本文主要是介绍Games101计算机图形学笔记L10 Geometry 1(Introduction),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
L10 Geometry 1(Introduction)
环境贴图假设无限远。只有方向没有距离。
问题:扭曲
本质都是为了记录光照信息
凹凸贴图,扰动法线
由切线求法线。
位移贴图:实际上移动了顶点的位置。
缺点:三角形要足够细致。
可用纹理记录一些计算出的东西。
隐式几何
判断形状很难
判断在不在里面很简单
显式几何
显式判断内外十分难
距离函数
分型
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