CloudCompare二次开发之如何设计界面ui与功能实现?

2023-11-05 12:20

本文主要是介绍CloudCompare二次开发之如何设计界面ui与功能实现?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 0.引言
  • 1.创建界面ui相关文件
  • 2.添加界面ui相关文件到CloudCompare工程
  • 3.修改工程相关文件
  • 4.结果展示

0.引言

  CloudCompare源代码编译成功后,即可进行二次开发,可以通过修改源码实现二次开发,二次开发基础功能见(CloudCompare如何进行二次开发?),若想要实现更多自定义功能,可以自定义界面ui,并操作CloudCompare程序处理数据。本文讲解界面ui设计,修改相应的文件,使CloudCompare能够被扩展的ui界面进行克隆点云操作。

1.创建界面ui相关文件

  (1)在CloudCompare工程源码文件下新建Qt工程
  在这里插入图片描述

  本文在E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\文件夹下创建初始Qt文件(如何在VS中使用Qt创建Qt工程详见:Visual Studio如何使用Qt开发桌面软件?)。
  在这里插入图片描述

  本文根据创建的Qt文件,主要使用的文件目录为:E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\MyForm\MyForm\
  将该目录包含进CloudCompare搜索路径:CloudCompare工程→属性→配置属性→VC++目录→包含目录和库目录。
  在这里插入图片描述

2.添加界面ui相关文件到CloudCompare工程

  (1)用Visual Studio打开CloudCompare源码工程,添加MyForm项目的文件.ui、.h、.cpp
  ①工程新建一个筛选器存放MyForm相关文件
  在这里插入图片描述

  ②添加文件
  在这里插入图片描述

  (2)设计界面
  在这里插入图片描述

3.修改工程相关文件

  (1)修改MyForm相关文件
  ①修改MyForm.ui属性,并编译
  在这里插入图片描述

//命令行:填入以下内容
setlocal  
D:\Qt\Qt5.9.6\5.9.6\msvc2015\bin\uic.exe -o E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\MyForm\MyForm\ui_MyForm.h E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\MyForm\MyForm\MyForm.ui  
if %errorlevel% neq 0 goto :cmEnd  
:cmEnd  
endlocal & call :cmErrorLevel %errorlevel% & goto :cmDone  
:cmErrorLevel  
exit /b %1  
:cmDone  
if %errorlevel% neq 0 goto :VCEnd  //说明:填入以下内容  
Generating ui_MyForm.h  //输出:填入以下内容  
E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\MyForm\MyForm\ui_MyForm.h

  在这里插入图片描述

  将生成的ui_MyForm.h加入工程。
  在这里插入图片描述

  ②修改MyForm.h属性,并编译
  在这里插入图片描述

//命令行:填入以下内容
setlocal  
D:\Qt\Qt5.9.6\5.9.6\msvc2015\bin\moc.exe E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\MyForm\MyForm\MyForm.h -o E:\CloudCompare-2.10.x\qCC\MyForm\MyForm\moc_MyForm.cpp  
if %errorlevel% neq 0 goto :cmEnd  
:cmEnd  
endlocal & call :cmErrorLevel %errorlevel% & goto :cmDone  
:cmErrorLevel  
exit /b %1  
:cmDone  
if %errorlevel% neq 0 goto :VCEnd  //说明:填入以下内容  
Generating moc_MyForm.cpp  //输出:填入以下内容  
moc_MyForm.cpp  //附加依赖项:填入以下内容  
‪moc.exe;MyForm.h

  在这里插入图片描述

  将生成的moc_MyForm.cpp加入工程。
  在这里插入图片描述

  ③修改MyForm.h代码
  在这里插入图片描述

#pragma once
#include "ccOverlayDialog.h"  
#include "ui_MyForm.h"  class QMdiSubWindow;  
class ccGenericPointCloud;  
class ccPointCloud;  
class MainWindow;  class MyForm :public ccOverlayDialog  
{  Q_OBJECT  
public:  //MyFirstQt(QWidget *parent = Q_NULLPTR);  explicit MyForm(QWidget* parent, ccPointCloud* pc);  virtual ~MyForm() override;  bool start() override;  public slots:  void onClone();   //点云克隆  void GetSelectedCloud();  void onClear();  void closeForm();//关闭窗体  
private:  Ui::MyFormClass* m_ui = nullptr;  //功能界面  ccPointCloud* m_cloud = nullptr;  //DB-Tree中被选中的点云  MainWindow* m_app = nullptr;   //主窗体单例  
};

  ④修改MyForm.cpp代码

#pragma once
#include "MyForm.h"  
#include "ccGLWindow.h"  
#include <ccGLWidget.h>  
#include <QMdiSubWindow>  
#include "ccPointCloud.h"  
#include "mainwindow.h"  
#include "ccDBRoot.h"  
#include "ccConsole.h"  MyForm::MyForm(QWidget* parent, ccPointCloud* pc)  :ccOverlayDialog(parent)  , m_ui(new Ui::MyFormClass)  , m_cloud(pc)  {  //m_ui->setupUi(this);  m_ui->setupUi(this);  //获取主窗体单例  m_app = MainWindow::TheInstance();  //信号槽连接  connect(m_ui->pushButton, &amp;QAbstractButton::clicked, this, &amp;MyForm::onClone);  connect(m_ui->pushButton_2, &amp;QAbstractButton::clicked, this, &amp;MyForm::closeForm);  
}  
MyForm::~MyForm()  
{  if (m_ui) {  delete m_ui;  m_ui = nullptr;  }  if (m_cloud) {  delete m_cloud;  m_cloud = nullptr;  }  
}  bool MyForm::start()  
{  ccOverlayDialog::start();  m_processing = false;  return true;  
}  void MyForm::GetSelectedCloud()  
{  if (m_cloud)  {  //设置取消选中上一块点云,同时包围盒消失  m_cloud->setSelected(false);  }  //DB-Tree中所有被选中的实体存入container  ccHObject::Container container;  m_app->db()->getSelectedEntities(container);  if (container.size())  {  //拿到第一个被选中的实体  ccHObject* ent = container[0];  if (!ent->isKindOf(CC_TYPES::POINT_CLOUD))  {  ccConsole::Error(QStringLiteral("选择的对象不是点云类型!"));  return;  }  ccGenericPointCloud* cloud = ccHObjectCaster::ToGenericPointCloud(ent);  m_cloud = static_cast<ccPointCloud*>(cloud);  //设置选中当前点云,同时显示包围盒  m_cloud->setSelected(true);  }  //刷新  m_app->RefreshAllGLWindow();  
}  void MyForm::onClear()  
{  m_cloud->clear();  m_cloud = nullptr;  
}  void MyForm::onClone()  
{  if (!m_cloud)  {  return;  }  //法一(点到点的克隆)  ccPointCloud* pc = new ccPointCloud(m_cloud->getName() + QString("-Clone"));  //为克隆对象分配内存  pc->reserve(m_cloud->size());  size_t pointSize = m_cloud->size();  for (size_t i = 0; i < pointSize; ++i)  {  pc->addPoint(*m_cloud->getPoint(i));  }  //法二(调用ccPointCloud的接口克隆)  //ccPointCloud* pc = new ccPointCloud(m_cloud->getName() + QString("-Clone"));  //m_cloud->clone(pc);  //将克隆点云pc添加到与m_cloud相同的目录下,并选中。  m_cloud->getParent()->addChild(pc);  m_app->db()->selectEntity(pc);  m_app->addToDB(pc);  m_app->UpdateUI();  
}  void MyForm::closeForm()  
{  this->close();  
}

  (2)修改mainwindow源文件
  ①修改mainwindow.h代码
  在这里插入图片描述

  ②修改mainwindow.cpp代码
  在这里插入图片描述

void MainWindow::doclone()
{  //判断DB-Tree内是否选中对象  if (!haveOneSelection())  {  ccConsole::Error(QStringLiteral("请在 DB Tree 内选择点云实体对象!"));  return;  }  //获取当前DB-Tree中选择的实体对象  ccHObject* ent = m_selectedEntities[0];  //判断是否为点云对象(这里也可能是矢量栅格对象)  if (!ent->isKindOf(CC_TYPES::POINT_CLOUD))  {  ccConsole::Error(QStringLiteral("选择的对象不是点云类型!"));  return;  }  //将实体对象ent转换成ccGenericPointCloud对象  ccGenericPointCloud* gCloud = ccHObjectCaster::ToGenericPointCloud(ent);  //ccGenericPointCloud是抽象类,不能被实例化,所以向下转换成子类对象ccPointCloud,我们可以通过ccPointCloud来操作点云  ccPointCloud* pCloud = static_cast<ccPointCloud*>(gCloud);  //Qt MDI框架  QMdiSubWindow* qWin = m_mdiArea->activeSubWindow();  if (!qWin)  return;  if (!myForm)  {  //自定义对象m_colorDlg传入点云pCloud  myForm = new MyForm(qWin, pCloud);  //连接信号槽:使得后台可以实时获取用户在DB-Tree内所选中的点云  connect(m_ccRoot, &amp;ccDBRoot::selectionChanged, myForm, &amp;MyForm::GetSelectedCloud);  //当DB-Tree为空时,清空点云  connect(m_ccRoot, &amp;ccDBRoot::dbIsEmpty, myForm, &amp;MyForm::onClear);  //使得m_colorDlg能够停靠在点云显示窗口的右上角  registerOverlayDialog(myForm, Qt::TopRightCorner);  }  //显示m_colorDlg  myForm->start();  updateOverlayDialogsPlacement();  
}

(3)生成CloudCompare
  在这里插入图片描述

4.结果展示

  在这里插入图片描述

参考资料:
[1] cacrle. Visual Studio如何使用Qt开发桌面软件?; 2023-04-18 [accessed 2023-04-19].
[2] cacrle. CloudCompare如何进行二次开发?; 2023-04-19 [accessed 2023-04-19].
[3] 问也去. CloudCompare实现点选点云功能; 2021-09-23 [accessed 2023-04-17].
[4] 进击の小黑. CloudCompare简单二次开发教程 上(界面设计与ui文件编译); 2020-12-17 [accessed 2023-04-17].
[5] 进击の小黑. CloudCompare简单二次开发 下(功能实现); 2020-12-18 [accessed 2023-04-17].
[6] shaomq2187. VS2019已有项目中添加Qt; 2021-11-08 [accessed 2023-04-19].
[7] wb175208. VS2013 在配置中手动添加宏定义; 2018-04-08 [accessed 2023-04-19].

这篇关于CloudCompare二次开发之如何设计界面ui与功能实现?的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/349813

相关文章

python使用watchdog实现文件资源监控

《python使用watchdog实现文件资源监控》watchdog支持跨平台文件资源监控,可以检测指定文件夹下文件及文件夹变动,下面我们来看看Python如何使用watchdog实现文件资源监控吧... python文件监控库watchdogs简介随着Python在各种应用领域中的广泛使用,其生态环境也

el-select下拉选择缓存的实现

《el-select下拉选择缓存的实现》本文主要介绍了在使用el-select实现下拉选择缓存时遇到的问题及解决方案,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的... 目录项目场景:问题描述解决方案:项目场景:从左侧列表中选取字段填入右侧下拉多选框,用户可以对右侧

Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用

《Python中构建终端应用界面利器Blessed模块的使用》Blessed库作为一个轻量级且功能强大的解决方案,开始在开发者中赢得口碑,今天,我们就一起来探索一下它是如何让终端UI开发变得轻松而高... 目录一、安装与配置:简单、快速、无障碍二、基本功能:从彩色文本到动态交互1. 显示基本内容2. 创建链

element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决

《element-ui下拉输入框+resetFields无法回显的问题解决》本文主要介绍了在使用ElementUI的下拉输入框时,点击重置按钮后输入框无法回显数据的问题,具有一定的参考价值,感兴趣的... 目录描述原因问题重现解决方案方法一方法二总结描述第一次进入页面,不做任何操作,点击重置按钮,再进行下

最好用的WPF加载动画功能

《最好用的WPF加载动画功能》当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要的,加载动画作为一种有效的沟通工具,它不仅能告知用户系统正在工作,还能够通过视觉上的吸引力来增强整体用户体验,本文给... 目录前言需求分析高级用法综合案例总结最后前言当开发应用程序时,提供良好的用户体验(UX)是至关重要

Python pyinstaller实现图形化打包工具

《Pythonpyinstaller实现图形化打包工具》:本文主要介绍一个使用PythonPYQT5制作的关于pyinstaller打包工具,代替传统的cmd黑窗口模式打包页面,实现更快捷方便的... 目录1.简介2.运行效果3.相关源码1.简介一个使用python PYQT5制作的关于pyinstall

使用Python实现大文件切片上传及断点续传的方法

《使用Python实现大文件切片上传及断点续传的方法》本文介绍了使用Python实现大文件切片上传及断点续传的方法,包括功能模块划分(获取上传文件接口状态、临时文件夹状态信息、切片上传、切片合并)、整... 目录概要整体架构流程技术细节获取上传文件状态接口获取临时文件夹状态信息接口切片上传功能文件合并功能小

python实现自动登录12306自动抢票功能

《python实现自动登录12306自动抢票功能》随着互联网技术的发展,越来越多的人选择通过网络平台购票,特别是在中国,12306作为官方火车票预订平台,承担了巨大的访问量,对于热门线路或者节假日出行... 目录一、遇到的问题?二、改进三、进阶–展望总结一、遇到的问题?1.url-正确的表头:就是首先ur

C#实现文件读写到SQLite数据库

《C#实现文件读写到SQLite数据库》这篇文章主要为大家详细介绍了使用C#将文件读写到SQLite数据库的几种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录1. 使用 BLOB 存储文件2. 存储文件路径3. 分块存储文件《文件读写到SQLite数据库China编程的方法》博客中,介绍了文

Redis主从复制实现原理分析

《Redis主从复制实现原理分析》Redis主从复制通过Sync和CommandPropagate阶段实现数据同步,2.8版本后引入Psync指令,根据复制偏移量进行全量或部分同步,优化了数据传输效率... 目录Redis主DodMIK从复制实现原理实现原理Psync: 2.8版本后总结Redis主从复制实