链接到了这里,吧刚开始的moveTo(leftCenter)改成moveTo(leftTop)就好了;

image-20210528142108190

(扩展)半圆部分在上下

首先想到的是将矩形逆时针旋转90°,然后画A,画好后再顺时针旋转90°回去,结果跑去一看官方文档发现只有平移函数没有旋转函数,要旋转的话还是要对painter处理,那就只能使用又土又简单的方法了

makeSemicircleEdgeRectanglePath(QRect rect, bool isHorizontal)
{int x = rect.x();int y = rect.y();int w = rect.width();int h = rect.height();int r = h/2;QPainterPath semicircleEdgeRectanglePath;semicircleEdgeRectanglePath.setFillRule(Qt::WindingFill);QPoint leftTop(x+r,y);             //左上角顶点QPoint rightBottom(x+w-r,y+h);     //右下角顶点QRect leftSemicircleRect(x,y,h,h); //左半圆所在正方形QRect rightSemicircleRect(x+w-h,y,h,h);int relativeAngle = 0;if (!isHorizontal){r = w/2;relativeAngle = 90;rightBottom = QPoint(x,y+h-r); //vertical 情况下变成leftBottomleftTop = QPoint(x+w,y+r); //vertical 情况下变成rightTopleftSemicircleRect= QRect(x,y,w,w);//vertical 情况下变成上半圆所在正方形rightSemicircleRect = QRect(x,y+h-w,w,w);//vertical 情况下变成下半圆所在正方形}semicircleEdgeRectanglePath.moveTo(leftTop);semicircleEdgeRectanglePath.arcTo(leftSemicircleRect, 90 - relativeAngle, 180);semicircleEdgeRectanglePath.lineTo(rightBottom);semicircleEdgeRectanglePath.arcTo(rightSemicircleRect, 270 - relativeAngle, 180);semicircleEdgeRectanglePath.lineTo(leftTop);semicircleEdgeRectanglePath.closeSubpath();return semicircleEdgeRectanglePath;}

这篇关于使用QT绘制一个两侧为半圆中间为矩形的规则形状的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/365446

相关文章

C++中assign函数的使用

《C++中assign函数的使用》在C++标准模板库中,std::list等容器都提供了assign成员函数,它比操作符更灵活,支持多种初始化方式,下面就来介绍一下assign的用法,具有一定的参考价... 目录​1.assign的基本功能​​语法​2. 具体用法示例​​​(1) 填充n个相同值​​(2)

Spring StateMachine实现状态机使用示例详解

《SpringStateMachine实现状态机使用示例详解》本文介绍SpringStateMachine实现状态机的步骤,包括依赖导入、枚举定义、状态转移规则配置、上下文管理及服务调用示例,重点解... 目录什么是状态机使用示例什么是状态机状态机是计算机科学中的​​核心建模工具​​,用于描述对象在其生命

使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解

《使用Python删除Excel中的行列和单元格示例详解》在处理Excel数据时,删除不需要的行、列或单元格是一项常见且必要的操作,本文将使用Python脚本实现对Excel表格的高效自动化处理,感兴... 目录开发环境准备使用 python 删除 Excphpel 表格中的行删除特定行删除空白行删除含指定

深入理解Go语言中二维切片的使用

《深入理解Go语言中二维切片的使用》本文深入讲解了Go语言中二维切片的概念与应用,用于表示矩阵、表格等二维数据结构,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录引言二维切片的基本概念定义创建二维切片二维切片的操作访问元素修改元素遍历二维切片二维切片的动态调整追加行动态

prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包

《prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包》:本文主要介绍prometheus如何使用pushgateway监控网路丢包问题,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误... 目录监控网路丢包脚本数据图表总结监控网路丢包脚本[root@gtcq-gt-monitor-prome

Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解

《Python通用唯一标识符模块uuid使用案例详解》Pythonuuid模块用于生成128位全局唯一标识符,支持UUID1-5版本,适用于分布式系统、数据库主键等场景,需注意隐私、碰撞概率及存储优... 目录简介核心功能1. UUID版本2. UUID属性3. 命名空间使用场景1. 生成唯一标识符2. 数

SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验

《SpringBoot中如何使用Assert进行断言校验》Java提供了内置的assert机制,而Spring框架也提供了更强大的Assert工具类来帮助开发者进行参数校验和状态检查,下... 目录前言一、Java 原生assert简介1.1 使用方式1.2 示例代码1.3 优缺点分析二、Spring Fr

Android kotlin中 Channel 和 Flow 的区别和选择使用场景分析

《Androidkotlin中Channel和Flow的区别和选择使用场景分析》Kotlin协程中,Flow是冷数据流,按需触发,适合响应式数据处理;Channel是热数据流,持续发送,支持... 目录一、基本概念界定FlowChannel二、核心特性对比数据生产触发条件生产与消费的关系背压处理机制生命周期

java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解

《java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件详解》:本文主要介绍java使用protobuf-maven-plugin的插件编译proto文件,具有很好的参考价... 目录protobuf文件作为数据传输和存储的协议主要介绍在Java使用maven编译proto文件的插件

SpringBoot线程池配置使用示例详解

《SpringBoot线程池配置使用示例详解》SpringBoot集成@Async注解,支持线程池参数配置(核心数、队列容量、拒绝策略等)及生命周期管理,结合监控与任务装饰器,提升异步处理效率与系统... 目录一、核心特性二、添加依赖三、参数详解四、配置线程池五、应用实践代码说明拒绝策略(Rejected