这里仅把《cocos2d-x加box2d制作弹弓类游戏》原始出处 http://mssyy2010.blog.51cto.com/4595971/856611
移植到cocos2d-x 2.0.3版本的成功经验记录下来。
移植后的效果图:
1,从原作下载源码和资源
2,修改AppDelegate代码为2.0.3Hello例子中的方法
3,将旧的方法用2.0.3新修改的语法替代,比如:node-create,ccTime-float等
4,将HelloWorld的draw方法去掉[非必须]
5,修改HelloWorld的tick,//2-5-2爆炸效果会报运行library错误,将初始粒子数方法修改为setTotalParticles
6,游戏修正:原游戏在重新开始时,摄像机没有移动回来。在resetGame最后,加上this->setPositionX(0);