本文主要是介绍ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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案例中使用的软件版本
- Unity2023.1.17.f1c1
- ARFoundtaion 5.1.0
- Apple ARKit XR Plugin 5.1.0
- Google ARCore XR Plugin 5.1.0
技术分析
我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置创建一个点,将多点连接处成一条线。这样就可以实现在空中涂鸦的功能。
投射射线管理(ARRaycastManager)
ARRaycastManager 是ARFoundation中的一个类,提供了以下主要功能:
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射线投射:通过射线将视觉效果映射到现实世界中的物理表面。这对于在AR场景中放置虚拟物体或与真实世界中的物体进行交互非常有用。
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物体检测:通过射线
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