计算几何 dls

2023-11-02 09:59
文章标签 计算 几何 dls

本文主要是介绍计算几何 dls,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

实数比较

#define double db
const db EPS=1e-9;
int sign(db a){ return a<-EPS?-1:a>EPS };
int cmp(db a,db b){ return sign(a-b)};

struct P{db x,y;P(){}P(db _x,db _y):x(_x),y(_y){}P operator+(P p){ return {x+p.x,y+p.y}; }P operator-(P p){ return {x-p.x,y-p.y}; }P operator*(db d){ return {x*d,y*d}; }P operator/(db d){ return {x/d,y/d};}bool operator<(P p) const {int c=cmp(x,p.x);if(c) return c==-1;return cmp(y,p.y)==-1;} bool operator==(P o) const {return cmp(x,o.x)==0&&cmp(y,o.y)==0;}
}

点积和叉积

db dot(P p){ return x*p.x+y*p.y; }//点积
db det(P p){ return x*p.y-y*p.x; }//叉积

\underset{p}{\rightarrow}=(px,py)\underset{q}{\rightarrow}=(qx,qy),则点积\underset{p}{\rightarrow}·\underset{q}{\rightarrow}=px\cdot qx+py\cdot qy=|\underset{p}{\rightarrow}|·|\underset{q}{\rightarrow}cos\theta,当cos\theta正,夹角为锐角,当cos\theta负,夹角为钝角,当cos\theta为0,两个向量互相垂直。\underset{p}{\rightarrow}\underset{q}{\rightarrow}的投影长度为|\overset{}{\rightarrow}p|·cos\theta

叉积\underset{p}{\rightarrow}*\underset{q}{\rightarrow}=px\cdot qy-py\cdot qx=|\underset{p}{\rightarrow}|·|\underset{q}{\rightarrow}|·sin<\underset{p}{\rightarrow},\underset{q}{\rightarrow}> 当\underset{q}{\rightarrow}\underset{p}{\rightarrow}的逆时针方向夹角为正, 当\underset{q}{\rightarrow}\underset{p}{\rightarrow}顺时针方向夹角为负。则当叉积大于0时\underset{q}{\rightarrow}\underset{p}{\rightarrow}的逆时针方向,小于0时\underset{q}{\rightarrow}\underset{p}{\rightarrow}顺时针方向,等于0时\underset{q}{\rightarrow}\underset{p}{\rightarrow}同向或反向。当点积\underset{p}{\rightarrow}·\underset{q}{\rightarrow}大于0时为同向,小于0时为反向。

当点积\underset{p}{\rightarrow}·\underset{q}{\rightarrow}大于0时,\underset{q}{\rightarrow}在以\underset{p}{\rightarrow}为x轴正方向的坐标系的一、三象限、当叉积\underset{p}{\rightarrow}*\underset{q}{\rightarrow}大于0时,\underset{q}{\rightarrow}在以\underset{p}{\rightarrow}为x轴正方向的坐标系的一、二象限。

\underset{p}{\rightarrow}\underset{q}{\rightarrow}组成三角形的面积S=1/2·|p|·|q|·sin\theta=1/2·|\underset{p}{\rightarrow}*\underset{q}{\rightarrow}|。

极角排序

atan2(y,x); //返回值在(-180度,+180度)之间,用该函数获取每个向量的极角,再用sort排序即可
//缺点1:慢    缺点2:精度问题

 

这篇关于计算几何 dls的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/329836

相关文章

如何用Java结合经纬度位置计算目标点的日出日落时间详解

《如何用Java结合经纬度位置计算目标点的日出日落时间详解》这篇文章主详细讲解了如何基于目标点的经纬度计算日出日落时间,提供了在线API和Java库两种计算方法,并通过实际案例展示了其应用,需要的朋友... 目录前言一、应用示例1、天安门升旗时间2、湖南省日出日落信息二、Java日出日落计算1、在线API2

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直

poj 1113 凸包+简单几何计算

题意: 给N个平面上的点,现在要在离点外L米处建城墙,使得城墙把所有点都包含进去且城墙的长度最短。 解析: 韬哥出的某次训练赛上A出的第一道计算几何,算是大水题吧。 用convexhull算法把凸包求出来,然后加加减减就A了。 计算见下图: 好久没玩画图了啊好开心。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#inclu

uva 1342 欧拉定理(计算几何模板)

题意: 给几个点,把这几个点用直线连起来,求这些直线把平面分成了几个。 解析: 欧拉定理: 顶点数 + 面数 - 边数= 2。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#inc

uva 11178 计算集合模板题

题意: 求三角形行三个角三等分点射线交出的内三角形坐标。 代码: #include <iostream>#include <cstdio>#include <cstdlib>#include <algorithm>#include <cstring>#include <cmath>#include <stack>#include <vector>#include <

XTU 1237 计算几何

题面: Magic Triangle Problem Description: Huangriq is a respectful acmer in ACM team of XTU because he brought the best place in regional contest in history of XTU. Huangriq works in a big compa

poj 3304 几何

题目大意:给出n条线段两个端点的坐标,问所有线段投影到一条直线上,如果这些所有投影至少相交于一点就输出Yes!,否则输出No!。 解题思路:如果存在这样的直线,过投影相交点(或投影相交区域中的点)作直线的垂线,该垂线(也是直线)必定与每条线段相交,问题转化为问是否存在一条直线和所有线段相交。 若存在一条直线与所有线段相交,此时该直线必定经过这些线段的某两个端点,所以枚举任意两个端点即可。

POJ 2318 几何 POJ 2398

给出0 , 1 , 2 ... n 个盒子, 和m个点, 统计每个盒子里面的点的个数。 const double eps = 1e-10 ;double add(double x , double y){if(fabs(x+y) < eps*(fabs(x) + fabs(y))) return 0 ;return x + y ;}struct Point{double x , y

poj 2653 几何

按顺序给一系列的线段,问最终哪些线段处在顶端(俯视图是完整的)。 const double eps = 1e-10 ;double add(double x , double y){if(fabs(x+y) < eps*(fabs(x) + fabs(y))) return 0 ;return x + y ;}struct Point{double x , y ;Point(){}Po

音视频入门基础:WAV专题(10)——FFmpeg源码中计算WAV音频文件每个packet的pts、dts的实现

一、引言 从文章《音视频入门基础:WAV专题(6)——通过FFprobe显示WAV音频文件每个数据包的信息》中我们可以知道,通过FFprobe命令可以打印WAV音频文件每个packet(也称为数据包或多媒体包)的信息,这些信息包含该packet的pts、dts: 打印出来的“pts”实际是AVPacket结构体中的成员变量pts,是以AVStream->time_base为单位的显