3dMax章鱼插件Octopus

2023-11-03 06:04
文章标签 插件 3dmax 章鱼 octopus

本文主要是介绍3dMax章鱼插件Octopus,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

3dMax章鱼插件Octopus

3dMax章鱼插件,不仅在视口中以饼状的形式,呼出各种属性参数,方便调用,而且是一个可编写脚本的框架,因此您有很多机会创建自己的菜单并轻松分发。整个OCTOPUS系统可以使用maxscript进行自定义,您可以根据需要设置行为。

【适用版本】

3dMax 2018-2024

【特性】

您可以将4个不同的操作绑定到每个章鱼按钮。每次SHORT CLICK,将触发Left CLICK/Right CLICK。按住鼠标按钮将变成Spinner。在这里,你可以设置3个不同的属性,只需水平、垂直移动鼠标和旋转鼠标滚轮。

同样使用设置面板,您可以设置您的全球章鱼行为。在这里,您可以定义“单一动作”和“微调器”动作模式之间的延迟。您可以设置Octopus Flash延迟时间,它将定义重复您以前做过的动作的阈值。

自定义不仅意味着按钮的行为,还意味着外观和感觉。在这里,您可以决定是要使用“按住并释放”来使用章鱼,还是只想按下热键并启动章鱼。

如果这还不够,可以打开或关闭动画,还可以设置背景和边框颜色、阴影/光晕和文本颜色。此外,动画的长度,您还可以定义按钮的整个高亮鼠标悬停效果。

【章鱼管理员】    

章鱼管理器是您的章鱼菜单系统的主要设置面板。您可以从这里接触并定制章鱼的每一个部件。命令编辑器、Octopus设置和动作浏览器。所有菜单都可以帮助您创建独特的预设,您可以使用这些预设使您的工作比以前更轻松。

【命令编辑器】

这是所有魔法发生的地方!你能用章鱼做的一切都来自这个地方。这是一个你可以告诉章鱼该怎么做以及该做什么的地方。当然,章鱼说的语言与3dsmax相同。因此,如果你想与章鱼交流,你必须了解关于maxscript的一些事情。在大多数情况下,只要几个字就足够了……为了更深入地理解它,请查看所有现有的菜单,作为参考!

您可以定义一些内容,如“自动场景重绘”、鼠标移动灵敏度、默认值、微调器范围和

预览/悬停模式更简化了单个操作,因为你甚至不必点击按钮,只需将光标移动到按钮上即可。    

【动作浏览器和章鱼设置】

章鱼设置是章鱼所能做的一切的主面板。在这里你可以设置章鱼菜单的外观,也是你可以告诉章鱼如何行为的地方。这是一个你可以打开或关闭“保持并释放”的地方,或者你可以设置“最后重复”,称为“章鱼闪光”。    

动作浏览器是章鱼了解的所有可用单一动作的主页。所有这些操作都可以在3dsmax的热键编辑器中找到。你可以在这里找到的几乎所有动作都可以被章鱼使用。只需将操作拖放到Commad Editor或按钮本身的顶部即可。

【CHRONOS–宏记录器】

Chronos是一个实验性的宏记录器系统,当你不得不做重复的任务时,它会派上用场。整个Chronos系统包含可重复使用的代码,您可以在其他章鱼用户之间分发。该系统的主要优点是,它包含必要的代码及其记录的参数值,以备以后重复某个操作时使用。

【版本3.x】

第三个版本的章鱼为您带来了几个系统优化。许多事情都发生了变化:    

-Rrfactor.octopus保存/加载系统(向后兼容)

-性能优化

-更多自定义

-消除混叠控制

-字体质量设置

-面板自定义

-复制/粘贴系统已重构

-修复了几个工作不正确的功能

-“重构设置”面板

-3dmax 2024支持    

这篇关于3dMax章鱼插件Octopus的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/336104

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