如何用纯代码构建一个 Widget(2014)

2023-11-05 13:58
文章标签 代码 构建 2014 widget 用纯

本文主要是介绍如何用纯代码构建一个 Widget(2014),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

随着iOS8的发布 各种iPhone的新玩法出现了 其中最引人关注的就是 today extension (也叫做widget) 这个在android上存在了多年的小玩意 也是iPhone一直被人诟病的东西 终于能用上了

网上有很多相关的文章教你如何编写一个简单的widget 但是却没有一篇适合我们这种纯代码的拥趸(也有很多人说应该放弃纯代码 改用Storyboard了) 那么接下来我就说说 如何用纯代码的方式来构建一个widget

准备

首先 你得有个正常的app项目(这是必须的 extension必须依附于某个app中 当然 不这样 你也无法单独安装某个widget)

打开项目工程 选择新建一个target 在 Application Extension 中选择 today exntension 然后填入名字 确认即可

这时你的项目里多个一个target 同时也多了下面

接下来 删掉这个讨厌的 MainInterface.storyboard 然后修改plist文件中的 NSExtension 字段

  • 删掉 NSExtensionMainStoryboard 字段
  • 添加 NSExtensionPrincipalClass 字段 并设为 TodayViewController (你也可以指定其他的ViewController)

修改完以后 Widget就可以开始编译运行了

运行

关于调试Widget 我推荐使用模拟器而不用真机 因为在研究过程中我发现真机调试的效果非常差 经常提示无法连接到手机(也有可能是5S的性能够不?) 导致无法正常的debug 或者无法reinstall 而模拟器则好点(至少能顺利的打印出log) 但是每次修改好代码以后 最好都先退出模拟器 再重新编译运行 如果你退出重新运行时提示下面这个错误 不用怕 多运行两次就ok了

Command+R 编译运行 会弹出提示框让你选择宿主app 就选择默认的today就好了

如无意外 模拟器启动时会自动打开today 并显示你的widget

是不是发现什么都没有? 如果用Storyboard构建的Widget 会默认有个 Hello 可我们弄出来的Widget 却啥都没有 连高度都没有

那么问题来了…

修改

首先 我们设置一下widget的高度 并添加一个contentView和一个button(注意 这里我使用的是 Masonry 来完成autolayout 相关信息可见我的上一篇文章: Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout) )


@interface TodayViewController () <NCWidgetProviding>

@property (strong, nonatomic) UIView *contentView;
@property (nonatomic, strong) UIButton *btnTest;

@end


- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //使用preferredContentSize设置大小 且只用设置高度就好了
    self.preferredContentSize = CGSizeMake(0, 200);
    
    __weak __typeof(&*self)ws = self;
    
    self.contentView = [UIView new];
    self.contentView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.view addSubview:self.contentView];
    
    [self.contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(ws.view);
    }];
    
    self.btnTest = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
    [self.btnTest setTitle:[[NSDate date] description] forState:UIControlStateNormal];
    self.btnTest.backgroundColor = [UIColor redColor];
    [self.btnTest addTarget:self action:@selector(actionTest) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
    
    [self.contentView addSubview:self.btnTest];
    
    [self.btnTest mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.center.equalTo(ws.contentView);
        make.size.mas_equalTo(CGSizeMake(300, 40));
    }];
}

运行一下 看看效果

控件是出来了 可是没有如我们的意 旁边还空了一块 原来widget默认会有一个inset 那么如何取消这个inset呢? 重载如下方法即可

- (UIEdgeInsets)widgetMarginInsetsForProposedMarginInsets:(UIEdgeInsets)defaultMarginInsets
{
    return UIEdgeInsetsZero;
}

修改完以后您再看

一个Widget的模子就这样构建完成了

进阶

接下来 我们给button加个点击事件 用来改变widget的大小

- (void) actionTest
{
    self.preferredContentSize = CGSizeMake(0, self.contentView.frame.size.height>250?200:300);
}

测试发现效果”还可以” 为什么仅仅是”还可以”呢 可以看到当size变化时 其他区域其实是有个动态变化的效果 但是我们的widget的变化是立即的 所以看上去不那么流畅(storyboard里就不存在这个问题了 因为使用了autolayout)

那么我们可不可以也使用autolayout 而不设置这个 preferredContentSize 呢? 答案是可以的

首先修改viewDidLoad的代码

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
    //去掉这一步
    //self.preferredContentSize = CGSizeMake(0, 200);
    
    __weak __typeof(&*self)ws = self;
    
    self.contentView = [UIView new];
    self.contentView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    [self.view addSubview:self.contentView];
    
    [self.contentView mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.edges.equalTo(ws.view);
        //设置内部view的高度(一定要设置高优先级 不然会有冲突)
        make.height.mas_equalTo(@200).priorityHigh();
    }];
    
    ...
    ...
    ...
    
}

然后修改按钮的动作

- (void) actionTest
{
    //去掉这一步
    //self.preferredContentSize = CGSizeMake(0, self.contentView.frame.size.height>250?200:300);
    
    //更新autolayout
    [self.contentView mas_updateConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
        make.height.mas_equalTo(@(self.contentView.frame.size.height>250?200:300)).priorityHigh();
    }];
}

试着运行一下 你会发现世界变得很美丽了

至此 发挥你的想象吧 you can do whatever you want!

小结

所有的准备工作都已经做完了 编写一个Widget也变得很简单 你可以像写任何一个ViewController一样来写Widget 而纯代码的方式我相信会让很多人更得心应手

这篇关于如何用纯代码构建一个 Widget(2014)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/350297

相关文章

springboot循环依赖问题案例代码及解决办法

《springboot循环依赖问题案例代码及解决办法》在SpringBoot中,如果两个或多个Bean之间存在循环依赖(即BeanA依赖BeanB,而BeanB又依赖BeanA),会导致Spring的... 目录1. 什么是循环依赖?2. 循环依赖的场景案例3. 解决循环依赖的常见方法方法 1:使用 @La

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu

java之Objects.nonNull用法代码解读

《java之Objects.nonNull用法代码解读》:本文主要介绍java之Objects.nonNull用法代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录Java之Objects.nonwww.chinasem.cnNull用法代码Objects.nonN

SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码

《SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码》加盐算法是一种用于增强密码安全性的技术,本文主要介绍了SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录一、什么是加盐算法二、如何实现加盐算法2.1 加盐算法代码实现2.2 注册页面中进行密码加盐2.

一文详解如何从零构建Spring Boot Starter并实现整合

《一文详解如何从零构建SpringBootStarter并实现整合》SpringBoot是一个开源的Java基础框架,用于创建独立、生产级的基于Spring框架的应用程序,:本文主要介绍如何从... 目录一、Spring Boot Starter的核心价值二、Starter项目创建全流程2.1 项目初始化(

python+opencv处理颜色之将目标颜色转换实例代码

《python+opencv处理颜色之将目标颜色转换实例代码》OpenCV是一个的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows和MacOS操作系统上,:本文主要介绍python+ope... 目录下面是代码+ 效果 + 解释转HSV: 关于颜色总是要转HSV的掩膜再标注总结 目标:将红色的部分滤

使用Java实现通用树形结构构建工具类

《使用Java实现通用树形结构构建工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何使用Java实现通用树形结构构建工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录完整代码一、设计思想与核心功能二、核心实现原理1. 数据结构准备阶段2. 循环依赖检测算法3. 树形结构构建4. 搜索子