本文主要是介绍韦东山 IMX6ULL和正点原子_正点原子Linux第五十九章Linux LCD驱动实验,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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第五十九章Linux LCD驱动实验
LCD是很常用的一个外设,在裸机篇中我们讲解了如何编写LCD裸机驱动,在Linux下LCD的使用更加广泛,在搭配QT这样的GUI库下可以制作出非常精美的UI界面。本章我们就来学习一下如何在Linux下驱动LCD屏幕。
59.1 Linux下LCD驱动简析
59.1.1 Framebuffer设备
先来回顾一下裸机的时候LCD驱动是怎么编写的,裸机LCD驱动编写流程如下:
①、初始化I.MX6U的eLCDIF控制器,重点是LCD屏幕宽(width)、高(height)、hspw、hbp、hfp、vspw、vbp和vfp等信息。
②、初始化LCD像素时钟。
③、设置RGBLCD显存。
④、应用程序直接通过操作显存来操作LCD,实现在LCD上显示字符、图片等信息。
在Linux中应用程序最终也是通过操作RGB LCD的显存来实现在LCD上显示字符、图片等信息。在裸机中我们可以随意的分配显存,但是在Linux系统中内存的管理很严格,显存是不需要申请的,不是你想用就能用的。而且因为虚拟内存的存在,驱动程序设置的显存和应用程序访问的显存要是同一片物理内存。
为了解决上述问题,Framebuffer诞生了,Framebuffer翻译过来就是帧缓冲,简称fb,因此大家在以后的Linux学习中见到“Framebuffer”或者“fb”的话第一反应应该想到RGBLCD或者显示设备。fb是一种机制,将系统中所有跟显示有关的硬件以及软件集合起来,虚拟出一个fb设备,当我们编写好LCD驱动以后会生成一个名为/dev/fbX(X=0~n)的设备,应用程序通过访问/dev/fbX这个设备就可以访问LCD。NXP官方的Linux内核默认已经开启了LCD驱动,因此我们是可以看到/dev/fb0这样一个设备,如图59.1.1.1所示:
图59.1.1.1 /dev/fb0设备文件
图59.1.1.1中的/dev/fb0就是LCD对应的设备文件,/dev/fb0是个字符设备,因此肯定有file_operations操作集,fb的file_operations操作集定义在drivers/video/fbdev/core/fbmem.c文件中,如下所示:
示例代码59.1.1.1 fb设备的操作集
1495staticconststruct file_operations fb_fops ={
1496.owner = THIS_MODULE,
1497.read = fb_read,
1498.write = fb_write,
1499.unlocked_ioctl = fb_ioctl,
1500 #ifdef CONFIG_COMPAT
1501.compat_ioctl = fb_compat_ioctl,
1502 #endif
1503.mmap = fb_mmap,
1504.open = fb_open,
1505.release = fb_release,
1506 #ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
1507.get_unmapped_area = get_fb_unmapped_area,
1508 #endif
1509 #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
1510.fsync = fb_deferred_io_fsync,
1511 #endif
1512.llseek = default_llseek,
1513};
关于fb的详细处理过程就不去深究了,本章我们的重点是驱动起来ALPHA开发板上的LCD。
59.1.2LCD驱动简析
LCD裸机例程主要分两部分:
①、获取LCD的屏幕参数。
②、根据屏幕参数信息来初始化eLCDIF接口控制器。
不同分辨率的LCD屏幕其eLCDIF控制器驱动代码都是一样的,只需要修改好对应的屏幕参数即可。屏幕参数信息属于屏幕设备信息内容,这些肯定是要放到设备树中的,因此我们本章实验的主要工作就是修改设备树,NXP官方的设备树已经添加了LCD设备节点,只是此节点的LCD屏幕信息是针对NXP官方EVK开发板所使用的4.3寸480*272编写的,我们需要将其改为我们所使用的屏幕参数。
我们简单看一下NXP官方编写的Linux下的LCD驱动,打开imx6ull.dtsi,然后找到lcdif节点内容,如下所示:
示例代码59.1.2.1 imx6ull.dtsi文件中lcdif节点内容
1 lcdif: lcdif@021c8000 {
2 compatible ="fsl,imx6ul-lcdif","fsl,imx28-lcdif";
3 reg =<0x021c80000x4000>;
4 interrupts =<GIC_SPI 5 IRQ_TYPE_LEVEL_HIGH>;
5 clocks =<&clks IMX6UL_CLK_LCDIF_PIX>,
6<&clks IMX6UL_CLK_LCDIF_APB>,
7<&clks IMX6UL_CLK_DUMMY>;
8 clock-names ="pix","axi","disp_axi";
9 status ="disabled";
10};
示例代码59.1.2.1中的lcdif节点信息是所有使用I.MX6ULL芯片的板子所共有的,并不是完整的lcdif节点信息。像屏幕参数这些需要根据不同的硬件平台去添加,比如imx6ull-alientek-emmc.dts文件中会想lcdif节点添加其他的属性信息。从示例代码59.1.2.1可以看出lcdif节点的compatible属性值为“fsl,imx6ul-lcdif”和“fsl,imx28-lcdi”,因此在Linux源码中搜索这两个字符串即可找到I.MX6ULL的LCD驱动文件,这个文件为drivers/video/fbdev/mxsfb.c,mxsfb.c就是I.MX6ULL的LCD驱动文件,在此文件中找到如下内容:
示例代码59.1.2.2 platform下的LCD驱动
1362staticconststruct of_device_id mxsfb_dt_ids[]={
1363{.compatible ="fsl,imx23-lcdif",.data =&mxsfb_devtype[0],},
1364{.compatible ="fsl,imx28-lcdif",.data =&mxsfb_devtype[1],},
1365{/* sentinel */}
1366};
......
1625staticstruct platform_driver mxsfb_driver ={
1626.probe = mxsfb_probe,
1627.remove = mxsfb_remove,
1628.shutdown = mxsfb_shutdown,
1629.id_table = mxsfb_devtype,
1630.driver ={
1631.name = DRIVER_NAME,
1632.of_match_table = mxsfb_dt_ids,
1633.pm =&mxsfb_pm_ops,
1634},
1635};
1636
1637 module_platform_driver(mxsfb_driver);
从示例代码59.1.2.2可以看出,这是一个标准的platform驱动,当驱动和设备匹配以后mxsfb_probe函数就会执行。在看mxsfb_probe函数之前我们先简单了解一下Linux下Framebuffer驱动的编写流程,Linux内核将所有的Framebuffer抽象为一个叫做fb_info的结构体,fb_info结构体包含了Framebuffer设备的完整属性和操作集合,因此每一个Framebuffer设备都必须有一个fb_info。换言之就是,LCD的驱动就是构建fb_info,并且向系统注册fb_info的过程。fb_info结构体定义在include/linux/fb.h文件里面,内容如下(省略掉条件编译):
示例代码59.1.2.3 fb_info结构体
448struct fb_info {
449 atomic_t count;
450int node;
451int flags;
452struct mutex lock; /* 互斥锁 */
453struct mutex mm_lock; /* 互斥锁,用于fb_mmap和smem_*域*/
454struct fb_var_screeninfo var; /* 当前可变参数 */
455struct fb_fix_screeninfo fix; /* 当前固定参数 */
456struct fb_monspecs monspecs; /* 当前显示器特性 */
457struct work_struct queue; /* 帧缓冲事件队列 */
458struct fb_pixmap pixmap; /* 图像硬件映射 */
459struct fb_pixmap sprite; /* 光标硬件映射 */
460struct fb_cmap cmap; /* 当前调色板 */
461struct list_head modelist; /* 当前模式列表 */
462struct fb_videomode *mode; /* 当前视频模式 */
463
464 #ifdef CONFIG_FB_BACKLI
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