ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果

2023-11-05 05:20

本文主要是介绍ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

--- 视频来源于网络,如有侵权必删 ---

案例中使用的软件版本

  • Unity2023.1.17.f1c1
  • ARFoundtaion 5.1.0
  • Apple ARKit XR Plugin 5.1.0
  •  Google ARCore XR Plugin 5.1.0

技术分析

        我们可以实时检测用户手指触摸的屏幕位置,从触摸位置投射一条射线(Raycast),再射线命中的目标位置创建一个点,将多点连接处成一条线。这样就可以实现在空中涂鸦的功能。

投射射线管理(ARRaycastManager)

ARRaycastManager 是ARFoundation中的一个类,提供了以下主要功能:
  1. 射线投射:通过射线将视觉效果映射到现实世界中的物理表面。这对于在AR场景中放置虚拟物体或与真实世界中的物体进行交互非常有用。

  2. 物体检测:通过射线

这篇关于ARFoundation系列讲解 - 92 涂鸦效果的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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